遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 更新:2024-11-19
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: 發售:2016-06-14
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線新版本怎麽玩 人類生存技巧及屠夫追人指南

在新版本下人類生存有那些技巧?屠夫又要怎麽追人?許多玩家對此可能一頭霧水,那麽一起通過下文學習一下吧。

新版本人類生存技巧及屠夫追人指南:

人類生存技巧:

當無敵房削弱了的時候,就該真正的鍛煉自己的技術,提升自己的意識,多用自己的滑鼠晃動觀察視角,被屠夫追的時候不要盲目的往前跑,回頭看看屠夫的追人路線,有可能在你往前面跑的時候,他就往旁邊繞了,這個時候回身走,就拉開了與屠夫之間的距離了。當前版本的屠夫刀氣問題,昨天老大發了帖子說了,製作組明確表示這個是個BUG了,應該近兩天就會更新的,到時候別又是一堆人類在屠夫面前蹲蹲蹲,按1 2嘲諷。在你做這些事情的時候你完全可以跟屠夫拉開距離。(剛剛長官吩咐做事情,耽擱了)

當前版本人類高地跳低地有僵直,大家可以嘗試一下按動作鍵1跟2,就跟拆完鉤子一樣,立即取消僵直,不過還要好好練練什麽時候按,不是每次按都能立刻取消的。多學會一些小技巧,對於你的實力提升有相當大的幫助,沒人是無敵的,屠夫不是,人亦不是。

新人類模型感覺比黑妹及雙馬尾的要好,我個人認為模型的優劣,NEA>黑妹>雙馬尾>大張偉=汪涵。感覺NEA比較小巧易操作。

有關翻窗及放板子問題,這個版本的窗戶特別難,封了好幾個無敵點,框井,煤塔及其他一些圖,而且現在的屠夫刀氣特別長,差不多3到4個身位都能砍到,看了好多人都說翻窗過去都走了1步了還被砍,確實是這樣,還有就是現在最好不要在板子後面等屠夫過來,因為屠夫蓄力刀有一個突進了,你放了板子沒壓著他,他還過來了,你還吃一刀(我相信很多童鞋都吃了這個虧了吧),現在放板子都要預判屠夫位置提前放,他才會吃板子暈眩。現在的LT及窗戶還有板子都特別的坑,因為屠夫的蓄力刀過窗過板,今天我板子放下來了,劃過去,屠夫直接隔著板子砍倒我,真心無語。PS:製作組已證實是BUG,近期應該會改

關於女護士,不要想著他扛著人去騷他,女護士抗人的時候砍人沒僵直,而且砍人還走的快(親測),我扛著人(3級鐵手),3個人來騷我,想卡位,直接抗人砍人,直接被我追著砍死一個。有關技能:瞬移並不是想象中那麽厲害,她追你的時候,你要回頭看著她跑,她一用瞬移,你看她蓄力久不久,久的話反向跑,就是朝他方向跑,距離會越拉越大的,有惡心的就是你在板子邊上的話,他瞬移過來砍你一刀,你滑過去,他能立刻把你抓住,吃了好多次虧了,PS:什麽時候才能改啊。如果你還是直跑的話,她瞬移後有個暈眩的,這個時候別跑,靜走,找障礙物躲起來,她不一定能夠找著你,有心跳的時候別自摸或者摸別人,因為女護士的呼喚,能夠看到被治療的人,1級20,2級26,3級36,然而心跳聲就是差不多這個距離,所以別想著摸自己而暴露了位置。附近有挖掘機,鏟車這一類的,她暈眩的時候,靜走上去,她不一定能夠發現你在上面的。

新版本不是說猥瑣修電機是T1,而是你要會走位,利用板子,利用建築物,障礙物去卡屠夫的視角,而不是因為無敵房被封而不會玩人了,製作組是強力封殺無敵房的,所以咯,有一個他們會封一個。個人認為目前版本T1隊是拆遷救人流,這個遊戲的樂趣不是在於修發電機,而是在於無聲的團隊配合及默契,別說什麽玩人類人不夠,只要會救人,能配合,救人分肯定是滿的。(反正我都是滿的,除了開局被追殺被掛還沒人救),注意注意注意,此處說三遍,強調非常重要。善用鐳射雷射炮,這個是唯一一個人類能夠毆打屠夫的道具,還能把扛著人的屠夫射下來,加的還是援救分,強無敵。如果不會的話,我教你們,教到你們會為止。

