遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 更新:2024-11-19
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: 發售:2016-06-14
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線 屠夫怎麽玩 老司機屠夫使用心得及建議

黎明死線 屠夫怎麽玩 老司機屠夫使用心得及建議 

由加拿大工作室Behaviour Interactive開發的多人恐怖生存遊戲黎明死線,已於近日登陸了PC平台,本作中玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,整個過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,而每個選擇都將影響生存的機會。不過很多玩家對遊戲中屠夫的玩法不是很了解,那麽今天就為大家帶來黎明死線 屠夫怎麽玩 老司機屠夫使用心得及建議 ,一起來看看吧。

老司機屠夫使用心得及建議:

很多人都在抱怨目前版本下對屠夫各種不友善,地圖溜狗點設計不合理,人類加速跑天賦太逆天等等,然而抱怨總是沒什麽卵用的,遊戲還是要玩的,菜雞逃生者我們還是要殺的,至於遊戲平衡,相信後續的補丁會做相應的調整。

1、心態。

玩屠夫切忌抱著說要全滅逃生者,四個全掛鉤的心態玩。追求四個全掛鉤,你遇到對面有兩個會玩的逃生者,基本沒希望。首先對於逃生者的得分機制,一旦被屠夫掛鉤吊死沒有逃脫的,基本來說90%的概率他的遊戲結算分是不夠的,也就是說必掉RANK星,所以哩,嘿嘿,玩屠夫可以輸,但是至少我要掛死一個逃生者,我不能贏,我掉段,能拉到幾個墊背的拉幾個,掛死一個保本,掛死一雙賺,掛死三個,只要你分刷得夠,即使跑了一個也能加1顆RANK星星。所以記住我掉段可以,對面逃生者至少拉一個陪我掉。

2、找機會賺分

前期屠夫等級不高,只有一個技能框的時候,怎麽賺分最快,建議選隱身的幽靈,技能最好帶上那個增加你的恐怖半徑,額外增加鮮血點數%比的技能,幽靈隱身時,逃生者是感應不到心跳的,現身抓人時聽到心跳基本都已經在逃生者身邊了,所以這個天賦的弊端對幽靈影響不大。幽靈在逃生者附近現身,一次最少加分250分,逃生者被掛鉤,被砍倒在地上爬的時候,你在他面前隱身,現身,都有分加,所以這個得分項一定要刷滿(夾子屠夫要踩夾子才加分,電鋸視你開電鋸距離遠近砍到人加分,這兩個相比起來刷分太難)。

切記一點!最重要的一點!

你用隱身刷分的時候,請確認被你吊起來的逃生者身邊沒有同伴蹲在旁邊等著救他!幽靈隱身後是不能攻擊的,隱身到現形,大概需要2~3秒,在你刷分刷得飛起的時候,突然跑來個人在你隱身的時候過來把人給救了,你就只能眼睜睜看著煮熟的鴨子飛了。切記,刷分的時候多留意身邊的動靜。 如果剛開局就被你吊起來一個,你就放心刷吧,剛開局發電機數量還剩4個以上的情況下,你抓到人,會玩的逃生者都在忙著開發電機,一般不會有人來救的。需要特別留意的時間段,是左下發電機顯示是1或者2的時候,或者逃生門開了,這個時候如果才被你吊起第一個 或者第二個人,那麽有很大概率對面是會過來救人的,逃生者大多覺得離勝利很近了,有些貪分的,或者作死想耍屠夫浪一波的,這時候會過來救人。多留意,抓住這寶貴的機會,逃生者過來救人的時候也是他們翻車概率最大的時候。

3、人類翻下來的木板

追人的時候,多看下那個人逃跑的路線上有沒有木板,不要看到個人就只顧著盯著人的背影追,看到他往木板那跑,能提前繞就早點繞邊上過,是個逃生者都會翻木板下來,與其傻傻地撞上去送分,還不如早點提前繞,很多萌新逃生者逃跑只會望前看,是不會留意身後發生的情況的,你提前繞路他看不到,他以為你還一直跟在他屁股後面,結果就轉角遇到愛,直接撞你懷裡了,這招狠好用。萬一被板撞了,人追丟了,也別氣,一個板加100分,趕緊踩了,踩掉一塊,以後他再跑這邊過,逃生者就少一個繞你的機會。反正我在誑的時候,看到放下來的板是很開心的,給你送分。

4、不要傻傻地追一個人,被一個人遛。

萬一遇到會玩的老手,把你引到遛狗區,很多新手屠夫忍不下這口氣,跟著這個人死剛,這是逃生者最開心的,有分加,還幫其他三個隊友爭取了大量的開發電機的時間,所以,別人遛你,那是別人的事,你還傻傻地跟著被遛,那就是你的不對了,趕緊掉頭去發電機邊上找別人吧。

5、要不要守掛勾上的人

本人建議能守死一定要守死,真的情況所迫,也要守到鉤子上的人到第二階段,防止脫鉤(鉤子周圍刷出爪子,逃生者雙手抓著爪子掙扎,到這個階段鉤子上的人就不可能自己掙脫了)。

很多玩逃生者的人,尤其一些萌新和一些貪分,要刷分的半老鳥,會跑來救人,這個時候往往是逃生者最容易翻車和團滅的地方,樓主好幾次守人,對面一群飼料雞排著隊過來送,一抓一個(夾子屠夫和電鋸屠夫,在逃生者救人的時候做出伸手抱鉤子上的人的動作時,在他背後按下滑鼠左鍵,會伸手拉逃生者,就算滿血被拉一下也是直接趴地上的,幽靈好像不行,依然是用刀砍)。

6、不要瞎逛,學會放掉發電機和守剩下的發電機。

一開始抓不到人,遇到猛開發電機的逃生者,不要驚慌,發電機開得快對於屠夫來說不見得是壞事,人類要贏,只能是去開發電機,然後開啟逃生門或者逃生通道逃生。發電機開得越多,那麽變相等於逃生者接下來活動的範圍就越小,你總要來開剩下的機器,不開跑不掉,那我就守著剩下的發電機。

所以一開局先不要急著去找人追,先看下發電機的位置布局,放掉那些互相之間距離離得比較遠的發電機,和一些在房間裡,樓上之類靠近遛狗點的發電機,規劃好有利於自己後期防守的幾個發電機位置,然後在這幾個發電機附近活動,先逼逃生者去開你放掉的那幾個發電機,接下來就等著逃生者自己把網越拉越小,準備殺雞吧。

7、不管你玩屠夫還是玩逃生者,不要一條路走到底,都換著玩玩,多了解下對面的心理,知己知彼,你會發現玩起來輕鬆很多。


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