遊戲資訊
人類的黎明 Dawn of Man
  • 發售: 2019-03-02
  • 發行: Madruga Works
  • 開發: Madruga Works
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《人類的黎明(Dawn of Man)》是由遊戲廠商Madruga Works製作並發行的一款即時戰略類遊戲。遊戲從石器時代開始,將你帶到鐵器時代,跨越人類史前10000多年。你必須讓你的人民像我們的祖先一樣生存、發展和進化,面對環境給你帶來的挑戰。

《人類的黎明》原始時代到青銅時代的玩法

《人類的黎明》玩到遊戲中期的時候,玩家已經能夠慢慢摸索出規律了,這時候需要注意一些生產方式上的改變,能夠更快的進步到下一個文明階段。——中期玩法(從原始時代跨越到青銅時代)。

《人類的黎明》原始時代到青銅時代的玩法

1、人口漸漸增多以後,盡快解鎖種地技能。不要小瞧種地,一開始種植的只有大麥、單顆粒等麥類作物,但是收獲以後還會有乾草這個附加品,乾草可以作為茅草屋的原料,所以多修能儲存乾草的支架。

注意:剛解鎖種地技能時,只有大麥、單顆粒、雙顆粒(應該是叫這個名字,反正意思差不多)這三種,建議每種作物的土體為3X3,畢竟人那時候沒有多少,種地面積太大了,一方面會加重負擔,造成小人工作效率低下,另一方面也會佔用伐木、捕魚、獵捕野生陸地動物的人力,得不償失。

《人類的黎明》原始時代到青銅時代的玩法

2、種地技能解鎖以後,建議盡快解鎖挖井技能,這樣可以在河邊挖掘淤泥,還能在人口密集區打水井,也就解放了去河邊打水的人力,讓更多人有機會從事更有價值的工作。不要吝嗇打水井,小人口渴的時候如果附近有水井,會很快恢復體力,這樣對提高工作效率有幫助。

3、在發展期間,耕地的面積會不斷擴大,等解鎖工事技能以後,還得修建大量的木頭圍牆、大門、瞭望塔,不然掠奪者打過來時,沒有任何屏障可以依賴的村莊是很吃虧的。但這樣一來,一定會加重小人的負擔,所以有空就多修一些跟信仰有關的建築,個人建議是佔用資源少的信仰建築多修一點,但要分開一定的距離,太過密集不是一件好事。起碼對不得不去遠處工作的小人來說,是很麻煩的事情。

《人類的黎明》原始時代到青銅時代的玩法

4、一定要盡快解鎖飼養動物的技能。動物飼養得越多,你的生肉、骨頭、毛皮資源就越豐富,等動物累計數量有50時,你基本上可以不用出去獵捕動物,這樣就把外出獵捕的人力解放出來,你就能安排更多的耕地、飼養、修建工事之類的工作。

5、利用好遊戲中貿易的功能。貿易的東西偶爾會有你沒有解鎖的技能,所以建議在耕地的分配上,經濟類作物(主要是亞麻)佔總耕地面積約10%~20%就足夠了,一個亞麻=5,一個大麥=1,如果你要購買你沒解鎖的技能,經濟類作物購買力是非常可觀的。另外,有人會說,到了後期,有了冶金鍛造的斧子、矛等,一個冶金產品=10,購買力更強;但我個人認為,經濟類作物最大的優勢是資源近乎無限,不像挖礦挖到一定時候就沒了。所以冶金產品能留著就一定要留著,寧願多用農產品、羊毛等去交換商品。

注意:貿易上能賣給你的東西不多,所以主要還得依賴自己就地開發的資源,貿易買回來的為輔。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團