黎明死線夾子屠夫怎麽玩 黎明死線夾子屠夫玩法心得
夾子屠夫玩法心得:
THE Trapper(俗稱夾子哥.夾夾)
跑速:(不用技能狀況下)夾子=電鋸>隱身>護士
攻擊距離:大家都說隱身>夾子=護士>電鋸,不過就個人使用感覺除了電鋸真的特別短以外,其他的感覺都差不多一樣
特殊技能(M2):夾子--不用ADD-ON的情況下,場上共有7個夾子可以使用
優點:
1、區域性防守.死守
2、破解無敵溜鬼點
3、守屍買1送1好幫手
4、因為現在改成須解除才能破壞=強迫人類為了不發出聲響繞路,被迫增加遇到你的機會
缺點:
1、沒有任何加速技能
2、夾子布局如果太慢,效果會大打折扣
3、不使用ADD-ON的話,一次只能帶一個夾子
4、有捷克公園在場上或是有人攜帶工具箱的話,受到的打擊會比其他屠夫來的嚴重
技能組合推薦:
1、烏鴉<--個人建議是必帶,因為夾子哥真正的優勢是在大概遊戲開始3-5分鐘左右,發電機可能已經被修好1.2台,
開始有很多機會遇到人類的時候,因為不具有任何的加速技能,所以增加發現人類的機會跟方法會讓你過得比較好一點
2、快速踩板<--這個也是個人建議必帶,理由同上,而且現在的人類不知道為何很愛推板後就在那假觀察真嘲諷...
增加40%的踩板速度,絕對可以讓你瞬間破板然後砍他滿臉
3、鐵手或興奮<--這個部份我是建議2擇1,如果兩個都帶的確可以扛著人繞場一圈都不是問題,
但是這樣技能的部分會有點受限,而且如果真的有需要到扛著人跑大老遠,代表你的鉤基本已經被拆得差不多甚至全拆,
能做到這種程度,基本上大概95%都是4排才有可能做的到,如果真的是4排,基本上只求分數能過關就好,
要期待對面4個都是呆呆有點不太實際,所以這兩個技能我都是看心情有選擇的帶
本身是興奮>鐵手,因為扛人的時候我好興奮,我好興奮,我好興奮
4、減攻擊CD或一刀斬<--這個部份我也是建議2擇一,減CD的理由也跟2差不多,主要是好不容易可以砍到人或不小心砍空的時候,
可以有多一點的容錯率,至於一刀斬是專門對付開完發電機後還貪心想要賺分或是來不及開門的人,讓你有機會拚個最後一擊!!!
個人是一刀斬>減CD,因為現在喜歡嘲諷的人實在太多了,用這招可以讓你有很大的機會在終盤的時候多掛個人甚至買1送1送2送3都有可能
其他的豬頭+狗頭配其實也是很不錯,不過個人不是很習慣,而且狗頭要等隱鬼繼承,要花不少的時間跟資源
如果有把握早期就能抓到一人的話,其實帶鹿帽也是不錯的,尤其升到頂級可以遠距離監控引人來救達到買1送1的目的
貓頭鷹跟電鋸的ADD-ON強化技能如果有繼承到的話,也是可以列入考慮替換減CD或是一刀斬,
但是因為都要等繼承,在成本跟時間的考量下,暫不列入必配之中
ADD-ON(插件)購買選擇:
1、Trap Bag<--個人最愛也覺得最重要的插件之一,除了讓場上夾子總數+1之外,你還可以隨身攜帶2個夾子,
這對開局速度有很重要的影響,所以道具的部分建議優先購買這個
2、強力彈簧系列:可以增加人類被夾到後掙脫的困難度,可以減少明明夾到人結果卻來不及趕過去的情況
3、加固系列:可以避免被捷克公園以及其他工具人拆到哭爹喊娘的地步,所以也是需要適時補充
4、上等貨系列:迷彩油瓶.增加月光.重傷夾.分散人類起始位置
這些東西其實都是超~~級好用的東西,但是有鑒於可遇不可求+點數都不低,所以會比較傾向隨緣
插件搭配:
1、迷彩油瓶+重傷夾:完全滅絕人性的組合,不但難以察覺,一旦中招就是必死!!但是材料取得不易是最大缺點
2、加固夾+重傷夾:不但難拆,而且也是踩到就必死,針對拆除大隊有奇效
3、加固+加固:傳說中連捷克公園都拿你沒辦法的組合!!
4、背包+加固or背包+強力彈簧:個人最愛的組合,不但夾子攜帶方便,更可以視對手來調整是要防拆還是防逃
5、背包+快速設定:有助於快速開場,增加我方優勢及夾的對方措手不及其中特別要說的是迷彩油瓶,玩鬼的時候沒有特別的感覺,
但是自己玩人類的時候,碰到有使用油瓶的夾夾,明明就看到他把夾子設在草裡面,可是我在沒有"小遊戲"的情況下想去DISARM掉陷阱,在草裡面繞啊繞的,居然完全沒有提示!!
那是發電機旁邊的草,範圍很小的,然後我突然莫名奇妙就中招了~囧...
