遊戲資訊
英雄連隊2 Company of Heroes 2
  • 發售: 2013-06-25
  • 發行: SEGA
  • 開發: Relic Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文
多災多難的THQ仍不忘眾策略玩家,其製作方“水雷”小組Relic Entertainment今日正式公布了神作續集《英雄連隊2(Company Of Heroes 2)》,包括首張PC截圖與遊戲細節。    本作戰役劇情為二戰的“東線戰場”,將讓玩家操控蘇聯紅軍在莫斯科剿滅納粹侵略者。 這款PC獨佔的RTS神作將採用“水雷”最新的“Essence”實體引擎3.0版製作,將令策略遊戲擁有非常棒的動態戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控眾多新的遊戲內容。    “水雷”的製作人Greg Wilson表示,“《英雄連隊2》絕對是正統續作,帶來新的戰爭前線,新的主角,新的技術,融合成一塊充滿競技元素的策略遊戲體驗,無愧原作的成功。”    《英雄連隊2》將在2013年春獨佔登陸PC平台。

英雄連隊2 試玩吐槽心得體會

英雄連隊2 試玩吐槽心得體會

以下內容純屬個人吐槽,蘿卜白菜各有個愛,喜歡的看下,不喜歡的看官請繞行。

1、遊戲的真實性沒有一代的高。

2、畫面是上去了。但是感覺假了。特效是上去了。但是感覺誇張了。

3、有點像二戰的全軍破敵。每個士兵頭上都頂個牌子,你左上角的標示都快擋住螢幕了,尼瑪世嘉你都不能搞個純血統的英雄連隊,非要讓全軍破敵的設計室混進去搞毛?

4、遊戲節奏下來了,感覺速度慢了。並且我想說,就2個國家,目前就德國跟蘇聯,可能以後還會有圈錢的DLC,增加英美。但是。真的只能靠加入新的將領提高趣味性麽?

5、坦克的炮彈帶火球,帶軌跡,算了。我這真實戰爭控就不計較了,但是尼瑪你好歹打士兵的時候能不能有個波及?有個濺射?SU-85對著迫擊炮開了6次火,尼瑪人一點事沒有。你是氣我還是怎麽著?炮彈長眼了?

6、人物點上去其實沒有必要用陰影框著,感覺怪怪的。學星際2幹嘛呢。英雄連隊本來就應該走真實路線,星際2本身就是個漫畫流。

7、士兵尼瑪讓你站著射擊你就站著射擊,你好歹自己找個地方躲好吧?自我保護的AI越來越弱。感覺紅警了。

8、本來應該辯證的看問題,起碼這一代也是有進步的。但是。。。感覺遊戲引擎真的沒多大變化,號稱的3.0就跟小改版是一樣。一個炸點把土炸到了螢幕頂端就算更新了?

9、吐槽來吐槽去,感覺沒有什麽實質性的進展。優點是有吧,既然是吐槽,就是吐缺點。

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