遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線屠夫開局怎麽玩 屠夫開局玩法及追殺小竅門

屠夫開局首先要確認自己的位置,在搜尋幸存者的時候要多注意板子、血跡等細節。

屠夫開局玩法及追殺技巧:

開局:

曾幾何時,開局面對著蒼蒼茫茫的大地和浩瀚的地圖。想到有四個偷電賊在偷摸你家的箱子和發電機,你作為一個萌新屠夫是否有過那種無力感,尤其是辛辛苦苦掛上一個人結果大門都已經開了~那麽開局如何乾活應該會對你有點用。這裡隻說夾子屠夫~這裡只是一些個人見解!非高手向!

首先,一般還是確認自己的位置,然後快速到發電機附近一些視窗布下夾子,不需要一聽見爆米花就一個夾子不放趕過去,不放夾子的夾子屠夫為啥不去玩隱身呢。。。畢竟這個遊戲還是得開五個發電機才能跑,這些夾子很多時候就是你團滅幸存者們的伏筆,離無敵房近或者路過無敵房的時候可以在無敵房布下夾子,畢竟萌新盲目信任無敵房~很多團滅也發生在無敵房~畢竟夾子屠夫是克制無敵房的王道(雖然現在隱身屠夫擁有的40厘米大砍刀經常也能砍到已經翻過窗子的萌新們)

找尋及追殺:

最簡單的,當然是直接趕往爆米花地點,萌新們一般都會留下一大灘大姨媽~追著這攤大姨媽很快就會有所收獲。當然,不可能每個人都一點不會,過去之後如果痕跡很少可以仔細搜索周圍的一些石頭或者樹,尤其是那些你自己玩人類的時候很愛躲的地方~這是共性,人還在的話很快就會頂不住心理壓力跑出來。

另外,一些平時搜尋時候的細節可以參考上面人類篇人類如何躲藏的細節,其實也是萌新屠夫屠殺萌新人類的好方法。

在沒有爆米花的情況下如何找人呢?很簡單,往各個發電機哪裡去找,如果看到某些發電機上面的引擎都開始動了就說明這裡是有人在修的,但是附近沒有痕跡,就說明人類很聰明的躲起來了,可以假裝不知,不尋找人類,走開一段距離,注意不要走有障礙物的地方,然後等幾秒鐘再快速折返,很容易就會抓到痕跡然後找到人類~

還有就是在追殺人的時候要注意板子,很多萌新是很恐懼的心理,板子直接就下,窗戶也是看見就翻,這種情況下你完全不需要筆直的追他的屁股,而是直接就開始繞道抄他後路,基本幸存者都會倒在你的屠刀之下。當然,抄過去之後沒看見人就說明他還在反跑,你也不要猶豫,馬上也反跑回去,很多時候追的緊了人類自己就會犯錯完蛋。

特別注意~這裡好想用紅字啊~追人如果一段時間無果,或者你發現這個人逃跑很強以及他在利用無敵房溜你,那麽,趕緊離開去尋找其他幸存者,窮追不捨一個你沒法搞定的人最好的結果也是跑掉3個人~即使是樓主這種不看重分數的人看見跑了3個也是會有很大挫敗感的~這絕對是我屠夫生涯犯過最大的錯~還是兩次~

當然,製裁這種人的方法也是有的,但是對於萌新來說我覺得還是在實踐中去總結如何製裁他們才是正道。比如我就在三個窗子的無敵房用兩個夾子製裁了一個黑妹~

掛樹:

是的,在萌新時期的屠夫想必都經歷過前腳剛掛上後腳就被救走了,而且還追不上,過一段時間再一看,全治好了的這種挫敗時期~

那麽如何守屍呢~首先,下夾子,不要太實誠的一掛上人,馬上就下夾子,應該先環顧一下周圍,如果有痕跡的話或者是之前就已經發現有人在尾行你,那麽你可以假裝右鍵一下下夾子,低下頭馬上又站起來,那麽很大幾率你可以逮住這個想救人的人。當然,如果沒有一點跡象,那就直接下夾子吧。

而在夾子下完以後就是和仍然想救人的幸存者們心理戰的時候了,最簡單的就是走開一段距離再快速折返~萌新們很多時候還是很有勇氣的~基本上都會抓到在救人的人或者看到一大灘痕跡~,追著痕跡走,很快另一個幸存者就無所遁形了,夾子屠夫最大的優勢就是救人夾子被觸發(無論是被踩了還是人類用手試掉了),如果能砍到這個幸存者那麽那個被救走其實也無所謂了,不要太貪心,如果追不到來救人的人,那麽就迅速返回,說不定就有意外之喜~

另外,技能對於守屍也是很重要的~比如我正在用的消除心跳,基本上走開幾步路的距離,然後站著消除心跳,每次都有人會上鉤過來救人,然後被雙殺~萌新正確的應對還是多用人類視角多觀察~360度視角肉眼觀察很重要,360度視角肉眼觀察很重要,360度視角肉眼觀察很重要,這是人和屠夫之間人很強勢的一個點。重要的事情說三遍~這個遊戲比較眼瞎的話玩人還是玩屠夫都會很吃虧的~

另外,比較多的還有獵鹿帽,就是可以直接看見附近趴在地上的人,有了這個技能,你就可以在被救下來的人中夾子之後放心的去追擊來救人的那個,因為被救下的人吃了夾子也是會倒地的,有了獵鹿帽就不擔心他爬走了。或者平時還可以利用這一點,利用倒地的人勾引別人來救~不過這樣做大部分時間人類都不會上鉤~

最後。掛樹如果兩個鉤子距離差不多的情況下,不要選擇哪種周圍很多板子的地方掛,因為哪種地方一旦脫逃,你基本會被板子圍死,眼睜睜看著幸存者們跑掉~

最後的最後~勝敗乃兵家常事,如果人跑掉了還追不上也不要心態爆炸,繼續按照自己的節奏找尋就好~我也試過一開始就跑了兩個掛樹的人(人類有點團結),但是最後還是有三個被我掛上,只有一個人地道跑了~畢竟是一個遊戲,心態很重要!!!

電機全開:

其實在這一部分,屠夫能做的事情不多了,畢竟是萌新屠夫,沒有一刀斬,沒有電機全開可以看到人類位置的技能,電機全開往往是人類歡欣雀躍逃離的號角。但是,即使是在這種關頭也不能放棄。

同樣很簡單,立刻趕往最後一個開的發電機最近的那個門,很大概率還是能抓到開門者的痕跡~順著足跡一頓追殺,經常還是能有所收獲~當然,如果一無所獲也沒有辦法,放鬆心態開始下一局吧~

PS:開局可以在門口附近的電機附近的視窗板子處放點夾子,有些小浪雞知道你萌新屠夫沒有一刀就會挑釁帶加分式的修一下門口的發電機,這個時候稍微追殺一下可能有奇效~

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