遊戲資訊
英雄連隊2 Company of Heroes 2
  • 發售: 2013-06-25
  • 發行: SEGA
  • 開發: Relic Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文
多災多難的THQ仍不忘眾策略玩家,其製作方“水雷”小組Relic Entertainment今日正式公布了神作續集《英雄連隊2(Company Of Heroes 2)》,包括首張PC截圖與遊戲細節。    本作戰役劇情為二戰的“東線戰場”,將讓玩家操控蘇聯紅軍在莫斯科剿滅納粹侵略者。 這款PC獨佔的RTS神作將採用“水雷”最新的“Essence”實體引擎3.0版製作,將令策略遊戲擁有非常棒的動態戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控眾多新的遊戲內容。    “水雷”的製作人Greg Wilson表示,“《英雄連隊2》絕對是正統續作,帶來新的戰爭前線,新的主角,新的技術,融合成一塊充滿競技元素的策略遊戲體驗,無愧原作的成功。”    《英雄連隊2》將在2013年春獨佔登陸PC平台。

英雄連隊2 原創東方營戰術 德軍戰術心得

英雄連隊2 原創東方營戰術 德軍戰術心得

英雄連隊2 原創東方營戰術 德軍戰術心得

一直以來東方營這個技能都被認為是垃圾,需要120彈藥不說,德軍班兵數量少往往技能時間結束甚至都拿不到一隊東方營。

這裡我就來提供一個思路,讓你的東方營像雪球一樣越滾越大,用兵海壓死毛子的兵海。

這個戰術的核心機制在於兩個。第一噴火251運兵車可以誤傷友軍,誤傷友軍產生東方營。第二,噴火251可以攻擊地面。

選擇fustung supprot戰術,二本產出251噴火運兵車以後,在基地按G攻擊地面誤傷兩隊工兵。第一次東方營技能時間結束,估計有兩隊東方營左右。

之後如法炮製,前線陣亡外加誤傷,每次就可以有三隊左右的東方營,最後可以形成十隊以上的東方營圍觀毛子基地的壯觀景象。

本戰術目前只是個雛形,細節部分大家可以自己琢磨。

最後科普一下東方營的屬性。東方營六人班兵,每人80hp,生存能力和動員兵一致;手持k98k傷害為擲彈兵k98k的一半,射速快40%左右,加上六人班兵,傷害與擲彈兵相當。

此外東方營相比動員兵和擲彈兵,有兩個優勢。第一,補人便宜,為15人力;第二,老練要求低,是動員擲彈的一半,很容易三星。

所以東方營比起白板擲彈兵(無輕機槍)白板動員(無波波沙)戰鬥力隻強不弱。


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