遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

《黎明死線》屠夫魔王相關分享

《黎明死線》裡面有著魔王這一屠夫,這一屠夫非常厲害,有不少玩家都喜歡用,不過有些玩家不知道魔王的具體信息,下面就給大家帶來屠夫魔王相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。

《黎明死線》屠夫魔王相關分享

屠夫魔王相關分享

魔王

其實魔王一直都很強啊,前面小醜的樓裡我說過了,小維克托只是一個梗,光魔王既能飛撲又能普攻已經是維克托不能比的。

追擊能力:⭐️⭐️⭐️⭐

控場能力:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

找人能力:⭐️⭐️⭐️

配件強度:⭐️(幾乎沒有有用的但是有用的卻太有用了)

這次有很多人說魔王好強也是因為這次改動能讓更多人去體驗魔王,魔王我一直認為是個極強的屠夫。鋼筋為什麽強?因為鋼筋能補距離在追擊的時候多繞幾圈或者補一下距離直接救活自己。魔王又是所有屠夫裡唯一一個能補距離的。

魔王的飛撲本身就和維克托不一樣,魔王的飛撲能讓很多本身追不上的人強行追上,並且鋼筋使用的時候是無法轉向的所以連鋼筋都對魔王沒用,你補距離我也補距離。

我也說了很多次魔王和維克托的區別,魔王可以普攻,魔王的張嘴幾乎沒有負面buff,隨時出刀,移速3.86也拉不開距離,但是一旦你張嘴人類敢不走位麽?硬性封窗是利用惡靈封窗而魔王這個就是個軟性封板封窗,你一張嘴誰敢互動啊。

鋼筋最強但也是最難用的,補距離的要求是很高的,魔王也一樣,魔王張嘴人類不可能不走位,而這距離想要補到必須得撲中,這時候就需要極強的走地意識了,魔王的飛撲說到底也是個走地輔助,和老楊三角頭一個道理,但魔王的輔助是最強的,補距離在任何時候都好用,你需要在追擊的時候能猜到對面的的具體位置。如果你在人類面前張嘴然後撲上去人類是100%能躲掉的,這也是你們老說魔王飛撲沒維克托快好lj的原因,但是如果人類一看到魔王就是張嘴的形態再開始躲是0%的幾率能躲掉,許多拐角都是用來補距離的。簡單來說就一句話,在人面前張嘴只是用來壓迫的一定不撲,張嘴就會走位走位就蹭到距離蹭到距離就吃刀。飛撲的補距離隻用於在很多拐角處在人類看不見的情況張開嘴以張嘴形式出現人在面前。

這就是補距離,殺機基礎追擊中最最核心的東西,一個鋼筋可以改變結局,魔王又有無限的遠距離鋼筋。

同樣這次新出的配件“芭芭拉的眼鏡”可以使魔王飛撲碎板從2s降低到1.5s,這個概念我可以說這是個紫配紅配都不為過。增加數據增加的都是技能數據,而這個直接增加了基礎數據,1.5s什麽概念?巴布1s鬼武士1s,鬼武士開大才能碎,巴布必須要暖鋸才能碎,而魔王呢?想碎就碎無限碎並且無論什麽情況只要一張嘴就能碎,這碎板能力是遠遠超過巴布的。

這次改動後蓄力移速增加到3.86m/s就是一個大加強了,在板區的時候感覺對方要下板就直接張嘴,對面不下板繼續追死,下板直接板子資源-1且下了也得吃刀。

我認為鼠肝還是很強的,現在仍然可以帶不比黑心差,鼠肝現在加成是3.5%可以加0.1移速,殺機的0.1都知道意味著什麽,加了這個張嘴移速接近4.0也就是張嘴拉不開距離,在板區都有巨大優勢,黑心我建議等精通魔王了再用,減飛撲擦刀需要撲的中才有用,很多板區因為少了0.1移速加上不熟練是很虧的。

接下來一直被詬病的傳送門其實是不會用才說不行,魔王的傳送門遠遠強於弗萊迪,有人說要自己放拖時間,那誰讓你開局逛一個地圖去挖洞?開局找人的時候順路放2個,追完人在鉤子下面放一個,如果bbq透視到的人距離前面2個洞比較近就直接挖過去,如果透視到的人附近沒洞也不虧直接走過去,趕走用毀滅掉進度或者心驚踹機,然後在機子旁放一個洞進一步完善自己的陣型,這時候關鍵的來了,魔王鑽過去踹完電機還能再鑽回來打針對你說弗萊迪可以?先不說魔王可以傳各種位置,陣型擺布根據自己決定也是遠遠強於弗萊迪的,6個傳送門完全可以在追到人——放門,守機——放門,將地圖變成六個大區域,每個大區域鑽洞完之後只要走幾步就能到這個區域的任何地方,你說你弗萊迪bbq透視到的下一個節奏點旁邊沒電機怎麽辦?追擊能力我給了四星這是本身能力強度評分,可惜還有技能契合度,魔王能力和擦刀契合度過高,什麽擦刀???有很多屠夫和某個技能契合度很高,能把一個技能最大收益話,比如說弗萊迪每次心驚都能踹到機子,搖籃曲配合老楊能真正炸一堆機。請記住,擦刀不是一個完全增益技能,攻擊血祭品會掉層數,有消減的增益技能如果沒消減了那不是bug了?對魔王就是把這個技能契合到bug了,從來沒有哪個屠夫說能契合擦刀的,巴布鬼武士封窗加上一刀斬和碎板能力很強,但任何屠夫都能用封窗封一個窗只不過這倆屠夫封窗收益更高,哪個屠夫擦刀能穩定8層的?只有魔王能,8層擦刀甚至比一刀斬還要好,雖然兩刀肯定不如一刀快,但魔王強大的碎板能力,每砍一刀都代表一個板子的犧牲。

魔王一直都是非常強的屠夫,這次改動也隻減了洞的cd,鑽洞時間之類的,鼠肝總收益也沒有變,核心就是碎板1.5s,只不過這次有更多人玩魔王並且感受到魔王的強勢了。

《黎明死線》屠夫魔王相關分享

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