黎明死線 1.02更新了什麽 V1.02更新檔更新內容一覽
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V1.02更新檔更新內容:
平衡性改動:
調整【速度爆發】的冷卻時間。
【勢在必行】現在隻影響治療他人的速度,最大加成減少。
治療技能,生存技能和治療道具都有很多平衡改動。
調整箱子和發電機的出生位置的權重。
調整血點結算細則。
如果幸存者呆在固定位置長時間不動,烏鴉會向屠夫示警。
隱身屠夫現在有比現形隱身刷分更好的事情要做。
調整人和屠夫的翻窗速度。
多方面改動:
暗影特使不會因為屠夫驚動烏鴉而示警。
離開房間後加入新遊戲增加了5秒的延遲。
人類離開遊戲屠夫會獲得同樣的獻祭分數。
人類拔線屠夫會獲得更多加成分數。
仍然存留的血跡會被覆蓋。
調整匹配機制。
大量關於地下室,礦坑和鮮血小屋的改動。
調整獻祭過程中人類抵抗的作用。
調整人物界面的煙霧和粒子。
UI界面更新。
結算界面會顯示退出或拔線的人類。
增加強退和拔線的懲罰。
BUG修複
修複了使用【無人生還】會獲得錯誤的的攻擊冷卻時間減少的bug。
修複了抱起人類時屠夫視角會削減的bug。
修複了結算界面會顯示噪音信號的bug。
修複了會使人類按使用物品鍵會停止奔跑的bug。
修複了夾子屠夫帶的掛件隻影響第一個夾子的bug。
修複了匹配機制會讓一些玩家無法玩屠夫的bug。
修複了左下角人類血量狀態不會及時更新的bug。
修複了隱身屠夫隱身時會閃爍的bug。
修複了抱起人類後會有錯誤動畫的bug。
修複了人類到達Rank1後不會降級的bug。
修複了電鋸屠夫用電鋸摧毀障礙後仍然會阻礙移動的bug。
修複了人類被治療無法主動逃跑的bug。
修複了人類會卡在山上的bug。
Entity現在會讓獻祭鉤子以合適的方式顯現。
目前,團隊正在開發“和朋友一起求生”的模式,還有中文和俄語的翻譯。
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