《人類的黎明》石器時代新手教程
石器時代是《人類的黎明》中的第一個時代,很多新手玩家剛進入遊戲還不知道怎麽玩,下邊小編就帶給大家“黑暗騎士蓋亞”整理的人類的黎明石器時代新手教程,希望對大家有所幫助。
人類的黎明石器時代新手教程
「基本來講要知道什麽?」
公民:即文明的非戰爭人口數量,任何時候當公民=0時,文明滅亡。
勞力:當建造建築物時,需要減少相應數量的公民,這被稱作是“勞力”。
兵役:當征召士兵時,需要減少相應數量的公民,這被稱作是“兵役”。
健康:分為S+、S、A+... 直至D,共10個級別,每回合自動-1級。健康過低時會爆發瘟疫等災害。另外每次消耗肉食時,健康-1級。
幸福度:每回合自動-1級,分級制度同上。幸福度反應了公民的快樂程度以及其對政權的信心。幸福度過低時會發生騷動或叛亂,而幸福度高時民眾會更加自願地配合政策的施行,甚至會做一些令人驚喜的事。然而,幸福度過高的情況下更容易產生厭戰情緒。
信仰:神明們喜歡虔誠的民族……至少人們認為神明是存在的。
榮耀:當一場戰爭結束後,系統會判定這場戰爭雙方的表現及結果來相應地為勝利者(有時也會為失敗者)增加榮耀點數。用手中的劍為你的民族爭得榮光吧,去凱旋、劫掠、征服……還有如果你願意的話,屠殺。
文化:一個真正輝煌的文明並不單單在於她鑄就了怎樣龐大的帝國或累累的戰功,而是她可以告訴後人和這顆母親般的星球,人類究竟可以完成怎樣壯闊及美麗的事情。征服者的肉身和偉業終有一天會歸於塵土,然而永世不滅的,是你的文明曾經散發出的燦爛光輝——你完全可以僅憑文化獲得遊戲的勝利。
「分別有什麽資源?」
以下是石器時代的資源列表。
食物:每回合每位公民會消耗1食物,每支軍隊會消耗2食物。食物不足時會出現饑荒和暴動。
茅草:遊戲中最廉價的資源,可以直接采集,用途不廣。
粘土:石器時代的代表性資源,用於建造建築物,需要粘土坑。
石料:在石器時代用途偏向軍事,在其後的時代主要用於建造建築物。雖然可以直接采集,但其效率遠低於采石場。
「科技怎麽研究?」
每回合可以研究至多2個科技,不需消耗任何成本。
科技可以立即發揮作用,比如在研究“陶土”的當回合就可以建造粘土坑。
然而,研究先決科技的當回合不能點擊下一級的科技。比如不能在同一回合研發“火”及“陶土”。
「神話系統是?」
每個文明都擁有一位主神及多位“眾神”,在研發出“神明”後可以解鎖自己的主神用以祭拜。
“占星”可以從“眾神”中解鎖一位,除此之外其他“眾神”需要神話時代(第二個時代)的“多神論”才能解鎖。
「我可以做個神權國家/商業文明嗎?」
可以但又不完全可以,信仰和黃金不能直接引向勝利,但可以對文化或軍事勝利起到輔佐的作用。
「我可以長途奔襲/貿易嗎?」
所有只能進攻與自己相鄰的文明,亦即如果路途中有其他文明則無法攻擊,不論距離如何。
步兵只能短途進攻,戰車和騎兵可以長途奔襲。
亞洲以外的文明之間進行貿易及其他非戰爭互動則不存在距離限制(但如果跨海則仍然需要海運)。
然而無論戰爭還是貿易,歐亞大陸之間都只能通過“絲綢之路”或“波斯禦道”聯通。
「如何勝利?」
任何時候,當一個玩家進入中古時代(即第四個時代)的瞬間,遊戲立即結束,該玩家獲勝。
所有已經進入古典時代(第三個時代)的文明都得以幸存,而所有未進入古典時代的文明都未能經得起時間的考驗而消失在歷史的長河之中。
最後系統會通過對每一個文明的各項評估來列出排名。
「還有哪些需要知道的?」
奴隸不屬於公民,不消耗食物,但可以用作勞力或兵役。
一些建築沒有建造數量限制,但一回合不能建造兩座相同的建築。
征服一個文明後可以搶走對方的一切,其文化值會按比例折算給征服者,但對方已有的榮耀會消失而非被掠走。
「什麽是偉人?」
每個文明進入一個新時代時可以從該時代的兩位偉人中選擇一位,偉人會提供一項特殊的能力,直到時代結束。
進入黃金時代則可以從五位偉人中選擇兩位,而非二選一。
然而有些文明為單一偉人民族,這種民族遊戲全程只有一位偉人、不可選擇,但該偉人擁有更強的能力。
「什麽是黃金時代?」
每個文明都擁有一個自己的黃金時代,瑪雅是唯一一個黃金時代為石器時代的民族。
黃金時代為一個文明最鼎盛輝煌的時期,其時每個民族都會獲得自己強力的時代加成。