Relic表示之前的引擎無法表現《英雄連隊2:東線戰場》
遊戲設計師Quinn Duffy在接受PCGamesN 採訪時表示,Relic工作室早在2006《英雄連隊》發售的時候年就開始著手設計《英雄連隊2:東線戰場》了。
“在這6年間,有好幾次我們做項目審查,進行規劃,我們都認為以當時的技術無法完成我們的設想,或者是當時的系統無法完成開發。我們在《英雄連隊》一代就曾想製作‘東線戰場’的擴展包了,但我們以當時的引擎無法制作雪花,無法制作碎冰,無法制作天氣效果。”
已經有遊戲預覽影片向我們展示了《英雄連隊2》的“寒冷特效”(ColdTech),遊戲中的雪花漫天紛飛,落地後漸漸融化,踩下的腳印能漸漸被雪覆蓋。
《英雄連隊2》將於2013年發售。