遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 更新:2024-11-19
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: 發售:2016-06-14
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

《黎明死線》屠夫連體嬰相關分享

《黎明死線》裡面有不少屠夫不同的屠夫,還有不同的技能,不同的強度,不同的背景故事,下面就給大家帶來屠夫連體嬰相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。

《黎明死線》屠夫連體嬰相關分享

屠夫連體嬰相關分享

連體嬰

這個屠夫其實我想給更高的,但是這次剛改完就有bug了,維克多切換成夏洛克有幾率一直卡在甦醒狀態啥也乾不了,並且背著維克多拔線屠夫本人會無法進行任何行動

追擊能力:⭐️⭐️⭐️⭐️

控場能力:⭐️⭐️⭐️

找人能力:⭐️⭐️⭐️

配件強度:⭐️⭐️

守屍能力:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

這個守屍能力是通過bug獲得的,對車隊無效,並且不知道zzz什麽時候改或者會不會改,卡這個可以守屍的bug可以說可以大幅增強連體嬰的綜合強度。)

好了先來說一下這個bug,是目前連體嬰強度高的一大原因,在鉤子附近夏洛克和維克托是無法相互切換的,只要有一個在就不行。

而如果在掛人之前提前把維克托放在鉤子旁那麽這個鉤子旁的維克托是可以切換成夏洛克的。

為什麽bug這麽強呢?zzz設置成不能切換就是為了防止守屍的,所以能切換可以體會有多強了,維克托在埋伏在鉤子旁夏洛克可以出去殺人了,一旦聽到殺人本能立馬切換成維克托撲救人的人,救人者進入無法行動狀態不能救人夏洛克就可以殺回去了。

守屍分數我隻給連體嬰和李奶奶打,因為這兩個守屍才是真正做到把收益守出來的,其他屠夫可以不救,但連體嬰可以出去打人而一旦救人維克托就撲。

為什麽說怕車隊呢,因為維克托的殺手本能需要人類在範圍內跑1.5s還是2s,所以只要有語音就莫得了。

再說說追擊和控場,其實維克托控場不強的,每次只能出一刀,即使6.0移速一次一刀還不能掛人是無效的。這個擊殺和控場其實是一種互補的關係,開局拿維克托撲中一個人,那個人可以選擇掙脫或者不掙脫,一旦偵測到別人也就是場內一個被追擊一個不能修機直接少兩個人是很致命的控場,而甩掉的話又給連體嬰下一個維克托的機會,也就是說這個屠夫追擊和控場是不可兼得的。

而車隊就非常強力的克制了這個屠夫,殺手本能偵測不到的話連體嬰就比較了,花了一些時間用維克托和一個人博弈拿一刀就瞬間節奏點沒了,車隊爆點詳細維克托根本偵測不到人。比較極端的屠夫和李奶奶一樣。

而前面配件強度我沒有給fw,因為這次紅配加了18s一刀殺是完全有新玩法的,維克托可以把夏洛克堵住可能有人這樣過,對就是講的堵路玩法,目前連體嬰打法貌似都是多趴流,這邊我就講個追擊流。

堵路的追擊流在沒有紅配的情況下也能當做一個極強的擊殺套路,方法很簡單,如果一個滿血的人夏洛克是非常難擊殺的,因為維克托快速拿第一刀後對方任何溜鬼手段都不受影響,所以連體嬰不會強殺滿血的人,而堵路流就不一樣。在一個白板很難抓的地形追一個滿血的人直接放一個維克托,我不相信他敢轉出去第一反應絕對是維克托要撲我我得繞,而這時候直接不講武德把維克托立在一個板子或者一個窗戶旁,直接封了個板或一個窗,這時候配上個踢弟弟減速的配件幾乎是必死,而帶了個踢弟弟30s一刀殺甚至能把堵路流當作核心玩法,你踹不踹嘛,你踹一刀斬不踹給你一刀再拿弟弟殺你,擊殺效率是非常高的,再配合bt的守屍完全可以成為一種新的流派。

並且紅配弟弟完全可以當個小鬧鬼,30s一刀斬我弟弟給你放機子旁邊了你踢不踢嘛。

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