遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線新手屠夫怎麽追人 黎明死線屠夫追蹤技巧

新手屠夫追蹤技巧:

1、對局中,如果前期找人沒有很好找到,那麽自己留意下自己的電機位置,在最少的時間巡視完成自己的7台電機後相信你會有所發現,追人的時候留意下附近的障礙物,預判下幸存者的逃亡路線做下自己的追殺路線。

2、任何地圖都會有一些可以浪費時間的障礙物,只是時間長短而已,所以放板子不可怕,因為每放下一個板子,地圖就會少一個可能讓幸存者逃跑的機會。關鍵是沒有放下的板子,記下位置,下次在發展幸存者的時候稍微卡下位置,盡量阻止他們進去那個範圍。

3、對局中,在傷害幸存者的情況下,盡量把幸存者往地圖外圈趕,這樣能讓他們受傷狀態加速收益最小化,而且避開某些地圖的無敵點。

卡在外圈後基本上很少會丟失視野。

4、學會如何騙走位,逼迫對方強行翻小障礙板子來欺騙對方反覆翻,來爭取最佳的出刀時間,需要多多練習,提前預判出刀也是作為屠夫的進階技能。

所以多練練片兒刀,左鍵不輕易出刀,出刀後擦刀硬直可能會錯失一次絕佳滅殺幸存者的機會。

5、萌新屠夫進階過程中多多學會在幸存者逃亡轉角的時候卡視角

什麽叫卡視角,就是讓自己丟失在幸存者的視線中,無論是人皇還是萌新,看得到的不可怕,最可怕的是看不見的屠夫。

學會反跑,或者估計在轉角慢半拍,讓幸存者無法持續判斷出你的位置,從而找機會給幸存者劃出致命的一刀。

6、強烈建議大家學會聽呼吸,可能耳機有一點要求,但是我想100快左右的耳機至少也能有些作用。

學會聽腳步和呼吸可以讓你在眼睛看不到的情況下判斷幸存者的位置,尤其是櫃子-地下室。

7、每個地圖都是有固定建築的,如何學會快速繞過障礙物快速接近幸存者,創造出刀環境,這個需要大家盡量多熟悉地圖,畢竟在正常情況下,屠夫穿過障礙物的速度遠遠低於幸存者。

8、很多時候高端局,本人更喜歡第一個或者第二個強行不守屍,幫助對方建立臨時友誼,救的次數多了,幸存者才能義無反顧的來救,這樣才能創造4殺機會。當然,如果你沒有把握的話還是快速擊殺才是王道。畢竟本人追求完美4殺。分夠遠遠不能滿足我。

9、如果在熟悉自己使用屠夫類型後,在配合合理的技能搭配,自己的打法和風格,會讓你成為屠夫界的一匹黑馬。

沒有一成不變的技能道具佩戴方法,也沒有一成不變的遊戲方式,適合自己風格,能讓自己放鬆心情愉悅自己,才是我們屠夫的追求。

10、每局開始你都可以優先看到幸存者的佩戴和人物風格,這個是這個遊戲機制帶給屠夫最好的優勢,合理的對抗幸存者的道具,正確的選擇技能搭配會讓你贏得先機。例如看到工具箱太多的,有處決的當然可以上,沒有的,帶個裹屍布也能嚇唬嚇唬他們,因為和處決一樣,他們看不到,下意識以為是處決。而且大嘴和鐵手也可以對抗拆遷隊。

11、守屍的習慣因人而異,大家不要怪屠夫守屍,每個人每個位置考慮角度不一樣,你是幸存者,希望活著出去。

屠夫就是殺人,殺不死不是屠夫的選擇,為什麽守屍,因為有人來救。所以,定位不一樣,你可以趁屠夫守屍快去修電機,去做更多更有意義的事。

並且,3個人強行救人配合好,很大幾率可以救人。如果沒有做好受死的準備就別救人了。每個人都希望贏得勝利,角度不同而已。

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