昨天在血屋這幅圖,溜一個隱身屠夫好久,隊友從4個發電機,修到開完,而且打開大門,最重要的還是我跑出去了,太尼瑪刺激了,沒想到我跑出去後,還有個人被屠夫一刀斬砍死掛樹了

有時候我用鐳射雷射炮射抱人的屠夫,明明是加了從殺手懷中掙脫1250分,可是隊友還是沒有下來,還能走去樹那裡,好無奈的說,應該是個BUG吧。人類拆夾子的時候,救人的時候,屠夫攻擊人,人的進度條會被打斷,相反,為什麽屠夫抱人上樹的時候,有個掛起的進度條打不斷呢,大家覺得呢

其實玩人類的時候,最感動的就是,被別人救起來,在你倒地的時候,隊友一個花露水OR醫療針直接救起。你們見過一個人被掛,3個人來地下室救人的嗎?你們見過一個人被掛,一個人擋刀,一個人救,一個人再擋刀的嗎?你們見過看到屠夫要追到隊友的時候,幫隊友吸引火力,卡屠夫位置的嗎?

玩人類最自豪的就是,把隊友救下來,幫隊友抗刀,幫隊友吸引火力,還成功逃脫了,什麽?沒逃脫被砍倒了,沒關係,另外3個隊友回來救你的,要對殺機充滿愛心

玩人的時候最討厭的就是隊友救你下來,你踩夾子了,屠夫還沒過來,不幫你掙脫,直接跑,不抗刀(你不抗刀不幫掙脫陷阱,你來救人幹嘛,不需要你這種隊友,我寧願多掛下樹,也不要掛3秒被救下來3秒倒地),還有就是滿狀態救了人,屠夫過來了,邊上一個板子,你TM過去就過去了,放板子幹什麽,卡隊友位置?讓屠夫砍?不知道後面有你剛救下來的人?不知道你這種行為等於害隊友嗎?所以我很討厭這樣的隊友,不單單是救人下來,平時修發電機也是會碰到這樣的,一個身型過去,非要放個板子,讓隊友過不去而被屠夫抓住。最無奈的就是你被屠夫追殺,看到前面有個板子,想過去放板子,沒想到隊友TM卡在板子那裡你走不過去而吃刀

關於踩不踩板子的問題,有些時候的板子是不必要踩的,比如廢舊車庫,板子多吧,基本圖中間都是板子,你注意障礙物跟板子之間的距離,如果很長的話,踩吧,如果短的話,別踩,騙人類走位,讓他一直來回滑板子,一個不小心就很容易中刀的。

上個版本溜屠夫的LT房,有些是2個板子,有些是只有1個板子的,他放一個板子,看他往那邊走,如果不走,直接踩板,如果他走,別急著踩,往另外一邊還未放板子的地方走,不然很容易因為踩板子而丟失視野。

人類技能搭配:

關於這個版本人類的技能。我覺得彈射是必須帶的,因為刀氣的緣故,必須利用彈射去甩開屠夫。貓的話,我覺得可帶可不帶,如果你想猥瑣的話,那就帶著吧。小遊戲,目前版本夾子屠夫還是特別強,還是得帶,不帶容易中隨緣夾(老翻車,就因為沒有小遊戲2轉黑妹43級沒見過小遊戲)破壞手,帶了小遊戲拆不了鉤子是不是很頭疼,心裡癢癢的,沒關係,有破壞手,還有什麽是不能拆的。自摸,受傷了怎麽辦,沒有醫療包怎麽辦,沒關係,我們可以自己摸自己,簡稱自慰,今個兒我碰到個萌新,他問我他被屠夫掛了我為什麽不去救他(他被掛,另外一個隊友把最後一個發電機修好了),我不敢啊,一刀斬,心慌啊,我在他邊上轉了幾圈,而且屠夫還是卡位守屍,我也無奈,最重要的不是這個,最重要的是開局我被砍了,擺脫了屠夫,他在修發電機,我在他邊上蹲蹲蹲,手電筒射射射,他就是不摸了,還在修發電機,然後我問他為什麽不摸我,他說他沒有摸人的技能啊,我真是一口血要噴在這個萌新的臉上了。


