遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線新手怎麽玩 黎明死線新手前期注意事項總結

新手前期注意事項總結:

開局

根據我的經驗 一般人和屠夫都相聚起碼一個恐懼的距離 就是起碼24米 所以出身地周圍大可不必去找 一般我是開局走對角線 看哪個發電機被動了一般周圍就有人 只要不是萌新一般都不會亂跑 都喜歡卡你視角 在靠近牆壁的附近 比如樹 輪胎以及各種掩體 開局會給你個夾子 就近找個合適的地方放就好了 現在基本沒無敵點 找那些放板子的路上放就好了

還有就是 目前改版之後 不過還是有幾個無敵點的 比如廠房 不過現在一個地圖頂多一個無敵點 還是只有一個通道的 不像之前一個無敵點經常幾個可以繞的地方 去放好夾子 之後順著對角線找就是了

出生給你的夾子就近放 因為在你出生的地方不到五六米 必定會有夾子 撿起來就可以出發了 有無敵點就按照我說的去封了無敵點

找人這個也沒辦法說 一個就是人經常卡你視角 記得旋轉著找人就好了 我一般都是z字型 前進找人

夾子bug

就是被拆之後再放夾子是放不了的 我也遇到過 不過我開局一般都是封無敵點 一邊被拆了 可以放另一邊 還有就是封無敵點並不一定要在窗戶那裡放夾子我經常就在窗戶和 必經的路上草叢裡再放一個 比如廠房那個無地點 在中間的地方有一攤草地 那個地方很窄 如果人類向繞無敵點必經 可以換下思路來。

發電機

會玩的人一般會在無敵點周圍開發電機 也有先開外圍發電機的 兩種開局人類打法其實都可行 玩屠夫切勿上頭 雖然我這麽說 不過改版之後新加入的人類嘲諷動作是真的賤 基本看到有對我弄幾次嘲諷手勢的 我都追到死 針對新手 高端點的對局 一般會有一個來騷擾你 開黑就更不例外了 不過現在除了少數幾個地圖都不大好繞屠夫 看你實力了

一般屠夫人 一個是要會假動作 利用掩體 他正好是視野看不到你的時候 走著突然反向回去 經常會有意外的收獲 還有就是踩板子 估計是現在版本屠夫必須要學會的 有的新手想放板子等你來 經常會離得遠點 這時候你看好具體他不是離板子特別近你是可以來一發蓄力斬的 基本都可以砍到

切記不要盲目追 那種地圖裡板子特別多的 經常他繞你一個轉角就有板子 這個就看經驗了 不要急著走過去 一般人都會等你 一些人還會蹲著讓你不留意 等你一來板子砸暈你 一些地方的板子比如那種迷宮式的牆體 那個你基本是必須要踩的不然他還會繼續拿這個繞你 你還不好追她 牆壁如果很短 你可以不踩 故意跟他繞 基本都能砍到 我玩了一周屠夫都不知道蓄力斬 比你正常快速出刀要遠一些 同樣出刀速度要稍微慢一些 個人比較喜歡用蓄力斬不管離得近離得遠 比較不容易失誤 使用方式 長按滑鼠左鍵出刀 正常出刀是點擊左鍵一下快速出刀

現在很多人類玩家 都學習某主播 我自己也學了嘻嘻 就是屠夫出刀旋轉走位到身後 很多萌新屠夫就瞬間暈了不知道人跑哪裡去了 我一般是出刀蓄力斬 往左偏 人一般旋轉都是往左 根據我的經驗 十個有九個半是這麽旋轉的 人類躲屠夫跑路一般也是往左 這個貌似是啥心理學上說的 不過的確是事實 個人經驗也是如此

