遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線幸存者刷分攻略 幸存者技能推薦及實用技巧

幸存者刷分要帶工具箱或者地圖,因為地圖分更多

幸存者刷分技能推薦及實用技巧:

這個遊戲你們在乎跑掉不跑掉麽?我不在乎,我只在乎分數能否升段。所以,貪分是我們最主要的事。11000左右的分就可以升段,逃生是5000,地窖逃生7000,那麽我們就研究一下剩下的分。

剩下的分人類的話,發電機,qte,幫助隊友,溜鬼,地圖,工具箱,翻箱子。開大門1250分。

幸存者刷分攻略:

人類貪分要帶工具箱或者地圖,我個人推薦是地圖,因為地圖分更多。

地圖你每經過一個沒開的發電機就+300分,加了插件可以看到地圖上的夾子,鉤子,地窖。從地窖走要比從大門走多2000分。

使用地圖的人,並不是要你上來跑地圖一圈,一般來說7個你能加到5個分就可以了,1500的分,不需要等待,靠近就可以了。知道附近夾子的位置,可以有效的幫新手躲避夾子屠夫,知道地窖的位置可以有效的殘局逃生和貪2000地窖逃生分。

上一個我自己的數據,不是多高手。其他角色基本沒動。

遊民星空

綠色品質的是黑繩子,可以顯示地窖位置,必須開了2個發動機之後才行。

黃色品質是紅繩子,可以顯示地圖上所有屠夫的用品,包括鉤子和夾子。

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地圖附錄和膠水,是增加地圖使用時間的,如果新手覺得地圖不夠你用的,就可以加這個,不過地圖只要看一瞬間就行了,所以不加也是可以的,新手掌握不好的話可以加。

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兩個郵票,效果是一樣,都是增加地圖顯示範圍,地圖其實不是全圖的,是有一定範圍的,加了綠色的基本跟全圖沒區別的,這兩個只要加一個就可以了。

遊民星空

水晶珠。這個東西的效果是讓其他所有人類可以分享你地圖效果,我推薦其實是不帶的,讓他們看到地窖的位置是很不好的。至於為什麽麽,就是他們有可能會有跟你搶分的想法。所以地圖自己看看就行了,除非你非常喜歡團隊合作。

帶其他插件最好要會自摸,不然還是很蛋疼的。被砍了你的呻吟聲會暴露你的位置,並且你自己心裡會慌。

帶地圖如果你要貪地窖分,那麽請你賣了隊友,死了不管,就是開,只要開2個發電機,就可以觸發地窖,其他3個死了你就可以去地窖了。

如果隊友已經開了大門,你判斷一下屠夫的位置,然後去他應該不會去的那個門。


屠夫位置判斷方法是:

1、一般屠夫會去最後一個亮起的發電機旁邊那個門,因為人類一般會去那個。

2、離自己最近的門。

如果地圖上有人被掛,那麽好判斷的多。如果沒人被掛,按照我說的方式判斷一下。然後迅速開門。除非屠夫已經到了給你玩離別刀,否則就去開另外的門。一個門1250分,不貪還是人?

開門時候如果有屠夫逼近,該跑就跑,低級的小夥伴可以不用擔心,高級的才會有一刀秒這個技能,都到門了被秒了太不值得。

如果你要走地窖,貪了足夠的分後,好好蹲好,不要到處亂走翻車,最好的地方一般是已經開了的發電機旁邊,屠夫絕對不會來的。


逃生技巧和打法

很多人告訴你們研究什麽逃生路線什麽亂七八糟的

我表示,都是沒用的話,除非你玩的很多把細節都記住了。否則很扯淡

什麽開局不要開最近的發動機,這也是錯誤的。

什麽在屠夫肩膀上不要著急AD掙扎,這也是錯誤的。

靠譜打法

對於地圖,你不用特別熟悉,你只要知道每個地圖的無敵房就行了

有人問:我想知道地窖位置。

那我回答你,不是教你帶地圖了麽。玩多了你就記住地窖位置了。

開局就開跟你最近那個發電機,但是開之前觀察一下哪裡有板子,如果沒板子,就換一個發電機開。

如果屠夫來,第一時間確定一下他發現你沒有,目標是否是你,如果不是,不要亂動。好好蹲著卡視角也是很好的。

如果屠夫的目標是你,那麽迅速開始跑,第一目標是你開始盯好的板子,如果你附近有隊友,就往隊友旁邊跑。

有人問為什麽,隊友也不能幫你打他。

回答是:屠夫是有可能換目標的。我玩屠夫就經常換目標砍,反正砍誰都是砍。

不要說我這個方法比較損,這是讓你活下來的好辦法之一。

之前說的,往隊友旁邊跑,也許有人會說這不道德。

拜託,這是一個逃生遊戲,如果真實發生,你會在乎賣不賣隊友麽?

