黎明死線屠夫心得 新手屠夫該怎麽玩
一、基本注意事項
1. 戴耳機!戴耳機!戴耳機!如果你第一次接觸這個遊戲,記住,戴耳機跟不帶耳機根本不是同一個遊戲!
2. 玩屠夫,請把螢幕亮度調到最大。
3. 屠夫最怕網絡卡,網不好時候去玩人,別玩屠夫。
二、追人時不要完全跟著痕跡走
追人是屠夫的基本功,可以說會追人的屠夫不一定是好屠夫,但不會追人的屠夫絕對是隻雞。很多新手容易犯的毛病就是“永遠追人類走過的路線”
看上面的圖,圓圈代表人類,三角是屠夫,假如人類沿著牆角拐彎,屠夫不要傻愣愣的追在人類屁股後面,而是應該按照圖中的路線走,這個很好理解,所謂的堵牆角,可以很大的縮短你的追擊時間。
在追擊時還有一個重要的事情是你要時刻注意安全點的方向,會玩的人類離安全點比較遠的時候不會直撲安全點,一般會繞幾個板子然後跑安全點。屠夫的你依然不要追在人類屁股後面跑,而是時刻切到安全點的內側位置,堵住人類去安全點的路,把人類往外驅趕,增加你在他到達安全點前看翻他的幾率。
上面這個圖是貼牆追的示意圖,最右邊是牆體,方塊是障礙物。萌新屠夫有個很大的毛病,就是喜歡讓你的獵物時刻保持在你視線中,如圖中這樣,萌新往往繞道人類身後看著人類追,這樣不但浪費追擊時間,而且容易讓人類跳窗或壓板子逃生。
因此應該像圖中畫的那樣貼著障礙物追,看不到對方不要慌,旁邊是牆他無處可逃,最終要麽被你追到砍一刀,要麽如圖1那樣逼牆角。
三、不要守屍
不要守屍,這點很重要!萌新最喜歡做的就是,掛樹一個人後在屍體旁邊鞭屍。這樣導致什麽結果?另外三個人靠近一看屠夫守屍,扭頭就走去開發電機,最終結果就是你成功守死一個人,拿到1250分,然後丟了三個發電機。因此你頂多再殺一個人,門就開了,然而你分不夠。
先給大家算個帳,獻祭一人1250分,近身追人一次250分,砍人一刀300分,踩到夾子1000分,掛樹的人被救被治療你也加分!你算算你為了1250分浪費三個發電機+追人、砍人等一系列分數,值不值?就算掛樹的人被救下來,你跑回來也有很大的概率再砍倒。現在想想守屍值嗎?
我玩的是夾哥,對於夾哥而言,掛樹以後放夾子,然後你就應該立刻去發電機“趕蒼蠅”,不用追著人死砍,只要不開發電機就行。這就是所謂的賣個破綻給別人,別人發現開不了發電機而且你也不守屍,就會跑去救,後面的我就不說了,能不能守住被掛的人並且砍翻來救人的家夥,就是各人實力問題了。
更重要一點,大家玩遊戲應該切身體會,只要有人從樹上被救下來過,那麽幸存者之間就會開啟互救模式,不再是冷漠的自己開發電機!被救下來的人經常會拚著自己一命去換救他的人,這就是人性!只要屠夫玩的不錯的都知道,幸存者救人的局屠夫勝率有多高!所以我在此提醒用夾哥的萌新,不要再守屍了,賣個破綻給他們救,你獲得的不僅是刷分機會,更重要的是獲得整場的節奏。
最後說一個夾哥的技巧——雙夾子守屍!很好理解,通常夾哥放一個夾子在樹下,如果附近還有一個夾子,你拿過來在原來夾子上再放一個夾子。(我1級屠夫沒有技能更沒有捕獸袋,據說這東西更適合雙夾)。雙夾放好後你就可以無所顧忌的出去浪了,如果對方直接救,救人者與被救者一起中夾子;如果通過觸髮夾子救,觸發倆夾子的時間你自己想。
雙夾需要注意的是,放雙夾一定不要浪費時間,如果附近沒有夾子,不要為了雙夾跑很遠拿夾子回來放。
四、放夾子
萌新有個很大的誤區,就喜歡用夾子封安全點。在低端局倒是無所謂,若碰到人皇,你簡直就是給對方的破壞技能送夾子。我個人認為,夾子不要放在傳統的地方,因為大家都知道那裡可能有夾子,夾子還能夾到人嗎?所以我放夾子都不按套路出牌。
下面說一說我喜歡放夾子的位置:
1. 開局立刻封安全點!上面說安全點別亂放夾子,怎麽這裡又說封安全點?這裡我要說明的是,開局你若在安全點旁邊,第一個夾子可以直接封安全點,然後迅速出去抓人,剛開局對方可能沒反應過來,跑來安全點直接悲劇。但中後期就別亂封安全點了,送夾子還拖節奏
2 板子!路過一些要道上的板子,你可以隨手放夾子,命中率血高!經常追人的時候,吧唧,甚至你離著老遠的時候,吧唧。很少有屠夫在這些顯眼卻經常走的地方放夾子(都喜歡放草叢),導致很多人沒注意就一腳踩上。萌新試試吧,有奇效。
3. 有發電機的牆邊上的草叢!沒啥好說的,人類喜歡貼著牆走,發電機爆米花也喜歡往牆邊跑,而且屠夫們都不怎麽在這裡放夾子,有奇效。
4. 隨手放夾子,全看心情!這一條萌新不要亂學,萌新主要參考上面三條地點,我說這個方法是跟老屠夫討論一下。關於這個隨手亂放夾子,基於我也玩了很多場人類的基礎上,當我覺得人類躲藏或者跑發電機時候很容易經過這裡時,我就隨手放個夾子,不拘一格,但經常有奇效。(估計人類踩夾子時也一臉懵逼,這奇葩屠夫隨地亂扔夾子!)
我放夾子追求的都是不按套路出牌,因為現在高端局的人類都摸清楚屠夫套路了,繼續用那些主播的套路只能是被會玩的人給套路掉。
五、節奏
屠夫節奏要快,不要死守三個發電機。
可能受一些主播的影響,萌新夾哥會找三個比較近的發電機,然後放夾子布置防線,與幸存者們智鬥守三個緊鄰的發電機。。。守三個發電機的策略沒有問題,問題是你不要【一上來】就死守仨發電機!
你想想,仨發電機布防結束後,發電機妥妥被開的就只剩這仨了。然後你守得住嗎?追人嗎?掛人嗎?守屍嗎?分夠嗎?最終結果可能就是,拖遝時間幸存者也煩,你也煩,最後頂多殺一人,然後你分不夠。
所以,就算是以節奏慢而著稱的夾哥,我建議你開場直撲最遠發電機!很多人開場沒聽到鍾聲或者電鋸聲,直接肆無忌憚開始開發電機,因為大家都知道夾哥一開始要布防,節奏比較慢。
你所要做的就是打破這種節奏,開場就滿地遊走,走到合適位置隨手放夾子、隨地撿夾子,這樣可以很好的破壞人類的節奏,而且經常一開場就碰到一臉懵逼的人類被你砍死。
我的夾哥基本上是守除安全點附近以外的發電機,安全點不布防,人類只要進了安全點我扭頭就走找別人,屠夫一定要把節奏提快,尤其高端局,你節奏稍微一慢大門就開了。
就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。