遊戲資訊
英雄連隊2 Company of Heroes 2
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Relic Entertainment
  • 平台: 發售:2013-06-25
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文
多災多難的THQ仍不忘眾策略玩家,其製作方“水雷”小組Relic Entertainment今日正式公布了神作續集《英雄連隊2(Company Of Heroes 2)》,包括首張PC截圖與遊戲細節。    本作戰役劇情為二戰的“東線戰場”,將讓玩家操控蘇聯紅軍在莫斯科剿滅納粹侵略者。 這款PC獨佔的RTS神作將採用“水雷”最新的“Essence”實體引擎3.0版製作,將令策略遊戲擁有非常棒的動態戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控眾多新的遊戲內容。    “水雷”的製作人Greg Wilson表示,“《英雄連隊2》絕對是正統續作,帶來新的戰爭前線,新的主角,新的技術,融合成一塊充滿競技元素的策略遊戲體驗,無愧原作的成功。”    《英雄連隊2》將在2013年春獨佔登陸PC平台。

樹大招風?俄羅斯玩家對《英雄連隊2》黑歷史不滿

《英雄連隊2》受到了媒體的廣泛青睞,在Metacritic更是獲得了80%的平均水準。但有一群人真的不喜歡這個遊戲。

來自俄羅斯和前蘇聯的一些國家的批評者稱,遊戲中對其二戰中東部戰線的描寫上帶有典型的西方偏見,又一次抹殺了蘇聯在戰爭中的貢獻。

這個故事不是真實的,完整地篡改了俄國的歷史和它的作戰方式,”一名網友寫道。而有人補充說,遊戲已經“變成了戰爭的肮髒神話,把故事變成了意識形態的垃圾。”

成千上萬的人已經簽署了Change.org請願,試圖說服Steam在獨聯體國家屏蔽該遊戲。請願書的將這款遊戲稱為“惡心”。

Sergey Galyonkin在烏克蘭有一個著名遊戲部落格,而目前工作於俄羅斯開發商Nival,該工作室曾開發軍事遊戲《閃電戰》。“《英雄連隊2》使用了幾乎每一種與蘇聯有關的比喻,”他說。“古拉格集中營,沒有武器的不對,蘇聯自己人打自己人。到了第三個任務的時候,我簡直都希望看到熊騎兵出場了。”

他指出《英雄連隊2》和前作在處理上的差異,尤其是法國的西方軍隊。在初代中,遊戲有一個明確的《兄弟連》氛圍,強調塑造戰士和文職之間的協調共處。

而到了《英雄連隊2》,遊戲側重於描寫殘暴的紅軍將軍,包括如下戰術:把徒手士兵投入戰鬥,大規模向逃兵射擊。遊戲的故事集中在蘇聯的專製政治氣候和如何在戰場上體現出來的。

《英雄連隊2》的開發方Relic說,遊戲反映了歷史現實,是經過歷史研究和結合俄羅斯士兵的個人證詞的。

批評家說,他們在東部前線看到了前所未有的野蠻和殘忍,即使Relic已經在選擇性敘事了,他們還是將俄國人民的慶祝視為高貴的犧牲,並宣揚他們將世界從納粹主義而不是美式入侵中拯救出來。

在俄羅斯和其他前蘇聯國家,衛國戰爭是充滿英雄氣質的統一事業,而不是某個專製長官人把人扔到機槍跟前。這個問題是複雜的,要從冷戰時期的蘇聯和好萊塢。事實是,長時間的敵對政治氣候,一直試圖使歷史付出代價。

幾十年來,東部前線最可靠的證詞是來自於和蘇聯持不同政見者或德國人。官方的蘇聯檔案一直處於被審查狀態,並且帶有荒謬的政治色彩。

即使在今天,試圖在俄羅斯描繪紅軍的負面因素是會引起公憤的。現任總統普京想通過審查法律,使任何將蘇聯戰爭描述為光榮勝利以外的形象行為列為非法。

國家的神話是極其強大的,而這在二戰到達了頂峰。對於美國來說,戰爭驗證了其為爭取自由而鬥爭的理念。對英國來說,它代表了勇氣與機會的對抗。對於法國,代表貴族的阻力。在俄羅斯,這關乎犧牲的必要性。

大約2000萬俄國人在二戰中失去了生命。這是當時大約14%的人口。而美國失去了42萬人的生命,隻佔大約0.3%的人口。俄羅斯的戰爭,當然發生在俄羅斯的土地上。

Lukasz Markiewicz是波蘭人(他對波蘭的評價是“最沒可能給蘇聯說好話的國家”)。但他也指出Relic在扭曲東線戰爭的事實。

“遊戲中的戰役基本上是一個巨大而又冒犯的刻板印象,”他說。“在東線的戰鬥可能是人類歷史上最嚴峻的四年。試圖重現它是沒錯的。但將德軍拉低到懶漢級別,並且將戰爭看做是黨衛軍大戰蘇聯‘部落’的話,這就是絕對的錯誤。”

在俄羅斯論壇中,常見的批評是,遊戲從西方的電影《兵臨城下》(見上圖)中汲取了太多“靈感”:士兵衝著德國機槍往上衝,沒有武器,想從死去的同志身邊撿到武器……

“歷史上根本就沒有諸如兩人一槍這種事,除了總後勤在極少數情況下補給不力,”27歲的Markiewicz有著歷史學士學位。“沒有朝著MG40衝鋒的‘人浪’,除非軍士真的搞砸了,他將會面對降級和軍事法庭。”

“其實有很多的例子可以體現蘇聯的殘暴和無能,”他補充說。“如果你精挑細選一下,你的確可以編造類似於《兵臨城下》的故事。但我不想作為某種歷史修正主義分子。東部前線實際上就是兩個極權主義政權之間的對抗。但問題是,這種暴行被過於渲染,最終被惡搞了。”

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