遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線7/5更新內容一覽 黎明死線1.5.3更新了什麽

黎明死線7.5更新內容一覽

黎明死線7.5更新內容一覽 黎明死線1.5.3更新了什麽

【新內容】

-更新了屠夫的升段條件(詳見最後)

【平衡性】

--人類上鉤第一階段和第二階段的時間延長至60秒(原45秒)

-逃生門開啟後的四項“利他行為得分項”的分數提高了25%:

開門後治療 - 逃生大門打開後治療其他人類:500援助分(原400)

開門後協助 - 逃生大門打開後靠近其他需要幫助的人類:315援助分(原250)

開門後援救 - 逃生大門打開後解救被夾子夾住的隊友:1250援助分(原1000)

開門後解救 - 逃生大門打開後解救上鉤的隊友:1875援助分(原1500)

-屠夫現在可以看見鉤上人類的氣場

-老得分項回歸 - 驚喜! - 屠夫在附近時出櫃:50無懼分

-重製了工具箱附加品: “全新機械零件”,使用時會觸發QTE潮,每次QTE成功會大量增加發電機進度,互動停止時工具箱即耗盡

-重製獻祭系列得分項目:

將人類掛上鉤子得500分 - 得分項:我就掛你了

人類進入第一階段得200分 - 得分項:掛你怎麽滴

人類進入第二階段得200分 - 得分項:惡靈大佬很高興

人類被獻祭完成得200分 - 得分項:惡靈大佬走人了

-使用紅綠處決殺死人類前必須先將其掛過一次

-“地圖哨兵”得分項增加至150分(原50分)

-“厄咒技能檢驗”得分項增加至150分(原50分)

【BUG修複】

-在資訊欄補充了丟失的屠夫傳承技能

-修複了按右鍵會打開角色資訊欄的問題

-潤色了技能“光明之眼”的描述文本

【屠夫的新升段條件】

·新的升段條件用更好地方式評判屠夫在一場比賽中的輸贏

·屠夫最多可在一位人類身上獲得4個點數

【如何獲得點數】

1.掛人

·初次上鉤 +1點

·進入掙扎階段 +1點

·獻祭完成 +2點(階段推進+1,人類死亡+1)

2.處決

·處決一名人類 +2點(執行動作+1,人類死亡+1)

3.人類玩家載入時斷開連接 +2點

4.人類玩家進圖後斷開連接 +4點

5.屠夫斷開連接 丟失所有點數

【比賽結算】

·低於7點 -1豆(惡靈惱怒)

·8點 +0豆(冷酷殺手)

·9~15點 +1豆(殘忍殺手)

·16點 +2豆(狂暴殺手)

·斷開連接 -2豆(冤罪殺機挫敗)

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