遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線 幸存者指南 幸存者技能加點及逃生小技巧

黎明死線 幸存者指南 幸存者技能加點及逃生小技巧

由加拿大工作室Behaviour Interactive開發的多人恐怖生存遊戲黎明死線,已於近日登陸了PC平台,本作中玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,整個過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,而每個選擇都將影響生存的機會。不過很多玩家對遊戲中幸存者的技能加點及逃生技巧不是很了解,那麽今天就為大家帶來黎明死線 幸存者指南 幸存者技能加點及逃生小技巧,一起來看看吧。

技能加點及逃生技巧:

這個遊戲的目的是啥?

人類的目的,就是在這個封閉的地圖裡,躲避屠夫的追殺,找到發電機,修好5個(總共7個,所以剩最後1個發電機的時候,屠夫需要守3個發電機),2個卷簾門的電源就通上了,就可以拉開關開門走人。

屠夫的目的,見人就殺唄,移動速度比人類略快(除了人類特殊的短時間加速技能),但是跨越障礙的速度非常慢(無敵房,氣呀死氣你~),人類被屠夫砍中2刀後會倒地,接著把人類抱起來當臘腸掛起來,等獻祭結束拿分走人去抓下一個。

那麽人類怎麽找發電機呢?

一,通過技能,後期可以學到的,開場會告訴你附近發電機的位置,但是只有幾秒鐘,很雞肋。

二,地圖,消耗品,拿在手裡,按右鍵讀地圖,可以看到附近的2個發電機。當持有技能時,可以一直查看到發電機的位置。

三,這就是正題了,我沒技能,沒地圖,正宗的萌新一個,怎麽找發電機啊?詳細見下圖紅圈的地方。

這是遊戲裡截的圖,在找的時候觀察四周,可以看見兩個高高的東西,就是這個!還會時不時的稍微亮一下,看著就像夜空的朦朧的星星在閃爍一樣。找熟練以後,以夜色為背景,這4個燈的輪廓也能幫你認出這是發電機。而當發電機修好以後,4個燈就亮了,會照亮四周,見上圖,所以在找剩下的發電機的時候可以直接無視。

這個高聳著的燈,比一般的牆還有障礙物要高,你在遠處的時候,就可以直接抬頭一掃,如果看見了,就說明裡面有發電機。如果沒有,直接路過不用管。這個稍微細心觀察練習一下,找發電機就易如反掌了,而不再是一頭懵逼的到處瞎跑,怎麽也找不到剩下的發電機在哪。

無敵房

進遊戲後第一件事做啥?找無敵房!找無敵房!找無敵房!或者可以無限來回溜屠夫的地方。以此為據點,在周圍附近找發電機,一旦屠夫發現你了,就死命往這裡跑。

比如下圖這個地方:

進去後是這樣的房間

畫張圖給萌新解釋一下。

紅圈代表窗,人類按著SHIFT可以快跑,按著SHIFT翻窗只要半秒(會有響聲),屠夫翻窗需要起碼2秒,他要是翻窗出來,你就跑藍線跑另一邊(或者在另一個紅圈處翻進去)。所以你在上面的那個紅圈那裡來回翻,屠夫必須要沿著藍色的線來回跑追你,起碼需要3秒以上,中間的牆壁又是半透明的,如果屠夫站在中間某個地方勾引你跳另一邊,你也能看見他。除非他事先放了夾子(或者網絡卡),否則這裡就是無敵的。

不要說這個很無恥,很賤。你屠夫本來就跑得比我們快,即使我們放各種障礙,屠神也能很快繞過來追上,我不找無敵房跟你繞,還等著被你追死嗎?而且屠夫又不是被你跑了一個就算輸了,屠夫的目的是盡可能抓到最多的人,以及刷分。

PS:高級一點的屠神,喜歡用夾子屠夫,看到你這樣繞以後,就在視窗放夾子(或者放夾子讀條動作做一半,其實沒放,只是做個假動作讓你以為放了,跳過去就死定了,這樣你就不敢翻窗了)當你看見屠夫蹲下去放夾子時,立馬轉身跑,不要猶豫!他起碼要2秒才能收回視野,再翻過窗又是2秒,你早就跑的看不見人了。等他走了,再回去檢查是否有夾子,有就排掉。

幸存者身法走位:

