遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 更新:2024-11-19
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: 發售:2016-06-14
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線無敵點在哪 黎明死線新野外無敵點圖文教學

新野外無敵點圖文教學:

無敵點的概念:

‘’翻窗速度‘’,人類快,屠夫慢;

‘’移動速度‘’,人類慢,屠夫快。

各自翻窗+移動所消耗的時間,當人類<屠夫時,即達成無敵點條件。

無敵點只是概念上的,人類的操作存在失誤,失誤就會打破上述的無敵點條件。

所以會有容錯率這個詞,容錯率越高,無敵點對於人類來說就越安全,比如以前的三窗房。

容錯率越低,無敵點對於人類來說就越危險,野外無敵點都是容錯率並不高的,所以完全看操作,不要因為自己操作低,就說是騙人的。


一、1111型組合石牆

↑如圖,由4面呈1字型的牆組成,這種組合牆我第一期的時候就講過,但是用的人比較少,大多數人隻記住了LT,忽略了1111牆。

↑如圖,這是俯視圖,還不知道怎麽溜的就不要問我了,作為一個屠夫我說得夠多了


二、“10組合”,即“帶窗長牆+可繞建築”型組合點。

↑如圖,俯視圖是這種的,都屬於無敵點。

下面就是一些:

↑如圖,對面是帶窗長牆,我站的這裡是車主和一些建築物,屬於無敵點。

↑如圖,白房子窗+建築物

↑如圖,這種11型的就更不用說了,可以溜到死。

還有很多,不一一舉例了,只要是10型的帶窗長牆+稍大一點的可繞建築,都屬於無敵點。

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