遊戲資訊
英雄連隊2 Company of Heroes 2
  • 發售: 2013-06-25
  • 發行: SEGA
  • 開發: Relic Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文
多災多難的THQ仍不忘眾策略玩家,其製作方“水雷”小組Relic Entertainment今日正式公布了神作續集《英雄連隊2(Company Of Heroes 2)》,包括首張PC截圖與遊戲細節。    本作戰役劇情為二戰的“東線戰場”,將讓玩家操控蘇聯紅軍在莫斯科剿滅納粹侵略者。 這款PC獨佔的RTS神作將採用“水雷”最新的“Essence”實體引擎3.0版製作,將令策略遊戲擁有非常棒的動態戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控眾多新的遊戲內容。    “水雷”的製作人Greg Wilson表示,“《英雄連隊2》絕對是正統續作,帶來新的戰爭前線,新的主角,新的技術,融合成一塊充滿競技元素的策略遊戲體驗,無愧原作的成功。”    《英雄連隊2》將在2013年春獨佔登陸PC平台。

[英雄連隊之抵抗前線]英軍初玩體驗

感受到了和其他3方完全不同的體驗:英軍開局應該是幾個陣營裡最難的吧。今天是標準的2v2,盟友同為專家級,還是讓我夠嗆。重開幾次才摸出點門道。

英軍初期在兵力數量、機動性,乃至火力上都遠弱於德軍(特別是PE),因此,玩PE習慣的我初期也不得不放棄了進攻。英軍開始就要計劃好發展區域,最好是大油點和大彈點離得較近的地方。因為你是不可能像PE滿地圖進攻的。接下來出2隊步兵(太貴了,想人流也不行,何況還打不動人),開始佔點。佔好後,立刻修機槍。然後,開始大搬家——把指揮卡車遷過來。這樣可以免費強化戰略點。所以英軍雖然點少,但出資源要比德軍多。升2級後,出工兵,快造17磅炮,準備迎接德軍的裝甲海。

接下來就是步步為營,集中所有兵力,打下一個點,馬上修工事。只要維持好戰線就好辦了。

然後,我試了下皇家炮兵,確實猛啊!炸人的手段多種多樣。相反PE就太缺乏了!不知道另外的路線好用不。

順便說說2個有趣的地方:

1、英軍沒運兵車,也不能建立前線指揮所。開始感覺補兵太麻煩。後來發現,英軍原來有2條撤退路線,一條往指揮車,一條往上尉。這樣,英軍完全可以用2次撤退來實現迅速補兵。因此,上尉的站位就顯得很關鍵了。

2、選英軍盟友,開始沒什麽異樣。後來它居然在家憋坦克。出了好幾輛,就是不上前線。本以為是ai的bug,偶然間給他下了道命令(就是小地圖上面幾個不同顏色的圖示),小樣兒居然傾巢出動。當時真是驚喜啊!後來仔細觀察,它完成了我的任務後(我讓他佔一個點),又開始原地待命。於是我又一道命令......哈哈!很多RTS雖然也有這樣的指令功能,但都隻局限於pvp,沒想到OF居然能讓ai實現。這樣一來,既可以幫助ai改正兵力分散的毛病,還可以玩出一些戰術來!

就是不知道選其他的陣營能實現嗎?還是只有英軍ai可以?

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