遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線無敵點有哪些 黎明死線無敵點位置圖文教程

無敵點位置圖文教程:

精神病院地圖簡介:

黑漆漆的地面,燒焦的樹木,破敗的精神病院,很多電影中的情節都在這裡有所表現,非常多的烏鴉、腐敗的樹木讓這個場景的恐怖指數直線上升,是很多玩家比較頭痛的一張圖。

難度指數:五顆星

恐怖指數:五顆星

下面開始講解一下精神病院裡存在的無敵點,僅代表個人觀點,限於隱身/不放夾子的夾哥/電鋸屠夫,護士姐姐必須單獨講。


精神病院俯瞰圖:

PS:棕色是門,標明電機是固定的兩個電機點,周圍的一圈遍布著板子和樓梯,放板壓屠夫這種我就不說了,主要說一下這個地標的小無敵點。


精神病院無敵點

紅色框出來的是我要先講的無敵點:

大圖如下:


這個無敵點的特點:

窗子要比平時我們跨的窗高一些,是個單向窗戶,即——出來了你就別想回去,落地也沒有很大的硬直,視窗離門的距離也恰到好處,非常適合遛屠夫。

首先,鑒於你自己的段位,看看是個什麽樣的屠夫

第一種——耿直流屠夫6法

這種屠夫的衡量標準在於——屠夫的心態是:我就要一條路追到你死,你不死我就不走,你跟我繞我就跟你繞,我不做假動作,我就要跟你翻窗,下面上圖:

這個圖兩邊的門都適用,從門進入,跑去窗戶那裡,回頭看到屠夫還在追你,果斷調整角度快速翻窗,屠夫緊隨其後,此時你繼續跑去門,以此形成無敵。

第二種——略微聰明一些的屠夫

這種屠夫的心態為:小可愛,我先跟你繞幾圈,等你條件反射我就會在窗外等著你跳出來。這樣的屠夫怎麽辦,下面上圖:

如圖,是屠夫的三種路線,第一種,你在裡面,屠夫在窗外,此時你跑哪邊屠夫都能看見然後去阻攔你,這種情況很容易造成僵持然後頭頂長蘑菇哦不,是烏鴉,應對措施就是——開電機,這個固定點電機一般沒人來修,你閑著沒事就跟屠夫對望然後開開電機吧,此時如果屠夫惱羞成怒從邊上的門趕來追你,你就遵從我所說的第一種6法,盡情的6屠夫吧,但是此方法必須要做的是:你要確定屠夫的位置,轉視角一定要轉好,比起第一種方法,你需要好好轉動視角,保證和屠夫的距離。

第三種:很聰明的屠夫

但是not套路流屠皇,這種屠夫的心態就是:我看你往哪裡跳,我去門那裡堵你,看你往哪裡跑。這種屠夫該怎麽辦呢?下面上圖:

首先,到達電機旁邊的時候按S視角朝後翻窗,如果屠夫往你的方向的門走,那你就從另外一邊的門進入,或是在下面觀察屠夫的走向,然後遵從第一種和第二種方法6屠夫;如果屠夫朝著你的反方向走,那麽你就直接從這個窗跑路,跑去一個有板子和牆壁的地方,卡視角,壓腳步,屠夫100%追丟,這個6法需要較大的心理承受能力,萌新見到屠夫馬上跳窗然後往後看發現沒人,直接撞到屠夫懷裡,所以這種和第二種的區別在於,一個是在上面看屠夫往哪裡走,另一個是跳出去之後看屠夫往哪裡走,都需要轉好視角,猜測屠夫心理,切記不要沒看到屠夫胡亂衝刺,很容易翻車


精神病院小無敵點要注意的是:

1、如果你是單排的,遇到夾哥一定要注意有沒有夾子,經常去看看;如果你是開黑的,只要有人不慎被追,利用周圍板子繞一會讓隊友把夾子pia掉,切記切記!

2、利用無敵點可以拖延住屠夫,但是不能保證萬無一失,所以一樓的板子是個可以利用的東西,你可以先繞著一樓看一下哪裡有板子,利用好板子,保證你不會在到達無敵點前就倒地。

3、注意翻窗角度,很多時候屠夫就在身後,這個版本的翻窗角度需要好好把握,盡量正對著窗戶,貼牆側翻是無法觸發快速翻窗的,當然,這種失誤是可以發生1-2次的,因為這個地方剛好是屠夫的視野盲點,慢速翻窗也可以走,但是容易失誤中刀氣,切記切記!

4、無敵點並非完全無敵,尤其在夾哥面前,所以無論何時你的第一任務應該是甩開屠夫而非6屠夫,所以如果屠夫找不到你了,你要利用一切地形優勢(板、牆)卡屠夫視野,盡量繞開屠夫,不要6一整場,一來你分不一定夠,二來你沒法走,因為精神病院周圍是沒有門的,三來,一刀斬的速度不是吹牛的。

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