遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線新屠夫殺人鬼克制方法淺析

黎明死線新屠夫麥克梅爾斯克制方法淺析

1、很多人前期玩都會帶金發或者梳子(最增加第三階段的時間),或者帶根草(增加惡意值的速率),所以人類要考慮的就是如何限制屠夫的惡意值增長。、

2、屠夫在吸收惡意值的時候速度會變慢,人類這個時候就應該準備好一個彈射,雖然不用彈射也能拉開距離但是你沒有彈射的話在拉開距離的同時屠夫已經蓄力到第二階段了。

3、被屠夫發現了,我建議是快跑並且貼著高大的障礙物走(比如血屋中間的那些板堆就沒有用,你只是在幫屠夫蓄力而已)。論高大障礙物最多的地圖,我覺得還是麥克米倫或者新地圖比較有優勢吧。

4、屠夫對人的惡意值也是有上限的,測試了一下,如果屠夫隻對一個人蓄力且觸發一刀的話,人類最多會挨三次一刀倒,三次之後就和一個普通屠夫追你差不多了(當然,第二階段會有一點點小加速)

5、有勾子的前提下,人類如果挨了三次倒地且每次都上鉤那必死無疑,所以重點來了,拆遷流必將重新成為主流,況且新出的屠夫沒有那麽快出鐵手。

6、新屠夫帶擦刀技能+第三階段+蜘蛛的話,那對不起只能祝你洪福齊天了

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