屠夫追人指南:

有關烏鴉的叫聲,如果玩屠夫找人,你聽到烏鴉哇哇叫,然而烏鴉沒有飛起來的時候,說明你附近有人,晃幾圈找找看(經驗之談),當然你很大幾率是找不到人的

屠夫找人嘛,看自己出生點在哪,不一定要往最遠的發電機走去,因為現在基本人手破壞技能,你要看自己的位置是不是在地下室附近,如果有建築附近鉤子多,那地下室就在另外一個建築裡了(小白屋),反之亦然。如果你在鉤子多的地方出生,那麽你別急著走向遠處的發電機,在附近晃幾圈,看是否聽到烏鴉叫聲,就是那種哇哇叫但是鳥沒飛起來的那種,人就在你為半徑40米左右,因為我玩人聽到烏鴉這樣叫,我並沒有聽到心跳,反而是過了1~2秒聽到心跳聲,心跳聲我記得應該是32還是36米聽到的,所以我判定聽到烏鴉叫是40米左右。我記得我有次玩隱身,聽到烏鴉叫了,旁邊是玉米地,有發電機有鉤子的,然而我還是往前面走,走了3、4秒殺了個回馬槍,看到3個人從玉米地出來修發電機,拆鉤子,樂死我了。還有就是通過烏鴉飛起來來判斷人類的走向,烏鴉飛起來有個順序的,所以有時候被繞視野的情況下,可以通過這個小技巧來判定人類的走向。這個是聽烏鴉及看烏鴉的一些技巧。

現在說有關呼吸聲的問題,我看了上面有人說人類靜蹲沒呼吸,那是不可能的,你自己玩人的時候蹲在角落都能聽到自己的呼吸聲,會錯嗎?我通過呼吸聲找人已經很多次了。只是屠夫跟人類的距離,導致呼吸聲的大小而已,而並不是會隱藏自己的呼吸聲。所以我建議玩屠夫的玩家還是帶耳機會比較好,如果用音箱的話,聲音會散開,而導致聽不清。我在很多情況下,比如玉米地,忽然聽到一聲呼,我就會停下腳步,仔細聽,看下是聽錯了還是真的有,聽呼吸的時候,你可以轉下自己的視角,因為有些人帶了貓,這時候你對著他,然後顯形,他會驚慌失措的蹲走或者開始加速跑(蹲走在玉米地是有沙沙沙的聲音的)。還有就是這個受傷狀態下的人類一個呻吟聲,大張偉的特別大,不知道各位看官感覺如何。有時候聽到呻吟聲及自摸的時候有滋滋滋的聲音,這樣就可以在附近找人了,一般來說自摸的位置都在障礙物後面,板子邊咯,牆角處咯,所以還是很好找著的。如果看到有人躲在板子後面,別急著朝他那邊追著打,面朝板子的另外一邊,走過去蓄力刀轉身(我叫他螺旋刀法),很大幾率可以砍中躲在板子後面自摸或者想砸板子的人(百試不厭),當然也有可能被人類提前砸板子砸暈,這都是由可能的。

我是主玩隱身屠夫的,所以有關夾子,電鋸之類的,不要噴我,我會害怕的。

屠夫技能搭配:

有關技能,因為我是主玩隱身的,其他屠夫我都沒玩,我帶的是一刀,鷹眼,鐵手,鹿頭,算是標配了,上個版本鷹眼就大削弱,視野減少太多,不過最主要的是清晰度增加20%,為了保護眼睛,還是要帶的,其實吧,不帶的話,很容易被蹲草叢的給躲過去,這就是樓上說的保護色問題了。鐵手由於拆遷隊的原因,還是帶著比較好,鹿頭,這個就不用多說了吧,神技,一刀現在只能說是半神技了,因為有了個時間限制。如果有踩板子的話,可以替換一刀(看個人喜好),每個人有每個人的技能搭配方式。

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