遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線1.5.2更新內容匯總 黎明死線6月9日更新了什麽

黎明死線1.5.2更新內容匯總

黎明死線1.5.2更新內容匯總 黎明死線6月9日更新了什麽

【新內容】

-頭部皮膚DLC已上線

-私人房間現可設定進房權限

-計分板界面現可查看玩家道具、附加品等資訊

-增加了熟練度系統。幫助玩家更好地理解各種不同的配備(你自己或其他玩家的技能/祭品/附加品)是如何影響你當前動作的效率的。

熟練度圖示將在如下情況出現:

幾率:表明玩家在執行當前動作時的成功率高低與否

效能:表明玩家使用當前道具的消耗速率快慢與否

進度快慢:表明當前進度條增加速度快慢與否

QTE難度:只在第一個技能檢驗完成後出現,表明玩家的技能檢驗難度高低

QTE出現頻率:只在第一個技能檢驗完成後出現,表明玩家的技能檢驗出現頻率高低

-當攜帶技能/道具/附加品時,互動進度條的顏色會根據情況而變,有速度加成時(色情黃),有速度減益時(悶騷紅)

-調整了搖桿靈敏度以及粘滯度

-調整了遊戲界面玩家ID的字體大小

-調整了多位人類&屠夫的動畫

-增加了角色資訊欄。包含了角色的傳承技能以及個人背景

-增加了新的遊戲指南

-在載入界面增加了遊戲提示

-修改並添加了角色狀態指示,當前已有的角色狀態指示如下:

致盲:角色當前視野受損

殺戮欲望:屠夫持續追逐一位人類15秒以上可積累殺戮欲望。殺戮欲望提高屠夫移速

被詛咒:人類玩家受到厄咒技能影響,清除厄咒圖騰可移除詛咒效果

堅忍:玩家可承受一次攻擊

疲勞:玩家此時無法使用移速爆發類技能,例如衝刺爆發、平穩著陸、輕盈敏捷

急速:玩家移速加快

出血:玩家留下血跡,更易被發現

阻礙:玩家移速降低

神經紊亂:玩家出現幻覺以及無法控制的尖叫

重傷:玩家嚴重受傷,需要更多時間恢復健康

-道具消耗進度條根據情況改變顏色,消耗速度減慢時(色情黃),消耗速度加快時(悶騷紅)

【平衡性】

-厄咒:獵殺戾氣:狩獵分加成從4/6/8改為6/8/10。圖騰清除時間從4/7/10改為4/5/6

-穩操勝券:隊友的氣場解讀能力得到4/6/8米提升

-急速靜謐:增加30/25/20秒的技能冷卻時間

-在私人比賽中移除了血點增益類祭品

【BUG修複】

-修複了可裝備2個相同附加品的問題

-修複了攜帶特定道具時會導致無限載入的問題

-修複了人類攜帶急速靜謐時某些動作不會給屠夫爆米花的問題

-修複了鋼鐵廠的卡人位

-修複了非血祭品人類成功完成毀滅打擊的QTE時,不從屠夫肩上掙脫的問題

-修複了屠夫踩板不得分的問題

-修複了農場地圖中的沉底夾問題

-修複了療程教室地圖中的某些鉤子會使鉤上人類無法被互動的問題

-修複了人類跑出大門還無法逃脫的問題

-修複了醫生血衣顯示不正常的問題

-修複了道具庫存顯示異常的問題

-修複了屠宰場地圖鉤子下出現箱子,使屠夫無法使用這個鉤子的問題

-修複了屠夫砍牆壁/櫃子可使視角透過牆壁/櫃子的問題

-修複了時不我待在玩家被拽出櫃子時生效的問題

-修複了使用白護衛/手編鑰匙環時道具仍然丟失的問題

-修複了一些地形BUG

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