遊戲資訊
英雄連隊2 Company of Heroes 2
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Relic Entertainment
  • 平台: 發售:2013-06-25
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文
多災多難的THQ仍不忘眾策略玩家,其製作方“水雷”小組Relic Entertainment今日正式公布了神作續集《英雄連隊2(Company Of Heroes 2)》,包括首張PC截圖與遊戲細節。    本作戰役劇情為二戰的“東線戰場”,將讓玩家操控蘇聯紅軍在莫斯科剿滅納粹侵略者。 這款PC獨佔的RTS神作將採用“水雷”最新的“Essence”實體引擎3.0版製作,將令策略遊戲擁有非常棒的動態戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控眾多新的遊戲內容。    “水雷”的製作人Greg Wilson表示,“《英雄連隊2》絕對是正統續作,帶來新的戰爭前線,新的主角,新的技術,融合成一塊充滿競技元素的策略遊戲體驗,無愧原作的成功。”    《英雄連隊2》將在2013年春獨佔登陸PC平台。

[英雄連隊之抵抗前線]心得集

本人也是英雄連隊的忠實玩家,當初喜歡這款遊戲就是因為它可以造兵(二戰RTS貌似只有它可以),華麗的畫面,細節刻畫到位,物理效果出眾,小團隊戰術打法(自從玩近距離作戰之後我就喜歡上了這種小規模的RTS)

昨天玩了下抵抗,說說些感受:

1。音樂更好聽了,感覺是去認真做了一下,相比較原版的更大氣磅礴了~~

2.音效相當出色,感覺和原版最大區別就在音效上,建造房子時,叮叮咚咚的建築工地似的聲音很明顯。AT在放下時,也會有其與地面的撞擊聲,很真實。迫擊炮的聲音也重新做了,效果更加真實了。另外就是遠處戰鬥聲音也比以前光是降低音量來的好的多,有種回蕩聲,朦朧感覺,就好像這聲音真的是從遠處經過多次反射,損耗再傳入耳朵裡~~~

3.畫面比原版好了(廢話),主要體現在爆炸之後的火光,火球,還伴隨一陣氣流,類似衝擊波的感覺,(C&C3裡就很多這種效果)。我玩了幾盤遭遇戰,還沒碰上雨天,不知道雨的效果怎麽樣。不過畫面的提升隨之帶來的是硬體需求的提高,我的76GT已經不敢全開高玩了,分辨率也不能1440了,現在用的1142*700~~

4.敵人AI明顯提高,看不到AT海了,敵人和隊友都會修橋了,經常定點的火力支援,以前的封鎖路口的方式現在也不能用了,專家的電腦還是那麽神通廣大,貌似有軍用衛星支援,我隱身到哪裡,它都能發現。。。。

5。兵種很豐富,特別是我隊友是裝甲精英,哇靠,什麽東西都放裝甲車上,MG42,迫擊,AT通通都機械化了,真變態,英軍的小坦克原來以為不怎麽樣的,玩過之後感覺威力不小,血也不少,我的AT在他們面前不隱的話,經常被一炮端掉。。。克倫威爾一直是我很喜歡的坦克。另外有點疑問英軍的丘吉爾是哪輛?沒見敵人造過,難道是召喚的?英軍還有輛坦克不能開炮,頭上有的坦克圖示,感覺像是輛指揮車什麽的?

6。地圖多了不少,不過還沒玩新圖過,可能在新圖裡才會下雨吧、

總結:這次的抵抗如預期的一樣給我很多驚喜,刺激,確實是個好遊戲,目前的RTS都無法超越,我隻愛它~~~~  

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