而且隊友可能溜屠夫能力比你好呢。

也許有人有人說,屠夫不一定去追他們啊。

這麽說把,我玩屠夫追人的時候,如果有個人在我旁邊開發電機,我肯定轉頭砍那個開發電機的。

屠夫的目標就是要阻止你們開發電機拖延時間,他很大幾率會轉目標。

如果屠夫對你鍥而不捨,那麽請往無敵房跑,之前說的讓你們記住無敵房的位置就是這個目的。

開發電機,盡量的在無敵房附近開,這樣你隨時可以跑到無敵房,一個好屠夫是不會追無敵房的人的。如果他追,那麽你可以輕易的拿很多溜屠夫分,如果他不追,請原路返回繼續開發電機去。

有人問:無敵房周圍頂多有3-4個發電機,其他的怎麽辦?

回答是:那是其他隊友的事。如果不得不去,再去。先把穩定的2個或者3個或者4個開掉。

有的圖是有兩個無敵房的,比如冷風農場,豬肉樹下面就是無敵,飛機頭房子也是無敵。兩個無敵房足夠你開至少4個發電機了。而且,肯定會有隊友開遠處的發電機的。

開場是否開自己最近的發動機,答案是開。

因為屠夫不一定直接搜你這個點,他只要碰見其他3人任何一人你就是安全的。

如果你真的很倒霉被第一個搜到了,那麽請按照之前說的逃跑方式跑。


關於救人

我的套路是,第一個迅速被抓的,不救。

因為第一個鬼一般會守,雖然我玩鬼不守,但是還有很多鬼認為還有5個發電機,守也夠時間,所以會死守。

如果你去了很多都是浪費時間。我們要的是上分,不是救人翻車。

如果你喜歡救人,請把握好時機。發現屠夫死守並且勾引屠夫砍你屠夫不出刀,那麽請趕緊走,這個鬼是會玩的,他就等你抱人時候在背後抓你。

什麽時候救人是最靠譜的呢?

就是你確定屠夫又去砍另外一個了,那麽這個可以救,救之前注意一下地上有沒有夾子。不要把自己賠裡面。

樓主教你們的就是不救人,不翻車的套路。因為我因為救人翻車太多了,後來玩多了不在乎段位了才研究救人的事。


工具箱貪分方式。

工具箱可以拆鉤子和夾子,拆一個鉤子1000分,一個夾子500。不過不帶插件的話只能拆一個鉤子,你是大張偉當我沒說。

推薦插件

遊民星空

這兩個插件都是增加工具箱的耐久,可以讓你開2個鉤子工具箱還有耐久乾別的。

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而這兩個呢,布是加修理速度,鋸子是加破壞速度,鋸子是很好的東西,可以帶。鋸子+線圈一般來說算是比較好的組合了。

遊民星空

我知道有人大概會問粉色齒輪,其實這個沒那麽好用,大幅度增加修理速度的同時也會增加你的工具箱消耗速度,原本能拆兩個就變成拆一個,直接消耗掉修一個發電機似乎也不那麽劃算。不過如果你喜歡,可以帶。

用工具箱的時候,要注意一點,就是拆夾子的時候。夾子如果是打開的,那麽請先左鍵拆夾子,然後右鍵毀壞夾子。因為左鍵拆有250分,右鍵再拿一次分。如果你直接右鍵,那麽你左鍵的分就沒了。

拆鉤子這個東西我沒什麽說的,你們看直播那麽多應該都會,拆鉤子如果QTE失敗會減少很大一截讀條,這時候停止按工具箱,可以節約一點持久。

還有,不要覺得你拆鉤子鬼就不理你,視角多換換,看看周圍鬼沒來,拆鉤子QTE聲音很大的,我多少次都是不理發電機直接開始砍拆鉤子的人,因為鬼鉤子都沒了很尷尬的,背人只能去地窖,然後距離太遠就被人掙扎下來,所以我比較痛恨拆鉤子的,不過現在說的是人類上分方式。

如果你手裡有工具了,比如手電,你翻箱子找到一個工具箱,你想帶走,那麽點左鍵就可以直接把手電換成工具箱,不用消耗光手中的工具。

還有,如果有人死了,東西是會原地掉落的,你可以去撿走,站在那個東西旁邊就可以左鍵撿走的,如果你手裡沒工具,如果他的插件比較好,那就帶走。賺的一比!


