遊戲資訊
英雄連隊2 Company of Heroes 2
  • 發售: 2013-06-25
  • 發行: SEGA
  • 開發: Relic Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文
多災多難的THQ仍不忘眾策略玩家,其製作方“水雷”小組Relic Entertainment今日正式公布了神作續集《英雄連隊2(Company Of Heroes 2)》,包括首張PC截圖與遊戲細節。    本作戰役劇情為二戰的“東線戰場”,將讓玩家操控蘇聯紅軍在莫斯科剿滅納粹侵略者。 這款PC獨佔的RTS神作將採用“水雷”最新的“Essence”實體引擎3.0版製作,將令策略遊戲擁有非常棒的動態戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控眾多新的遊戲內容。    “水雷”的製作人Greg Wilson表示,“《英雄連隊2》絕對是正統續作,帶來新的戰爭前線,新的主角,新的技術,融合成一塊充滿競技元素的策略遊戲體驗,無愧原作的成功。”    《英雄連隊2》將在2013年春獨佔登陸PC平台。

英雄連隊2 關於AI造IS2的實驗 單機刷IS2的方法

英雄連隊2 關於AI造IS2的實驗 單機刷IS2的方法

從結論上來說,AI是會造IS2的。我在Expert和Hard難度下都見到過,但需要滿足一些條件。想單機刷擊殺IS2的朋友可以試試:

首先需要確認對手AI有可能出IS2。因為AI與玩家一樣,開始時會被隨機分配三個指揮官樹。可以看到,蘇聯只有Shock Rifile Frontline Tactions(下文簡稱SRFT)和 Armored Assault Tactions(簡稱AAT)兩個裡面有IS2,所以對戰開始時需要首先確認AI選了二者之一。

因為這兩個樹裡沒有Guard,所以如果某個AI出Guard就可以肯定它不會出IS2;如果AI出Shock並且AT有隱藏,則選擇了SRFT;如果AI出T34/85並且不出HM38(120mm迫擊炮),則選擇了AAT。根據經驗,AAT出IS2的幾率最高,也許是因為SRFT裡KV-8出現的幾率更高,搶了IS2的檔期...

判斷可能性後,還需要注意不能完全佔領地圖的資源點。IS2出現會在後期(我試出的幾次都在2小時之後),如果使用堵路戰術封鎖AI的話,一定要把資源點留一些給其佔領,特別是汽油點。

如果有可能,盡量留一些資源點給AI。當然這是很矛盾的,請根據實際情況調整。另外,目測Hard難度的AI出IS2的幾率會大一些。在Expert下真心很難見到它,Hard難度下的幾率提高了不少。

4.jpg


點擊進入3DM《英雄連隊2》遊戲論壇專區

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團