遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線幸存者怎麽玩 人類技能及道具搭配圖文解析

人類技能的搭配令很多玩家感到十分煩惱,由於等級高了以後,技能實在太多,大部分玩家對於技能的合理搭配不是很了解,那麽一起來看看吧。

人類技能及道具搭配圖文解析:

技能效果解析:

空手拆夾子,鉤子!(神技,個人感覺必帶技能之一)

尤其配上道具地圖!(後面會介紹配件)基本上保持每場1W分(不算成功逃跑的5000分)

隊友不在身邊!自己治愈好傷勢!(神技,個人感覺必帶技能之一)

不多介紹這個技能了,大家都明白!

帶這個技能遇見夾子屠夫是神技,沒遇見夾子屠夫就是廢技能!拚運氣吧!

小貓!(神技,個人感覺必帶技能之一)

這個技能1級,2級就別帶了!3級才是神技,36米內屠夫面向你貓就亮了!這是什麽概念!屠夫的恐懼氣場(也就是說你聽見心跳的聲音的時候)是30M左右!也就是說你在開發電機的時候,貓兩了。屠夫過來的時間,你有很長的時間可以逃跑,躲避!個人建議貓亮了且沒聽見心跳,不用跑,躲在陰暗處或者走著離開!

疾風步,(神技。可帶技能之一,但是!不是必帶技能之一)

瞬間拉開距離!這個技能大家都清楚的差不多我就不過多的說了

警覺!(神技,個人沒怎麽帶過!我喜歡帶小貓不是這個技能!)

這個技能跟小貓是兩個差不多的技能,但是 一個是主動一個是被動!小貓是屠夫面向你36M內你的技能會亮。

這個技能是你面向屠夫的時候這個技能會亮!但是這個技能亮的時候你不確定屠夫來沒來你這邊!

這個技能是屬於裝大運技能!為什麽這麽說呢!帶這個技能的前提下,是屠夫帶烏鴉技能了!

屠夫帶烏鴉技能在你36M內,你驚動烏鴉了,烏鴉就會給屠夫提示你在什麽地方觸發烏鴉了!

這個 技能就是你遇見烏鴉了,烏鴉不飛,所以烏鴉不會給屠夫提示的!

這個技能的意思就是當你或者你的隊友,把發電機全部開啟(5個全開)以後,不管你是什麽狀態,

你都會瞬間滿血(被砍一刀的受傷狀態,被砍兩刀的重傷狀態)並且加速150%持續5秒。

但是如果你在鉤子上,屠夫肩膀上,這個技能 是不觸發的!

36M內看見隊友!這個技能在你受傷的情況下,且沒有自愈技能。你可以找隊友幫你療傷!

這個技能怎麽說呢!我是這麽理解的!

當你加速跳窗的時候,如果屠夫在附近會有爆炸的提示!如果帶這個技能就沒有提示屠夫的爆炸效果了!

所以!提醒各位萌新!如果屠夫沒追你,你跑的時候盡量別加速跳窗。那樣會驚動屠夫!

在地圖裡如果有隊友受傷你都看見了!

你可以去幫你隊友治療!分散屠夫注意力!抗刀!當然這是在你技術夠好的情況下!

還有好多技能我都沒帶過所以 就不多解釋了!

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