遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線手電怎麽用 黎明死線手電筒用途及使用技巧

手電筒是幸存者救人及刷分的必備道具,而合理的使用時機是各位玩家必須掌握的,那麽一起來看看吧。

手電筒用途及使用技巧:

手電筒目前來說只有兩種狀況比較好用:

屠夫把你隊友砍倒要扛起人的時候還有隱屠夫在你旁邊搖鈴要現身的時候,屠夫在進行扛人的動作的時間大概有兩秒左右,扛人動畫進行時屠夫是無法透過轉視角的方式來閃避手電筒的照射。

如果被照的話剛扛起來就被照瞎被扛起的人會立刻掉落,隱屠夫在搖鈴現身的時候移動速度變慢視角也不好轉所以也很容易照成功,這兩種狀況加上手電筒操作得當,瞄得夠準的話屠夫基本上無法閃避手電筒的照射。

次之好用的狀況則是屠夫在進行翻窗或踩木板時照射也滿有用的,因為在進行這些動作的時候屠夫沒有辦法轉視角,只是這兩種狀況照暈後的恢復時間有沒有辦法比單純踩木板或翻窗的狀況更容易逃脫就是另外一回事了,看是要直接跑遠還是到附近掩體還行的地方來隱藏足跡跟卡屠夫視角。

其他狀況手電筒都很好閃避所以不太建議使用。

建議使用手電筒的時機:

1、屠夫剛扛起隊友的時候

2、隱屠夫搖鈴鐺準備現形的時候

3、當屠夫踩擋版或跨窗時

當你成功致盲屠夫並解就隊友時會獲得互助分數

附注:目前照瞎屠夫並解救隊友存在ㄧ些動畫優先度上的BUG,根據影片內容可以得知當屠夫再扛人並進行揮刀動作的時候,你閃瞎屠夫雖然會獲得互助分但是隊友不會掉下來,這是一個BUG目前還沒修正,閃瞎屠夫並使隊友成功掉落該動畫的優先度應該要大於屠夫砍人動畫的優先度,並且推落擋板擊暈屠夫會使隊友掉落的優先度也應該要高於扛人時進行揮擊行為動畫的優先度,以後應該會對動畫優先度的問題進行修正。

而在屠夫扛人的動作未完全完成之前,成功致盲雖然會有1250互助分,但是隊友並不會掉落下來,不確定這算不算Bug還是遊戲設定。如同被掛上鉤子試圖自行掙脫後,倖存者掉落下來未完全站定之前,屠夫揮刀的話並不會使倖存者倒地,反而會有攻擊命中目標的冷卻時間造成倖存者完全站定後能夠直接逃跑,所以這應該也是設定而不是動畫優先度的問題。

當你成功照設隱身狀態下的隱屠夫時會獲得膽識分數

附注:當隱屠夫處於隱身狀態的時候,手電筒不需要照到臉只要照到隱形屠夫就都能夠使屠夫暈眩,當然前提條件是必須隱屠夫處於隱形狀態,而隱形狀態移動速度相當快,手電筒的射程短,隱屠夫只要移動一下就能離開手電筒的射程範圍,只有當準備搖鈴現身的時候移動速度降低才好照射。

當你在一般情況下使用手電筒致盲屠夫的視線時會獲得膽識分數。

使用手電筒的注意事項

手電筒射程有限,於未搭配配件(add on)且屠夫無裝Shadowborn天賦時(增加視野距離,提高畫面亮度,但是會更加懼光),必須要把手電筒的光瞄準屠夫的臉並持續照射2秒,而屠夫被照到的瞬間可以透過轉視角的方式來避開手電筒的照射,而即便是照瞎了在無扛人的情形屠夫還是可以繼續進行動作,如:向前盲砍。

所以在這種情況下建議不要使用手電筒,逃亡到安全點才是上策。

手電筒瞄準須知

因為遊戲中手電筒的照射並無準心設定,所以瞄準得全憑經驗與技巧。

當你距離屠夫太近的時候因為屠夫的身高比倖存者還要高,這時手電筒的準心就在畫面中心點偏上

當你距離稍微遠一點的時,手電筒的準心就會往下偏移至靠近中心點的位置,在更遠就超過手電筒的射程範圍了。

所以使用手電筒時需前後移動的話,你也要適時的調整手電筒的角度,接近屠夫時視角稍微緩緩往上調整,使用手電筒時逐漸後退,視角要緩緩的往下方調整使光線能照射到屠夫的臉部。

所以如果屠夫扛著人逐漸靠近你的時候,你擔心視角晃動太大瞄不準就在瞄準的同時邊往後移動,這樣就不太需要對視角做太大的調整。

瞄準技巧的重點在於倖存者與屠夫之間的距離感,距離是遠是近,對於瞄準上有不小的影響。

如何確認是否成功對屠夫造成致盲

當成功致盲屠夫的時候,除了畫面左邊會有得分提示外,手電筒的亮光也會在致盲瞬間會閃爍一下,如同前面的遊玩影片中所示,根據這種情況判斷是否成功製盲後再判斷下一步動作該如何進行。

而照射隱形狀態中的隱屠夫成功會使隱屠夫破除隱形狀態,並造成暈眩效果,因為不是照射臉部所以並不會致盲,手電筒也不會有閃光提示,但暈眩狀態中會使隱形屠夫的視線強製看向地板直至恢復正常狀態。

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