遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

《黎明死線》鳳敏人物技能詳解

鳳敏是玩家在《黎明死線》中可以使用的角色,擁有著技術員、輕盈敏捷和警戒三個技能,比較適合新人上手,下邊就給大家帶來黎明死線鳳敏的人物技能詳解,大家可以來看一看。

鳳敏人物技能詳解

《黎明死線》鳳敏人物技能詳解

技術員

-機皇向技能

-慫皇向技能

這個技能屬於修慫兩用的技能

兩個作用,1是減小修機互動動作聲音,2是在修機qte失敗的時候,會阻止爆炸,但是無法消除進度懲罰,仍然會出夢,屠夫那邊不會接受到爆點信息,你自己的話會聽到叮的一聲響動,隊友的話則會看到電機劇烈晃動一下,其他啥都不會發生,對於電量過載的qte也起效

萌新的話還算有點用,畢竟修機爆點太要命了,不過之後會玩了麽,我想的話應該沒人會開局炸電機,應該是的吧

如果真的說這個技能可以百分百阻止爆點的話其實也可以用,可問題是這個技能阻止爆點是看人品的,俄羅斯轉盤3發子彈從你開始誰受得了

因此高端局的話,作用1其實算是唯一的一個靠譜點的作用了

但其實也很局限,太局限了

這裡就不得不提修機的聲音分為啥,首先,你修機動作本身是有噪音的,就碰電機時的金屬碰撞聲,然後是電機本身,活塞運動的噪音,技術員減的修機聲音,其實是互動動作聲音,而機器本身的聲音仍然是所有人都能聽到

所以,開局用這個技能修機,屠夫仍然是能找到你的

唯一有用的是中場情況下,特別是你砍人追人焦頭爛額沒時間多踹一下電機的情況下,帶這個技能修機,你是沒辦法意識到這裡有人的,就會產生,你覺得沒人修機,實際上已經快亮了的局面,不開玩笑我玩屠夫還真被這個技能騙到過

如果這個技能可以改成,可以用互動動作來減小機器本身的聲音的話,我覺得可能更有用一些

不過我想的話ZZZ肯定是看不到就是了,畢竟他們基本上沒怎管過大陸殺機社群

輕盈敏捷

-疲勞類技能

又一個疲勞類技能

觸發條件不算太苛刻,找個板子/窗子即可觸發,但刻意的為了觸發而觸發,屠夫肯定會想辦法就此來套路你

轉點用的技能,用於LT與LT之間的轉點

和平穩著陸一樣屬於可控轉點,注意從高處翻窗跳下來時候,這個技能效果是會降低的

以前的話不算好用,因為強製在追逐中才能觸發,後來官方改成快翻觸發,相對來說好用了那麽一些

不算好用,因為帶這個技能,你的遛屠夫思路必須適應這個技能,翻窗/翻板以後就必須轉點

但也有這個技能的獨有的優勢,你在死亡板/雙窗依然都可以順利轉點轉出去

不算好用,但絕對最泛用,至少這個技能面對所有種類屠夫/所有地圖,都能保證收益,這個也是其他技能做不到的,除非你玩屠夫帶鎖疲勞的配件

警戒

-慫皇向技能

標準的慫皇向技能,屠夫執行破壞操作的時候都會給你氣場,1適用於修機被屠夫中斷了以後,這個氣場可以讓你判斷屠夫下一步動向,2是確認追逐隊友的時候,屠夫在哪,因為屠夫追人不可能不踩板除非是老版本軍團或者護士,

這樣的話保證你修機的時候,如果出現了隊友把屠夫往你這邊帶的情況,你可以即時躲避

當然的話也適用於你遛屠夫,可以防踢板後屠夫套路你或者是更改你的轉點思路

不過呢不適用於開局就慫的那種情況,更偏向於中場了再用

總評的話,後倆技能比較實用,第一個偏娛樂,或者偏萌新向

建議程度:推薦,但建議先把常用技能齊全了以後再練

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