接著是講人類的身法問題。不要以為一路猛跑就行了,恰恰相反,一路猛跑的才是萌新。

以我的經驗,人類的走法,分成3個階段。

不要以為躲很簡單,萌新最容易犯的錯,就是聽見有心跳聲,好像屠夫來了,撒腿就猛跑,外加按著SHIFT翻窗,放板子,簡直作死中的作死。

看完圖中的紅線了嗎?這就是你按著SHIFT跑過的痕跡。本來屠夫什麽都看不見的,甚至有時候你就站他邊上,他都看不見(因為屠夫是第一人稱),但是你這一跑,紅線就直接暴露了你在附近的資訊。再傻的屠夫也知道,獵物就在這裡。

正確的做法:

第一時間從發電機旁,慢慢離開,切記不要按SHIFT!切記不要按SHIFT!切記不要按SHIFT!除非你已經被發現了!躲在這樣的障礙物後面,或者等身高的輪胎,石頭,甚至粗一點的樹後面,屠夫從一邊經過,你就慢慢從另一邊走過去,一點事都沒,當然一些中間鏤空的,或者樹不夠粗的時候,就不要騙自己了。人類的第3人稱視角優勢是很大很大的,可以看見牆後面的東西,特別是窗,如圖2,如果你看到屠夫從右邊要過來了,就可以從這個窗翻過去。同樣,不要按SHIFT,否則會發出噪音,以及留下痕跡。屠夫本來只是懷疑這裡有人,你留下痕跡就是告訴他,這裡真的有人!

由於屠夫的第一人稱關係,大部分時間是睜眼瞎,你自己玩過屠夫就明白,沒有明確的資訊的時候,就是兩眼一摸黑,到處遊蕩,看到誰砍誰,有痕跡就追過去了。

絕大部分時候,躲起來比你拚命逃更有效果。你逃的話,除非在無敵房。只要你在野外,屠夫意識好點,總能追上你的,時間問題。但是很多萌新不了解,根本就不會躲。真的,如何躲過屠夫,才是這個遊戲的精髓。

當你躲不過屠夫,比如沒有地方卡視野了,或者他先發現你,比如隱身屠夫從背後出現,嚇尿了吧?

這時候想想我在攻略開頭就跟你們說的,進遊戲後先做啥??找無敵房啊!

所以被發現後,第一時間往無敵房跑!路上看到有板就拉下來,看到可以跳的窗就跳,盡量走直線(電鋸的話還是繞吧),不要一直左右繞。你以為你繞的過屠夫?開玩笑,能被你繞沒的屠夫,都是新手。真正的屠皇,就喜歡你跟他繞。你一旦跟他繞了,他就可以開始考慮怎麽抄近道了。90%情況下,抓到你都是時間問題,剩下10%你跑了的,一半是地形超級好,一半是屠皇走神了。這是無數次血淋淋的教訓總結出的,你聽與不聽,都是你自己的事。

簡單說一下幾個常見的無敵房,比如森林裡,兩個靠在一起只有半截的公車,中間可以來回跳。還有最無敵的,是一個三個窗連一起的房間。接著玉米地裡,有個石牆,也是可以來回翻的。屠宰場也有窗(就是房間裡被柵欄隔成幾條道的房子),森林裡有管道的2L的地方也有窗可以繞(地道就在1L的管道旁哦!)。其他的一些,都不算很安全,可以試著來回跳幾次,當屠夫低頭用腳拆板子的時候,就趕緊跑命吧~

就是繞了,以及脫離屠夫的視野。

在一些可以翻窗或者拉板子的情況下,特別是屠夫低頭踩板子了,而你跑出屠夫的視野了,這時要冷靜,你的跑動會留下痕跡,屠夫會接著追著過來。如果時間來得及,在屠夫看不見的情況下,而且地形好,就在岔路口,把SHIFT松了,然後躲到旁邊的障礙物後面。用第3人稱盯著屠夫,他走一邊,就繞另一邊。屠夫看不見人的情況下,第一反應會去看腳印追蹤,當腳印沒了以後,就會在四周到處找。當你跟他繞了兩次視野以後,他便會覺得看腳印的時候看走眼,跟丟了,而你此時應該已經跑遠了,接著在周圍找也沒用。於是,屠夫就換地方去找,你就安全了。當然不是次次都成功的,畢竟有些屠皇的直覺很敏銳,而且對地圖很熟悉,我也會有翻車的時候。哦,另外,如果你受傷了,那你還是盡快往無敵房跑吧,躲是躲不掉的。

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