遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線幸存者開局怎麽玩 人類開局玩法及救人技巧

幸存者開局最後先找個箱子拿工具箱和醫療包,如果對方是夾子屠夫,最好在放夾子的間隙去救

幸存者開局玩法及救人技巧:

開局:

首先,我個人傾向於先找個箱子拿個東西,雖然手電筒的幾率是最高的,但是一旦拿到工具箱和醫療包就很有用了,不熟悉的新手可以先用找寶箱那個技能用一段時間,基本幾個小時後你就能不用技能的迅速找到箱子。房子裡面以及發電機附近箱子是很容易找到的。

行走:

很多幸存者很喜歡奔跑,因為這個遊戲的奔跑不像某些FPS奔跑一段時間就會累,所以很多幸存者很喜歡跑,包括我也是有過這麽一段時間,但是在屠夫眼裡,你奔跑的痕跡就是最好的追蹤方法,尤其是我玩屠夫的時候,只是普通走著,突然就看見一灘大姨媽一樣的痕跡實在是刺眼的很。平時還是不要奔跑為好,聽到心跳先找個障礙物蹲著,然後利用360度的視角看一看,而不是一聽見心跳就開始狂奔,我砍倒的迎面跑來的幸存者不計其數。在修發電機的時候,如果聽到心跳聲的話可以迅速走開,而不是跑的,然後找塊稍微遠點的障礙物躲著,差不多了再出來。

修理:

很多幸存者在修發電機的時候都會遭遇爆米花,其中還有很多不停的在炸,還不跑,這是非常危險的。爆米花之後切記要趕緊逃離,可以先奔跑一段再慢慢走脫離這個區域。當然,最好的辦法還是靜下心來,仔細聽提示聲,然後快速反應qte按下空格。而在修電機時遭遇屠夫之後就處於等死狀態的幸存者也很多,最好的方法還是先觀察好周圍的地形,真正遭遇屠夫可以迅速找到板子或者窗戶逃離,目前版本在彈射不給力而且幸存者很多沒有彈射的情況下,沒有板子或者多視窗的無敵房基本是逃不脫屠夫的砍刀的。(注意夾子屠夫的一些經典夾子位,另外,聰明的屠夫會在一些有草的發電機附近一些可以隱蔽夾子的小道裡放夾子,如不小心很容易就會中招,我試過同一個位置夾到了3隻幸存者)

救人:

其實對於幸存者們來說,救人是個很艱難的事情,不計其數的幸存者們被團滅在了一個鉤子附近~鑒於本人隻玩夾子屠夫,隻對夾子屠夫進行說明~。基本上,你如果有救人的念頭,就必須第一時間前往倒地隊友那邊(聽到心跳聲也別太緊張,不然人沒救到自己先嚇死了),夾子屠夫放夾子的間隙去救自然是最好的。當然,像我這種看過直播的屠夫還是會虛晃一招,剛蹲下就站起來~哪到底救不救人呢?我的意見還是要救,因為這個間隙屠夫起來也就最多給你一刀,這樣你們就是兩個殘血的人跑了,基本上把我上面寫的逃跑技巧用到,就可以保證不死了,還有加分,如果是兩個人去救就更好了,一個勾引一個去救(注意:對於幸存者來說,直接去吃屠夫留下的夾子比你慢慢觸髮夾子要好的多,這樣屠夫不會有太多反應時間回來,你被夾住,有被救下的人幫忙掙脫是很快的。)當然,最好的建議還是不救~畢竟是萌新,不成功的幾率太大了。等玩這個遊戲時間長一點或者對自己逃命能力稍微有點信心去救人才對大家都好,不至於團滅。(另外,有時候屠夫砍倒了你又去追另一個人,切忌在原地不動,應該往遠處爬,尤其是有草的地方,畢竟你是萌新,屠夫等級一般也不高,爬走了他沒有獵鹿帽是很難找到你的,我已經很多次爬走之後被隊友救了起來,不要放棄生的希望!!)

特別注意:

不要在屠夫追擊你的時候躲到櫃子裡去,今天我就遇到很多把,追著追著在房子附近痕跡就不明顯了,直接去房子裡面櫃子一翻,扛起來就直接拖到地下室去了,這種行為基本是把屠夫當成SX,我只想說:請尊重你對手的智商。。。還有就是心跳聲很響,屠夫在附近但是沒看見你的時候進入櫃子,要知道,你開櫃子的聲音在屠夫耳朵裡面是非常響的,同理翻箱子也是一樣。還有就是受傷之後不要想著躲在櫃子裡混到開門,你在櫃子裡的SHENGYIN聲也是非常明顯的~

另外,在遭遇屠夫的時候不要過度緊張,而是要多利用你360度的視角去看屠夫的位置,

人類的360度視角就是為了能夠方便你靈活的擺脫屠夫,畢竟屠夫一直都是第一視角。然而今天已經有很多一頓狂奔放了最後一塊板子,然後被早就等在板子這邊的我砍倒的幸存者了。在恐怖遊戲中,冷靜沉著的應對,能讓你得到最終的生存機會~

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