後來他在鐵工廠1F的翻牆點裡面放夾,不但視覺上你幾乎看不到夾子,而且在我走動或跑動的情況下是不會有提示.
不會有提示.不會有提示!!!(以前有,應該後來改的)
也就是說,除非你知道他放在哪,而且要在真的很近的地方"站著",不然...你真的看不到解除陷阱
的提示字...原本覺得迷彩系列沒啥屁用的感覺,這也是我實際自己遇到才知道,原來不只視覺上
就連在提示方面都給你大打折扣啊!!!真的是很恐怖的物品
再來就是最最重要的開場以及夾子的放置點!!!
開場:其實跟大家所說的差不多,以撿取夾子為主,尋發電機為輔,用最快的速度把你的夾子全部布置
好,而且你必須很明確的知道你要死守的點在哪個區塊,這會影響到中盤的局勢以及最終的績
效,在這個時間點,我甚至連砍人都是隨緣砍,最主要要在標的佈好陷阱,這樣不怕你整場抓不
到人(4排不列入討論),很多人都說要從外而內來繞,但我是相反,我是從中往外繞,玩過人的自
己也知道大致上會用甚麼上的方式來躲鬼,所以要用這樣的方式盡可能地把人往外逼,讓他們
去觸發烏鴉!!!這樣可以大大的增加狩獵及嚇阻的效果
中場:這時候應該都已經被開了一兩台甚至三四台發電機,但是這時候也是最常遇到人類的時候
先前放夾子的速度跟位置會大大影響這段期間的績效,而且也要用走位或是卡位的方式盡
可能讓人類朝你放夾子的位置跑,這段時間是夾哥最有優勢及威脅性的期間,請好好把握,一
但大門被通電,基本上除了一刀斬看能不能賽1.2個外,基本上夾哥是完全無力應對的!!!所以
終盤的部分這邊就不多做討論
再來就是夾子的擺放位置!!!這是夾子哥最精華的必殺,本來是不想分享,不過希望藉由分享能讓大
家開發出更多的好夾點!!!
擺夾子的要點:
1、因為場上只有7個夾子,所以每個夾子都是很珍貴的,開場請用最快的速度布置好至少4個,
如果有富裕,最好是全部都用上避免被捷克公園或是工具人拆掉,然後手上留一個,這是最佳狀態
2、有板才有夾,請把夾子設定在有板子的路線:
(1)讓"明眼人"繞路:這算是強迫讓人類繞路近而拉近距離的好方法
(2)專夾不長眼:在被追的時候,人類總是喜歡或是下意識想朝"可以保護自己的安全地帶"跑
尤其是板子可以擊暈鬼,有些愛嘲諷的.愛秀的.回頭跑的.不長眼的,很容易就會中招
而且板子算是人類的重要戰略設施,也很容易會有人來DISARM,免費幫你增加搜索力XD
3、次要路線>主要路線:一般來說,在鬼在附近或是人開始逃跑後,通常都不會選擇"主路線"來移動,
而是用次要的路或是窗來進行移動/逃跑,以鐵工廠舉例來說,把夾子擺在1F的窗
除非他真的不長眼,不然基本上很難去夾到人,反而是把夾子擺在窗戶左右兩側.工廠的
轉角處的草叢,命中率超級高的啊!!!
至於要怎麼分主要/次要,這個跟經驗還有個人玩法.走法.經驗比較有關係,
所以不是很一定,下面的圖代表的是我"個人"來分主要/次要的評斷方法
最主要依據是發電機的位子
4、一夾還有一夾夾:這招算是我個人的必殺絕招之一,效果莫名奇妙的好
方法相當的簡單,就是在"無敵點"或是半無敵的6鬼點放內外雙層的夾
例如:三窗的窗.中洞有開時的公車.有2樓小木屋的窗.只有1樓的小木屋的窗.鐵工廠1F的牆.療養院1F的牆這些地方都是適用的地點
這招的原理是應用了:"啊哈哈~拆了這個夾,我就可以跨牆了,夾夾你這笨蛋還免費送我分想夾老子,哪有這麼容易!!!"的心理
你如果剛好遠遠的看,就會看到人類拆完夾後直接跨窗然後"啪滋"XDDD
這個畫面常常讓我笑到肚子痛XDDD
這招對人皇系列有奇效,就像下面這樣,開場不到10分鐘發電機就被開完
然後他們4排RC人皇就開始到處拆,然後"全部"死在這招XDD
這個是3+1排,也是一樣的情況,明明小屋"沒有"發電機,但是我依樣擺滿夾子,然後人皇就去拆,然後就.....
5、有捨必有夾,隨緣亂放夾四隻
有的時候可能自己目乾,有的時候是人太會躲,你真的用盡心機還是找不到,但是沒關係,該巡的巡.該放的放真的沒有必要在一些地方停留太久,
尤其現在有無敵點的醫院,醫院裡面那兩台發電機我打一開始就放棄,隻守外圍把夾子放得差不多就開始高速巡航,不知道為何明明怎樣的找不到的人,
總是突然會自己解夾子來通知你甚至直接被夾到XDD