遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線新屠夫殺人鬼克制方法深度解析

黎明死線新屠夫殺人鬼克制方法深度解析

新屠夫並沒大家說的那麽厲害,用過的就知道了

會玩的老屠夫,該4殺的還是能4殺而已

一、首先說說屠夫的技能吧

3個階段

1階段是基本沒心跳,要很近才能聽到,應該只有幾米,隔面牆多一點的距離,而且是免疫貓和不祥預感,但人是不隱身的。

【所以修電機的時候要把方向看向,可能來人的地方,方便你發現他】

其實1階段沒你想的可怕,只能嚇嚇人,和欺負一下萌新

因為1階段新屠夫跑的慢,所以你被砍了,只要跑出一段距離,他就追不上你。(別慌就行)

當然你跑到了開闊的地方,讓他升到2階段的話,你就要開始溜鬼了,你就當他是叮叮鬼就行了

(2階段的速度和叮叮鬼差不多)

2階段基本就是現形的叮叮鬼,除了心跳範圍縮小了一點,說是20米。

新屠夫到了2階段有音樂提示,到了2階段的屠夫反而不可怕了。

【新屠夫到了2階段不會回到1階段了,所以貓和不祥預感也會重新有效,所以帶上其實也有用的】

他還有右鍵的隱藏心跳的效果,所以有時候沒心跳了,你最好還要跑一段

【右鍵瞪人的隱藏心跳效果,移速會減低,大概變成了普通人的步行速度,而且視野不開闊,跑幾步藏起來就好了,或者跑到卡視野的地方直接跑遠(不要在開闊的地方走直線)】

還有3階段,正常來說,除非你死剩下最後一個人,不然他用右鍵隻瞪你一個人的話,是不可能充滿能量的(當然,如果之前瞪過其他人就難說了╮(╯▽╰)╭)

新屠夫到了3階段會有音樂提示,雖然變成了一刀躺,但速度反而會下降一點,大概變成夾子鬼的速度(慢了那麽一點點,還是比你跑的快的)

還有就是3階段跨窗戶的速度會快了許多,無敵點的視窗(瘋人院牛棚工廠)基本是變成不無敵的了,最多跑兩圈就會被追上。

【所以屠夫到了3階段,就帶他去板子那玩,別貪心留板子,或者想砸他,他是一刀砍翻人的,而且刀氣比其他鬼長,盡量拖時間拖到他一刀沒有,會有音樂提示的】

二、還有就是救人的問題,個人更偏向去救人的

因為新屠夫2階段就是個叮叮鬼,所以一個人扛刀,另一個就能救了,或者一個人去看機會救

【因為新屠夫有3階段,所以不能太明目張膽,挑釁和等屠夫都是不對的,要蹲著卡視角,等機會,或者等隊友,等隊友的話確認有2個人了,一起行動,反正最好是不能同時暴露在屠夫面前】

當然了,會玩的屠夫有些可能會存了能量,一有人就瞪滿,直接3階段,那樣的話可能就要買一送一。

所以要看時機和運氣

三、【正常來說,如果隊友是死於屠夫的一刀的話,那等一段時間,屠夫沒了一刀的時間是最安全的。】

【就算不是死於一刀,第一個被掛的,如果掛的早,屠夫一般也不能存能量,所以第一個隊友最好還是救一下。】

新屠夫並沒有那麽厲害,只是大部分人不熟悉

有人被砍了,或者被掛了,該搞事的搞事,該修電機的還是修電機,最好還是存點電機

新屠夫1階段走的慢,找人並沒有那麽容易

就算升到2階段了,有人被砍了,存點電機或者開台電機再去救還是可以的

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