《黎明死線》夾哥技能分析
夾哥是《黎明死線》中最經典的走地屠夫,他的知名度很高,遠遠超過夾哥的強度,夾哥擁有恐慌降臨、所向無敵和欣喜若狂三個技能,下邊就給大家帶來夾哥的技能分析,大家可以來看一看。
夾哥技能分析
恐慌降臨
-老楊專用
-控場向/拖節奏技能
-克制打擊
判斷幼崽夾子的一個方法,一般帶這個技能的夾子,一般都是玩屠夫沒多久的,這種屠夫的話都是大概率貼臉守死+極易被溜五台的那種
技能效果是恐懼範圍內,所有人打的qte區域都會大幅度變小,更容易炸,就是看起來150的區域會大一些
正常屠夫的話,僅對萌新有用,因為萌新人類正常qte都按不好,但你要稍微會玩一點了,那就不行了
不過還是那句話,虐菜玩啥不好?
直到後來老楊大改了以後,這個技能被重新挖出來了,作為非常經典的恐慌老楊技能組的一個重要的組件
這套技能:惡咒 恐慌降臨+大心髒+電量過載
我解釋一下這幾個技能怎combo的
老楊正常情況下會有隨機位置qte,出現幾率與你電療階段有關係
搭配恐慌降臨就能讓這種qte更難按,也就更容易炸
然後大心髒進一步加強恐慌降臨的效果,同時也加大老楊右鍵靜電場的範圍
電量過載則在這些技能的基礎上 ,充分加強了屠夫的電機控制能力
當然不好的就是會產生拉鋸戰,人屠體驗都不會好哪裡去
(當然三個人情況下,是可以穩定被耗死的,四個人就難說了)
這個套路如果你經歷過那個時代,應該不會感到陌生,幾乎是那個時候老楊出場率最高的一套打法
只不過現在來說,出場率不那麽高了
但我建議,遇到老楊帶恐慌降臨的,最好小心應對為妙
至於克制打擊,因為恐慌降臨克制一切qte包括打擊在內
所向無敵
-走地追人向技能
簡稱踢板
同樣也是一個大名鼎鼎的技能,遠古時期因為基礎踢板速度低,而這個技能有40%的增幅,因此幾乎是必帶,不帶這個的屠夫玩起來反正體驗特差
後來基礎踢板速度buff了,而帶技能踢板速度維持原來水準,就導致這個技能不是那麽必帶了
但對於走地屠夫且技能格不充裕的(比如你只有一個格子帶追人技能的),這個技能依然好用
因為這個技能也是單帶的情況下,最能穩定發揮作用的一個技能了,擦刀遇到血祭品就血虧,醜臉現在不克制打擊了,而碎板則必須要醜臉才能發揮作用,封窗呢也只是降低了板窗聯動體系的收益,而板窗體系最重要的其實還是板子
同時面對安全板不得不踢的情況下,你真要說啥能發揮作用,也就它了
現在加了個踢電機加速,也算讓它更有用了那麽一些
作為追人技能,強度不一定算最高,但絕對是最通用最泛用的
判斷這個技能怎判斷,一般屠夫帶了這個 ,踢板那兩下聲音會更緊湊很多
欣喜若狂
-搬運流技能
和鐵手相同定位,現在的話唯一意義就是和鐵手一起用,然後搬到vip守死
沒啥可說的技能
判斷這個技能,可以判斷,兩種,1種方法是抱人的時候突然出現心跳,一般就是大嘴,方法2麽,你上樹了屠夫抱你移速不對的話你應該可以感覺到
就這,沒啥可說的技能
總評的話
現在這一套技能不算太實用了,如果你玩的是老楊這種比較偏門的屠夫建議點一下,
走地屠夫的話,不是很建議優先點