遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線 屠夫什麽技能好 屠夫上分心得及技能搭配

黎明死線 屠夫什麽技能好  屠夫上分心得及技能搭配

由加拿大工作室Behaviour Interactive開發的多人恐怖生存遊戲黎明死線,已於近日登陸了PC平台,本作中玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,整個過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,而每個選擇都將影響生存的機會。不過很多玩家對遊戲中屠夫的哪些技能比較好用不是很了解,那麽今天就為大家帶來黎明死線 屠夫什麽技能好 屠夫上分心得及技能搭配,一起來看看吧。

屠夫上分心得及技能搭配:

心態問題:當遇到有人溜你無敵房的時候,如果你是夾子屠,可以在視窗無敵路徑必經之窗下放架子,對方即使看到不踩,也放棄那個視窗了,他拔出夾子的時間你都能繞過去砍他了。

如果你是送鍾基:果斷放棄追,目前版本無敵房確實對送鍾基來說是無敵,無限溜你。

如果你是古鋸基:而且練習電鋸開車還不錯,可以追,親測,把握好電鋸出擊時間,爆發性移動速度,足夠電鋸一刀斬。如果古鋸基的開車練的不溜,還是果斷放棄。

逃生者溜你是他的事,你意氣用事被他溜,給他送分的同時,他的同伴在開心的修理電機,可謂是賠了夫人又折兵。在版本沒有和諧無敵房的時期,建議,遇到跑無敵房的,果斷去離你遠的電機,去抓偷電的小老鼠,二人轉,沒了你,想溜人的自己也是傻站著無聊。

這遊戲挺考驗智商,其實無敵房的存在非常沒意思,相信很多朋友,尤其是工作了的朋友,玩這個遊戲是考研智商,無敵房只要遇到送鍾基,不會玩的夾子,古鋸基,無腦溜,沒什麽成就感,沒有智商和技術含量,只是版本漏洞而已,試想,在電影猛鬼街,和電鋸驚魂中,有逃生者敢這麽大搖大擺這屠夫面前吃飽太閒的嗎?

相當於競技版的直到黎明,人設還地圖刻畫,以及背景音樂,還是非常有恐怖氣氛的,所以,如果大家真的愛逃生者,就要用智商碾壓力量和速度比自己強大的屠夫,這樣才有成就感,鑽版本漏洞,上鉤的屠夫只能說是孩子氣,不成熟,沒什麽成就感可言。我一般看到這種遛狗局,就懶得觀戰了,遇到那種會壓步,會走位,的逃生者,敬佩感油然而生,和看電影一樣看他打完剩下的比賽,屠夫也一樣,遇到會看烏鴉,會聽聲音,會看腳印血跡的,也很值得看,很有偵探的感覺。

技能方面:優先點出恐怖半徑增加百分比的那個,還有武器冷卻,12級後注意,神明會吞噬,優先走技能線,不要去拿紫色紅色的附件和祭品,血球很珍貴,前期如果刷出沒有技能的血旺,最好連一個綠色都別點,省血球,神明吞噬也有規律,當你沒有阻擋神明吞噬路線時,神明遇到總交口(也就是一個點,分開好幾個最支線,且支線最多跨一個就是終點)神明往往會一次性幫助你吞掉很多沒用的附件和祭品,給你節省很多血球。

我的技能養成如下,恐怖半徑,武器冷卻,烏鴉,獵鹿帽。恐怖半徑這個技能,尤其玩古鋸基的時候超級爽,群裡和妹子玩,電鋸一開,聲音和恐怖氣氛老遠就傳播過去,妹子嚇得果斷不敢動,然後慌不擇路的跑,驚了烏鴉,過去,把妹子推到,別殺妹子,女孩子嘛,給她一次機會。

我個人玩了這麽久,總共就玩了4把逃生者,體驗一下逃生者的心態,和修理速度,一直主玩屠夫,我個人認為,目前版本,送鍾基太弱,夾子最全面,古鋸基需要練,練好了,就是高手,畢竟夾子遇到有技能的,等於白放,而古鋸基是唯一M2是直接攻擊且爆發性提供速度的,如果前面沒有障礙物,你能從地圖這一頭跑到另一頭,呼嘯的電鋸聲,很遠就足夠嚇到小朋友不敢偷電奪路而逃。

我個人認為,古鋸基要苦練電鋸的突擊時機,和壓鋸,當遇到拐彎很多的時候追人,不要一直點著右鍵不放,你會撞牆,而是保證電鋸條不滿,當離他的距離你感覺爆發後能砍倒,或者他脫離了拐彎障礙物,到了開闊地,呵呵呵,放手去屠殺吧,少年,這就是一場屠殺!還有誰?嗯?就問你們還有誰?

地圖來說,冷風農場是古鋸基的天堂,苞米地愛好者會瞬間變成苞米地地獄,為什麽?古鋸基最喜歡這種開闊地帶,別忘了,冷風農場這個地圖,就是古鋸基的人物背景所在地。開著電鋸,滿足你老司機的願望。

所以,玩古鋸基,想成為高手,關鍵在於壓刀,和烏鴉,以及電鋸開車的控制預判和準度。

再來說夾子屠夫,我用夾子屠夫,大多數時候是團隊對面,截圖中有個人皇,也是想無敵房秀我,沉住氣,蛋定的在戰略位置擺好夾子,防止其他小老鼠偷電,別管他,在房子到他最近電機的隱秘的必經之路,放好夾子,人皇哎喲一聲,踩到了。其他小朋友畢竟被搞定了,最後的人皇,只想看著他慢慢的在恐怖下爬啊爬,爬到外婆橋,讓他在恐懼中流血致死吧,讓你秀我。哼哼。

夾子屠夫的技能搭配:夾子是控場型屠夫,不需要武器冷卻,但是有時候經常同時又兩個人踩夾子,如果你掛一個,去掛另一個,往往最少被救一個,怎麽辦呢?這時候,需要那個加速神明進度的技能了,而且同時加多15%的逃脫懲罰,也就是說,逃生者越掙扎,神明懲罰血量越多。這樣,基本上你只需要守屍一小會兒,就可以去掛下一個人了,逃生者的其他的小夥伴是救不了同伴的。

技能如下,神明進度那個,就是一個鉤子下面一堆骷髏那個標誌的。烏鴉必備,獵鹿帽必備,不然小老鼠爬草叢裡你就看不到了。最後一個技能,我選擇無人生還,也就是傳說中的,逃生門開啟後的一刀斬,有開啟後還嘚瑟的,那就是他的死期,我經常把嘚瑟的小老鼠,扛起來,走到他逃生的一步之前,前後前後挑逗他,意思在說,你不是嘚瑟嗎,看,一步之前就是逃脫,可惜,你就是夠不著。遇到這種嘚瑟的,一定要治他。

有些對你技能不了解的逃生者,會離逃生脫離點比較遠的地方嘚瑟,那就是下手機會,但是切記,不要走位耿直讓人家發現你來了,要從牆貼著過去,突然襲擊。

還有一種更嘚瑟的,就是逃生門一直等你,你就是別去,專心在他附近的草叢放架子,沉住氣,有些脾氣暴躁的,會出來,想再修個電機,拆個鉤子加分什麽的,呵呵,只要你夾子放的有策略,這個人你也收了。


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