黎明死線新屠夫殺人鬼技能搭配方法淺析
黎明死線新屠夫殺人鬼技能搭配方法淺析
新版本強勢歸來的麥克爾帶起來全球屠夫的節奏,以致於這個版本玩人很少,確實作為一名從出這個遊戲到如今最強勢的屠夫版本,經歷了很多的變動。
屠夫自帶被動,一級近距離能隱隱約約透視掉,二級增加蓄惡意時的移動速度,三級傳說中的一刀斬。
接下來講解一下屠夫的技能,其中一個蜘蛛影像的技能,這個技能可以說是麥克爾的靈魂技能,畢竟三級這個技能移動速度真的嚇人,一次被動加7個點的移動,可以疊加三次。21個點,什麽概念,類似於破鋼鐵廠,直接強行追就能追到,唯一的點就是這個技能砍到人類一刀,就消耗一層。另外這個技能需要你去找到標記的人才能疊加技能被動,我玩了一天新屠夫疊加正常都是在2層1層,其實效果很明顯。破點,追人的神技能,前提不要去殺標記的人。
另外一個技能就是減少出刀冷卻的技能,前提那個標記的人沒有被你殺掉,這個技能沒什麽好說的,類似於不屈不饒的技能。兩個搭配起來小夥伴會有特殊的效果吆。??
還有個技能是殺掉標記人物,其他三名玩家行動速度變慢,這個技能我是沒帶過,有待研究。
新屠夫玩法,進遊戲第一件事,以最快速度先找到一個人,找到之後第一件事情,疊加屠夫自帶被動,而並不是立馬卡擦2刀砍倒那個人類,疊加被動2層是為了掛倒第一個人做準備,有人救則救,沒人救則繼續找人刷被動,不要隨意的去消耗掉一刀斬,找機會去用一刀斬,正常一把也就兩次一刀斬的機會。疊加被動只是為了用一刀斬去養豬。
另外一種打法就是用附加品去實行養豬,刷2級被動的那個鏡子,可以透視16米,另外一個一級被動的鏡子不好用,因為拔不出來極限刀,遇到卡板子只能乾看著。
另外屠夫技能搭配,蜘蛛影像技能,新屠夫的冷卻技能,不屈不撓技能,外加鐵手。這是其中一種搭配。
另外一種搭配,鹿頭,踢板子,鐵手,外加蜘蛛,這種帶法偏向於一刀斬的效果。我自認為第一種搭配比第二種容易上手。
另外屠夫附加品墓碑碎片,以及墓碑可以直接擊殺人類,這個附加品很難搭配其他,我試了一下,相對來說帶加蓄惡意速度的那個綠顏色附加品更合適點。
無限一刀斬附加品也是屌的飛起來。
屠夫的弊端,蜘蛛技能要靠標記的人去疊加,這個是很蛋疼的。遇到瘋人院這種無敵房圖,起碼疊2層差不多能破,遇到廢舊車庫這種板子超多的圖,這個屠夫也是很乏力的。
正常新屠夫一把一刀斬也就兩次,偶爾能三次。屠夫舉刀代表一刀斬來臨了,玩人的小夥伴們要注意了。