遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

《黎明死線》鬼面技能分析

鬼面是《黎明死線》中的屠夫之一,鬼面擁有洗耳恭聽、驚險戰栗和鬼祟追殺三個技能,總體來說技能不太好用,下邊就給大家帶來鬼面的技能分析,大家可以來看一看。

《黎明死線》鬼面技能分析

鬼面技能分析

洗耳恭聽

-追人向跟人技能

-護士專用

這個技能效果是快翻加個氣場透視,6s之長,就是有個40s的cd

這個技能其實不是用來找人的,更多的是用來在追逐過程中保持追逐用的

給走地屠夫帶其實沒毛用,這個氣場透視其實沒啥用處

倒是護士帶特別好使,因為在很多極度複雜的地形下,帶這個只要快翻了,你能直接特別準的跟上他,而不需要預判他翻窗出去會走哪裡

只不過儘管現在人類單邊對於護士的說辭是"只是削了配件長而已,護士根本就沒怎削",

但現在護士玩家群體數量確實是在急劇壓縮中

現在玩人我反正沒怎遇見過護士了

萌新也不推薦練護士,因為太需要你持續大量時間投入了

所以這個技能,要不要點出來,看你自己內心想法是啥了

驚險戰栗

-掛人節奏銜接技能

-中場找人向技能

其實這個技能雖然是鎖電機,但起到的完全不是拖節奏作用,而是作為一個信息位

我說一下為啥它是信息位吧

首先這個技能是抱人觸發,只要沒修的電機,都會被封,封住的電機以白色提示

但注意:只要有人在和這台機互動中,那這台機就不會被封,也就是這台機不會變白色,還是紅色氣場

茫茫一堆白色電機只有一台是紅的,那說明啥,說明這台機有人在修

所以這個技能其實起到的作用和bbq一樣,是一個放倒一個然後再銜接節奏用的技能

封機時間只有16s,同時抱人的時候就觸發,所以你在抱人的時候就得反應過來即時注意哪台電機有人修

相比bbq有著一系列優勢,首先它是簡介的用氣場進行標記,不會吃扭曲的影響

然後它對於全圖起效,而bbq在40m範圍內就毛用沒有

並且這個技能在抱人那一刻起就起效了,躲避bbq氣場,保險做法都是在抱人以後,倒地的人氣場沒了以後才去找櫃子,不然你的氣場肯定會被找到,而帶了這個技能,如果你在抱人的時候還在修機,那麽你的位置肯定是被透露給屠夫了

除非人類知道你有這個技能,並且會玩在人倒地的時候就松開電機,不然你玩屠夫肯定會知道人類在這修機

缺點也有,首先是有60s的cd時間,也就是說它只有觸發時機非常妥當一個優點,而bbq觸發次數超多的次數這樣一個優點它就不具備

其次它沒法打血點,這一點就被bbq完爆了(bbq打血點天下第一)

不過如果你有想擴充備選技能的想法的話,這個技能可以考慮

鬼祟追殺

-意義不明。。。

和黑暗奉獻一樣又是一個意義不明的一個技能

我真不知道怎講了

首先它是隻對追殺過程的心跳起效。。。。。

即使是麥叔,變成0m心跳,帶這個技能也沒有用啊,減心跳只有找人過程中才有用好麽???追人減心跳啥子鬼?

你這個追殺中心跳即使是0m又有啥用?

對於正常屠夫來說也沒啥用,減成16m心跳只能對人類判斷與你之間距離有個那麽些許的影響

還有那個救血祭品下鉤變血祭品。。。。。更是意義不明

我壓根不知道ZZZ設計這個技能的初衷是啥。。。。

總評:前倆有用,但是隻適用於特殊場合

建議程度:如果不想玩鬼面的話點到35級即可

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