遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

《黎明死線》屠夫女獵手相關分享

《黎明死線》裡面有著很多的屠夫,不同的屠夫也有不同的技能,不同的信息,女獵手就是其中一員,下面就給大家帶來屠夫女獵手相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。

《黎明死線》屠夫女獵手相關分享

屠夫女獵手相關分享

女獵手

兔媽是這次改動後爭議極多的一個屠夫,這邊也來分享一下我的看法

追擊能力:⭐️⭐️⭐️

控場能力:⭐️⭐️⭐️

找人能力:⭐️

配件強度:⭐️⭐️⭐️

好了先說一下這個控場為什麽給三星,我是指兔媽最高能做到的控場強度,能夠半個地圖給修機的人來一斧子,做不到那控場就只有一星。

先說一下這次改動,最多人爭議的就是一個鎖疲勞沒了,為啥你們都覺得兔媽直接廢了?鎖疲勞確實是一個很強的配件,但是很明顯官方已經在排斥這種玩法了。但是少了一個強力配件=一個角色p用沒有?我完全可以說如果小叮當把那個無鍾聲紅配刪了也會有一堆人抱怨,即使沒那個紅配叮當依然是幻神。說句公道話真不要一有屠夫改動就直接一句下水道啦不能玩了,這些人裡面真把兔媽玩好對兔媽理解夠深的又有幾個呢?都在說加飛速完全沒用完全不如鎖疲勞,那麽鎖疲勞不是也得斧子扔中才行?加了飛速都扔不中感覺就是個下水道,那沒加飛速你卻能扔中鎖了疲勞就認為能玩呢?可能你都不怎麽用這個配件或許就一個好用,從哪個主播那邊聽過來好用,並且以你的理解90s鎖疲勞就是強。然後完全不理解兔媽只知道這麽一個配件強只要削了兔媽就是下水道。

官方否認這個玩法就默認沒有了唄,一個強勢配件沒了那麽其他就直接都是lj了嗎。加斧子的數量品質又改回來了,減蓄力都還在,加了兩個加飛速的配件我完全就是認為增加了上限啊。

再說一遍,就知道鎖疲勞強,刪了不能玩,那如果你真的覺得強你能夠把斧子丟中鎖了疲勞,無加成斧子扔得準加飛速不該更準了?不也是多了個強勢配件?沒了就沒了嘛適應新版本啊,老玩法官方不認可就不認可唄,新的一堆配件有多少人全部研究透了呢?

好了我bb完了回到正題,這也是我把兔媽排到了較高排名的原因。這次改動隻強不弱,兔媽本身斧子的判定就是極大的即使擦破邊也會受傷,就是一個扔斧子受傷的簡單粗暴的機制,護士瞬移的機制都知道次次飛準一定無敵,那麽怎麽到兔媽就是斧子丟不中太容易躲了呢?護士長很出名也有很多,那麽絕活兔媽193你們就沒聽說過這個主播嘛,對的193也會失誤不可能有人不空斧我但就是想說兔媽把把中的高上限是存在的,只不過可能並沒有那麽多人去花這麽大的精力練兔子覺得兔子斧子容易躲,我話就放在這裡了,兔子追擊不弱,很強。

真能玩成193那樣控場也不弱,但這個就是p話當她控場弱吧。

話就放在這了兔媽我就排15名,又會有人問兔媽玩成那麽nb的沒幾個怎麽能把這個當作強度呢?我反問一下護士長得話幾百甚至上千小時練成但兔媽玩成這樣也需要超級多的時間,只不過因為玩成那樣肯定也沒護士強但不是你們不練就說lj的理由。

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