遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線屠夫無法抓捕房子介紹

黎明死線屠夫無法抓捕房子介紹

一個是一面牆有三個窗戶的房子,一個是長方形裡面有個斜坡的房子。 除了這倆地方,什麽豬樹下面,兩個公車和二層閣樓,屠夫多繞繞總能抓到。唯獨這倆地方完全沒機會,除非提前放了夾子,不然這種地方的人看見我就立馬走。不然就是被溜的命。

地圖應該多加點一次性的障礙,保證你開局不會盯住就死,但你利用過這些一次性障礙後就不能無限繞了。這樣開局人類優勢大,越往後屠夫越有利,這樣萌新不會開局就送。匹配10分鐘遊戲30秒,後期也不會產生人類溜屠夫玩這種情況,畢竟恐怖遊戲就該有壓力。

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