《人類的黎明》200人口以上簡單玩法攻略
《人類的黎明》作為一款即時策略性的遊戲,在玩法和經營上,都有一定的的技巧,玩家需要有時間去摸索或者來自大佬們的攻略,才能真正的完好這個遊戲,這裡給大家帶來大神玩家“忘忘仙貝i”的玩法攻略,針對200人口以上的村落。
200人口以下的技巧就不講了吧,硬核難度也沒有很變態,蠻族來襲主要靠箭塔做肉盾,武器以矛為主,撿蠻族掉落就有很多。如果你的箭塔容量比人口少,注意要攔住自己人衝出城肉搏,這個主要靠城牆和城門,否則人口流失會非常快。樓主沒用八卦陣禦敵,因為自己人也會繞路,影響效率,對刷人口不是很有利,單城牆稍加微操也可以輕鬆零傷亡。
城牆可以用糧倉等建築替代,區別是可以隔空扔矛,比較節約用地,實戰效果也不錯,當然正面還是用城牆安全一點。後期缺鐵礦石,全警戒塔的維護費用太高,外圍樓主建議用瞭望塔,被拆了就補,反正木材無限可再生。這樣就可以僅憑交易獲得的鐵礦石維持生計。由於900+聲望附帶無法交易的懲罰,樓主拆掉了大部分信仰類建築,將聲望控制在850上下,可以避免後期無法交易的問題,不知道是不是bug……情緒屬性主要靠啤酒支持,樓主主城設計有點小了,8個釀酒廠依然不太夠。
食物方面,茅草是核心物資,效率最高的方案是養牛+種田,當然這是大後期方案,前期還是養豬比較快。綿羊是剛需,毛線數目控制不住,不知道是不是bug,可以都做成羊毛布,交易賣掉。
人口增長的兩個途徑,一個是生育,另一個是移民,後者高人口頻率很低,可以忽略不急。所以衝擊人口上限主要靠生育,影響生育的是繁榮度和聲望,聲望差不多就行,繁榮度要求小人所有指標最好都是綠色。所以各項配套一定要到位,食物衣服等最好過量供應。除此之外,一個很重要的指標就是工作量,負載太高小人的狀態肯定不會好看。當然,也不是負載低就一定ok,小人的工作路線也要盡量短,否則大好時機浪費在路上,啥都涼了。可以參考樓主的主城布局,各種工作路線都是專門優化過的。
這一作小人的AI是玩法的核心,任何行動都要考慮到小人AI的習慣,跟PlanetBase比這代AI已經好很多了,不鍋有些地方還是很犯傻,期待後面完善。遊戲後期要是能多些玩法就好了,現在這樣只能就此作罷,期待更新。