遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線屠夫怎麽玩 找人與追人技巧解析

一、找人技巧

開局,奔離你最遠的那幾個發電機走,一般都會有人類都出生在這。

只有萌新人類才會馬上修發電機,大多會玩一點的人類,都會離這幾個發電機不遠的位置藏起來,等心跳聲消失,確認屠夫已經走了,才會出來開。

所以不要看到沒人開發電機就走,人類就在附近,多找找,尤其是那種很粗的大樹、三疊的輪胎、小卡車、大石頭、木板旁等等。

猥瑣一點的人皇都是先去拆鉤子、翻箱子、破壞夾子燈,看隊友被砍後,才開始出來修發電機,這就是為什麽一開始靜悄悄,當砍到一個人後,各種爆米花的原因。

鏡頭抬高,不要總看底下。多看看遠方的烏鴉,有烏鴉飛起來證明,從那裡經過,一邊走一邊看兩旁的樹、石頭、輪胎等後面,看有沒有人藏著,別就知道盯著發電機的方向,人類不會在發電機那等你來砍的。

當出現爆米花後,不要直接走過去,往你覺得他會走的方向去截他。當爆米花後,如果聽到心跳聲越來越近,他肯定往兩側跑或者藏,所以你往他可能會走的一側去找就是了,找人的時候要眼耳並用,當受傷的人在周圍的時候是會聽見他的疼痛叫喊聲音的。還有就是腳步聲也能聽見,以及翻牆聲,推、翻板子的聲等等。

二、追人技巧

當發現人後,屠夫會聽到節奏很緊張的BGM,所以有時候即使你沒發現人,但音樂響起來了,就證明你剛才看到他了,只是屠夫的玩家沒有注意到。人類開始跑,就會出現痕跡,這裡並不推薦帶狗頭和腳印的那個技能,痕跡殘留時間過長,會擾亂你的判斷。

很多人問如何看痕跡去找人,這個是很難去用語言表述的,需要自己去摸索。新手看痕跡,看著看著,人就不在了,然後痕跡也找不到了,這是很多新屠夫的通病。眼睛不要一直盯著痕跡,不要盯!不要盯!不要盯!鏡頭往上抬,用餘光去看痕跡,更多的是看遠方的人的位置、大概會往哪跑、以及遠處的烏鴉等等。

如果一直盯著痕跡去追,會讓你繞很多遠路。如果你去跟著痕找,只能繞遠路,鏡頭抬高,遙望遠方,這樣你能直接找到人,節省時間。兩點之間,直線最短。

三、截人技巧

需要大量練習,對地圖基本熟悉以後才能掌握截人的技巧。

還是回到剛才講的,人皇的逃跑思路,以一口氣到無敵點為最佳,不能一口氣跑到,就要借助板子,圍著板子繞,等屠夫踢板子時,接著向無敵點跑。

如果周圍沒有板子就借助各種窗,石頭等躲,如果還沒有,或者離無敵點不遠了,就強行挨一刀,加速跑到無敵點。等屠夫走了,去砍其他人了,他們再出來修發電機,如果又被發現,就重複以上步驟~周而複始。

屠夫想要截人,需要做到的就是,以無敵點為圓心畫圈,你在圈內,人類在圈外,逼著人類往外走。不讓他靠近無敵點,無論是他放板子也好,翻窗也罷,你都在無敵點這一側,他在另外一側,這樣他就不容易到無敵點,很容易被砍。

同時,也是以無敵點為中心,推測他會走的路徑。思想走到人類前面,你離砍到人就不遠了。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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