遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線屠夫對付速修流方法 屠夫怎麽對付速修流

這是一個殺敵100自損3000的好辦法,這個方法僅限於對付紅齒輪,一般來說人類準備的時候有兩個小白盒,並且開局紅齒輪秒修一個就可以實施了。

速修流的字面含義就是快速修好發電機,有一個紅齒輪兩個小白盒的情況下1分鐘開兩個發電機,2分鐘給你剩一個發電機是很簡單的,這種情況下,有的屠夫可能連人都沒看到,2個電機就直接沒了,在沒帶紅處又心態爆炸很可能砍不到人,就算砍倒一個分也是不夠的,還會白白給人刷分。

但是速修流有一個弱點,那就是如果他只是單純的速修,分肯定是不夠的,因為在沒裹屍布的情況下,很難做到大家一起修發電機,再說紅齒輪秒開一個,就相當於是4個人分4台發電機,分下來加上成功逃脫是不可能超過1萬分的,就是說如果屠夫開局就不去找人,他們4個最後會有2到3個人分是不夠的1萬分的。

對付速修的最好辦法就是不去找他們,直接找個角落,就那種板子少,人類找你很容易翻車的地方,如果按這個套路,屠夫的分最後肯定是不夠保段的分的,但是你這樣想,我什麽配件都沒帶,而人類犧牲了1個紅齒輪分還不夠上段的,其實在心理上還是很賺的,人類沒有達成速修完電機後12屠夫再成功逃脫的快感。

還有一點,就是人類修完電機開大門後會發現自己分不夠,然後去找屠夫的情況,這種情況是很多的,但記住,如果人類故意爆點,你一定不要去,他會爆點基本都在大門或者板子多的地方,溜你一會直接可以跑掉的。

夾子

夾子鬼的套路還是很深的,他們速修你就找一個靠牆的地方,先在周圍放幾個夾子,然後面壁,人類過來找你看到你面壁肯定很奇怪,等他過來浪的時候直接回身一刀,嚇死他,這時候你在追他他肯定就慌了,一慌就有很大概率踩到你的夾子,你就可以愉快的把他掛到書上,然後貼臉守,不給別人救的機會,就算剩下三個來救,你隨便砍幾刀分就差不多夠了,而上樹那個分一定不夠,讓你速修,讓你來找老子,掉段吧你。

隱身

小叮當這個屠夫相對於其他屠夫還是要弱一點的,現在這個版本又沒雙擦刀,基本人家來找你你很難留住人,所以,就隱身吧,大家都沒分,挺好。

電鋸

電鋸屠夫玩這個套路是最合適的,直接去地下室,因為人類速修完分不夠很可能會去地下室摸箱子,如果你帶了靜止隱身,就在地下室等著,聽見人到地下室了,直接拉鋸,地下室你再抓不住人,就不是速修的鍋了,砍完掛樹,等別人來救,地下室的電鋸,還有靜止隱身,來一個死一個。

我只是很煩速修而已,上來沒走兩步直接亮一個發電機我就很不爽,反正我屠夫上分比人容易多了,我紅處可沒你的紅齒輪多,你可以速修啊,那我不去找你還不行,你要是車隊,指揮有方最後把分都混夠了我也認。

殺人鬼

其實殺人鬼這個屠夫是被速修完克的,因為你上來先要找人吸人,或者上來用一階段陰人幾刀,但是你一階段抓人就會給他們送分,節奏太慢,不找人吧,一階段的殺人鬼就被人找,就算二階段的殺人鬼也費勁能砍倒人,至於三階段,相信我,面對速修你是吸不到三階段的,就算吸到三階段,人家電機也開完跑路了,而且分一定夠。

我用這個套路不是我怕速修我去抓我分不夠,只是人類上紅齒輪很影響我的遊戲體驗,你膈應我,我也膈應你。

還是要再說一下殺人鬼,因為殺人鬼獨特的機制是他注定是個節奏很慢(不帶配件)的屠夫,所以是沒辦法克制速修的,但是只要你不去找人類,配合你的一階段,去地下室藏著等人摸箱子,陰一個還是可以的,如果陰到了,就貼臉守,讓他分不夠,如果失敗,還是面壁吧

巫妖

為什麽最後說巫妖呢,因為巫妖分夠太容易了,發電機旁邊畫幾個符,隨便追追人砍幾刀,人家速修你分也夠啊,主要巫妖不怕速修怕人皇溜你啊,反正我感覺你要想上段就去玩巫妖,上分手段太多了。

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