掛樹

這個就比較將就了 送他上樹這個不需要我說吧 一般第一個人被砍翻 掛樹是不會有人救得除非開黑 但是你也得守 如果你把人掛樹之後有人在你面前故意得瑟 一般他只是來擋刀的 旁邊會有第二個人等你出刀砍人 他就出來救人 所以不要隨意出刀 人這樣來 你可以去緊貼掛樹的那個人正前方 那樣人是救不了的 你卡位了 不管來多少人都救不了 切記不要出刀 出刀會往後移動一個身位 人就會被救走 隱身屠夫頂多只能這樣防多人救人

屠夫守屍

夾子屠夫就比較好守屍了 不過你在人底下放夾子的時候 時間比較長 人可以來救的 所以 放夾子先看下周圍 掩體較多 那你放夾子就做一次到兩次假動作 到了你真要放夾子的時候他基本不會來救人了 人在救人的時候你左鍵會直接把他弄成殘廢 也就是倒地 右鍵放夾子之後按空格可以取消放置夾子 這樣來做你的假動作

放了夾子之後基本就穩了 尤其是現在大多數屠夫都帶磨刀石 一夾倒 基本來救人是沒意義的 你可以在周圍去晃一晃 但是不要太遠 也可以一直收屍到死

總結一下 屠夫守屍一個是卡位 緊貼屍體正前方 那樣是無法被救的 一般用於隱身屠夫 和多人來救的時候

一個是夾子屠夫守屍放置夾子時候適當做一到兩個假動作 空格取消放置夾子 來誘使人類來救 你基本又可以讓一個殘廢了

建議人類不要去做嘲諷動作吧 除非你覺得他是萌新 萌新更耿直 你身法不好還真有可能翻車 這個動作 上線以來 我被嘲諷過幾次 都是追到死 這個動作真的賤 遊戲可以輸 這個必須死

還有就是如果兩個人類死了 你砍翻了第三個 還有發電機沒開的話不要去掛樹 你可以去找人 人類開了兩個發電機 只剩下一個人的話可以走地窖 現在都隨機了不像之前一些地圖 沒什麽固定的刷點 就不說這個地窖位置了

個人感覺一些比如稻草田那個地圖 一般地窖在鏟車周圍 個人經驗 如果不是勿噴

如果屠夫沒帶羊頭 不要太遠離被砍翻的人 如果有羊頭可以去走遠點去誘發最後一個人類出來 一般死三個人類都是夠分的 所以實在覺得不行不要貪功冒進

屠夫帶技能推薦:

基本必帶的有 踢板子(目前版本突然強勢起來的技能) 一刀斬(前面這兩個不需要說明了吧) 鷹眼(增加視野清晰度和廣度的) 羊頭 (看殘廢狀態人類的)以及鋼鐵之握(也就是減少被扛著的人類的影響和增加扛著的時間的)

有的還帶那個看烏鴉的 叫啥來著 還有狗頭看血跡的 一般常用的就這些 對了還有一個就是屠夫靜止幾秒之後停止心跳聲的 後面這幾個就看個人喜好了 這幾個算是次級選擇

其余的就看個人了 比如本人一般都帶一刀斬 羊頭 鷹眼 鋼鐵之握 打,萌新一般一刀斬就換成踢板子了 嘗試過不帶鷹眼 實在受不了 你用了幾次鷹眼之後 基本就跟中毒一樣 不帶感覺都不會玩這個遊戲了 本人就是

血跡

一般血跡最深最密集的地方是他走得路線 人在跑的時候血跡是很寬的 比如走一些路口比較奪得 萌新可能就暈了 有的時候跟著血跡走錯路口讓人跑了 細致觀察 還有就是人一般會卡視角追到一般一個轉角啥的 血跡沒了 這個時候 不要往前追 要圍繞這個點找 遠處眺望一下即可 不排除人類走著一直往前 卡視角你在找的時候 有時候突然的走著走著反向一下會有收獲 還有就是聽聲音 比如草地的聲音 以及被砍傷之後人類的聲音等 黎明死線不戴耳機基本玩不了 所以建議想認真玩的屠夫戴個耳機

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