躲屠夫小技巧

一定不要嘗試溜夾子屠夫,夾子面前無敵房也不好使,趁著他放夾子趕緊走。如果碰到會玩的夾子,賣隊友技術一定要好。

如果有看夾子技能一定帶上,會讓你輕鬆應對夾子屠夫的。

我是靠這套技能上段的,基本不會踩夾子。

說起別的帖子說的,各種找逃跑路線,我覺得很扯淡。

如果是高手,也許可以做到,新手根本不可能做出完美的路線,我見過很多新手一著急撞樹上或者跑進死路。

我的推薦很簡單很粗暴,就是,找到離你最近的板子和時刻看好無敵房的方向。

說的太多都是理論,我給出很實用又簡單的方法。

如果被扛起來,迅速就AD猛按,如果屠夫有鋼手技能你會按的很累,但是不要先觀察一下在按,真的來不及。

而且特別好笑的是,屠夫會帶著你一直走的,你所考慮的每一個逃跑路線都在不停的變,考慮這些真的有用麽?屠夫還說不準給你扔下來呢。而且有時候拐角就是鉤子,你壓根看不到,還考慮怎麽跑怎麽跑,傻不傻。

快按下來或者按下來再考慮逃跑的事就行。溜幽靈和電鋸屠夫,最簡單,無敵房就行了。

電鋸屠夫如果他開電鋸了,不要慌,繼續跑等他衝刺,衝刺時候電鋸屠夫的拐彎能力特別特別的差,你只要一個猛拐90度他絕對就會揮空一刀。電鋸相對來說還是略微弱一點的,除了守屍比較強。反正幽靈我也許會救,電鋸我打死都不救。

如果屠夫要追上你了,你反身看距離夠他出刀距離了,那麽,猛拐彎,有時候可以躲一刀的。

如果你翻窗戶了,趕緊往前走幾步,不要翻了就覺得自己安全了,屠夫的刀可以隔窗戶砍出一點距離的。很多新手這麽死的,喜歡浪,翻過去了一頓ctrl嘲諷就被砍倒了。

有人說,我滿血,砍一刀我自摸不怕,不要覺得滿血就可以一頓蹲,如果你面向窗子太近,屠夫可以給你抓過來的,我就這麽抓過一次滿血人類。在不安全情況下浪真的很傻,不要學那些主播一頓蹲,他們是有技術的,並且他們也經常翻車,總之一句話,浪逼必死。

我們還是來談談賣隊友的事,救人的時候,有人說幫隊友扛一刀。

兄弟們我想說:這一刀屠夫有可能不砍直接趁你抱人抓你,可能砍了之後就追你了,可能不理你繼續砍被抱下來的隊友,然後他直接半血上鉤或者直接掛死。

你浪費了時間不開發電機,還有可能坑了自己翻車。除非確定屠夫走了不守否則真的不要亂救。

有人覺得開門了可以救,朋友,開門了屠夫就會一刀秒了好麽,你真的想賭一下麽。5000分經常是人類能否上段的關鍵,我承認有人可能不用逃生的5000就可以上段,但是太少了不是麽。

跟朋友聊天想起來一個技巧,作為人類的時候,如果碰到有處決的屠夫,可以瘋狂的原地轉圈,旋轉起來。

有時候剩你一個了,開了2個發動機了,地窖也不會開,這是個BUG,但是你路過地窖旁邊是可以聽到地窖的風聲。我曾經因為這個事跟一個主播爭吵過,但是那個主播不信我。地窖不開也是有風聲的,但是如果真的開了,左下角發動機旁邊會多出地窖的圖示示意你可以走地窖,如果沒有提示,代表沒有觸發。小夥伴們注意一下這個問題。

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