遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

《黎明死線》屠夫小醜相關分享

《黎明死線》中,小醜是一個非常厲害的屠夫,不少玩家都喜歡用,不過有些玩家不知道小醜的具體信息,下面就給大家帶來屠夫小醜相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。

《黎明死線》屠夫小醜相關分享

屠夫小醜相關分享

小醜

這次小醜改動後大部分的關注點應該是鎖疲勞沒了,新版小醜估計是很少有人去研究了。

追擊能力:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

控場能力:⭐️⭐️

找人能力:⭐️⭐️

配件強度:⭐️⭐️⭐️⭐️

絕大部份人可能對小醜的印象都停留在舊版,甚至連舊版認知都是不夠的,認為小醜下水道,就算是舊版小醜也有極高的擊殺能力,只不過怕馬拉松且根本沒有任何控場,調酒還要半天基本用完了想調人就跑遠了。

應該都認為這次改動啥也沒用,加了個很雞肋的加速瓶,還把鎖疲勞弄沒了,覺得小醜更加下水道了。

我這邊來給你們複原一下改動的幾條重要內容啊

調酒5s變成3s

加了加速瓶

舉瓶子不減速

如果一個角色不重做很多人都會停留在刻板印象中,而一些微不足道的加強有時候就能徹底改變一個角色的地位,就比如小叮當去除了隱身加速的延遲,開始有人發帖都在說那個人沒玩過遊戲太菜了然後舉了一堆溜叮當方法然後誰也不知道小叮當的小補丁直接上天。小醜也一樣,鎖疲勞沒了黃瓶沒用,都只知道這些。

鎖疲勞這個東西對小醜而言本身用處就不大啊,鋼筋在減速狀態用了幾乎跟沒用一樣只不過你不能無腦出刀罷了,吸煙狀態下鋼筋幾乎補不了距離。

還有刻板印象就是馬拉松克小醜。原本小醜怕馬拉松是因為舉瓶子也減速,也遠距離丟瓶子要舉很久,無**製,和老楊巴布一樣,而現在在無位移技能的屠夫裡小醜明顯是最不怕馬拉松的,都說黃瓶沒用黃瓶沒用延遲生效,那麽我告訴你你不會用,黃瓶本身就是蓄力滿丟出去走過去正好生效用來克制馬拉松的趕路的,說延遲生效才lj明顯是新版小醜根本沒玩過幾把就說lj的,遠距離完全可以用黃瓶進行趕路,而中等距離因為舉瓶子不減速完全可以扔毒瓶是沒法馬拉松的。

重申一遍,這麽多不能跑必須走路的裡面小醜是最最克制馬拉松的。

然後追擊問題,我給了五星因為名副其實,沒有任何地形是能溜小醜的,全遊戲最強減速加視野模糊加強製中翻,不能快翻這個條件在比較精通走地的玩家眼裡都知道意味著什麽,快翻和中翻之間的差距直接宣布了死亡,無論是小木屋還是各種lt長板,沒有任何地形繞得了小醜,完全屬於沒法溜,追擊能力在走地裡是極強的。

而控場和老楊一樣,不能說強,但是是有的,加速雞肋也是加速總比啥也沒有好,並且3s調酒和5s差別很大的,踩一個板子和巴布跳舞能一樣麽。

都是這些微小的細節加強,小醜其實能力得到了全面的提升。

而配件方面都說廢了可是我看重要配件都在,加瓶子數量,加中毒時間,加減速效果,雖然所有跟黃瓶有關的配件一點用都沒有但也是替換了以前一點用都沒有的配件,甚至加了個加2個瓶子的紫配。

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