遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線1.5版本更新了什麽

黎明死線1.5版本更新內容一覽

黎明死線1.5版本更新了什麽

功能和內容

·用戶界面加入新的狀態顯示

·加入一組惡靈勢力黑色上衣,適用於老五人組(如果你在黎明死線的社區上是的社區成員則可以領取)

·在目錄中加入控制器支持

·對韓語和日語加入本地化

·目錄 UI 2.0版

平衡

·調整一些技能的稀有度,調整一些技能在血網上出現的幾率

·調整多重物品的重合音效等級???(Adjusted the audio occlusion levels of mulitple objects)

·調整光照效果???(Adjusted the effect of light affecting offerings)

·調整幸存者頭上烏鴉圍繞的半徑(調小了)

·調整“苦澀低語”。將其顯示時間從2/4/6調整至5/7/9。

·調整厄咒:毀壞技能。將倒退值從5%增加到8%。同時在厄咒:毀壞技能生效的時候,不錯的技能校驗將會暫停電機修理進度條3秒。這與技能校驗失敗的懲罰保持一致性。。。(修蛇!)

·“鋼鐵之握”技能改動。因為破壞和鉤子自動修複的改動,我們將此技能的值改回去了。掙扎難度從25/50/75%減少到了20/40/60%。掙扎時間增加從15/27/36%降低到4/8/12%。

·調整厄咒:吞噬希望技能,等級3.一枚代幣的效果移除修理發電機懲罰,以2枚代幣增加移動速度這個效果代替。

·調整厄咒:獵殺戾氣(是叫這個名字吧,沒怎麽用過)。移除需要在24米外,幸存者從鉤上救下來才能得到代幣。取而代之,地圖上還剩多少圖騰就會有多少代幣獎勵。同時,當有人在拆圖騰的時候,殺手將會收到提醒(應該只是有這個圖騰技能的時候才會有報點的效果吧)

·對光明之眼和暗夜之睛進行改動。光明之眼的恢復速度為50%不變,兩個技能的光照效果從100%降低到35%。暗夜之睛的致盲速度增快從以前的50%降低到35%,從致盲效果中恢復的速度減益從75%改為50%。

·將難逃一死改成圖騰技能。當大門充電時只要還有圖騰存在,圖騰技能生效。生存者可以選擇毀掉這個圖騰或者嘗試開門逃出去(應該是圖騰不拆,難逃一死效果一直存在)

·調整把最好的留到最好技能。移除成功和失手的攻擊對冷卻時間的加成,改為成功的攻擊冷卻加成將會在你持續追殺幸存者20秒後才能觸發。

·將“小遊戲”觸發的提示音改變一下

·減少破壞動作中失敗的技能校驗的懲罰,從25%倒退改為10%。

·增加捕獸夾的破壞時間,從8秒增加到16秒。

·減少捕獸夾觸發時間,從5秒減少到2.5秒。

·移除血屋地圖中有問題的櫃子

·移除鉤下放捕獸夾的能力

·將鞭炮道具從地圖箱子中和血網中移除

·被破壞的鉤子將會在180秒後自動修好。(以後請把鉤子拆到99%)

·腎上腺素,平穩著陸,衝刺爆發技能現在觸發速度加成後,將共享冷卻時間(疲憊狀態)(疲憊你妹夫,我還被追殺呢,沒時間疲憊!)

·捕獸夾和巫妖陷阱的總放置時間減少至2秒

·當鉤下有道具時,解救此鉤上的人將變得容易了,因為救人會成為優先選項。撿起物品需要生存者正對著該物品。

嗜血:

你對幸存者的血液的渴求越來越旺盛,每持續追逐一個幸存者12秒,你的速度將會增加從0.4m/s至最高1.2m/s。當你丟失目標5秒後,速度加成將會以每秒10%的速度遞減。成功的攻擊將消耗你所有的嗜血狀態,繼續追逐幸存者將重新得到嗜血效果。(

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