遊戲資訊
英雄連隊2 Company of Heroes 2
  • 發售: 2013-06-25
  • 發行: SEGA
  • 開發: Relic Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文
多災多難的THQ仍不忘眾策略玩家,其製作方“水雷”小組Relic Entertainment今日正式公布了神作續集《英雄連隊2(Company Of Heroes 2)》,包括首張PC截圖與遊戲細節。    本作戰役劇情為二戰的“東線戰場”,將讓玩家操控蘇聯紅軍在莫斯科剿滅納粹侵略者。 這款PC獨佔的RTS神作將採用“水雷”最新的“Essence”實體引擎3.0版製作,將令策略遊戲擁有非常棒的動態戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控眾多新的遊戲內容。    “水雷”的製作人Greg Wilson表示,“《英雄連隊2》絕對是正統續作,帶來新的戰爭前線,新的主角,新的技術,融合成一塊充滿競技元素的策略遊戲體驗,無愧原作的成功。”    《英雄連隊2》將在2013年春獨佔登陸PC平台。

[英雄連隊之抵抗前線]對戰感想

以前玩過COH,所以算是直接上手了,不過以前的技術沒了,現在怎麽開局也不曉得,就是跟著感覺走了

看上了裝甲精英,用之,感覺還是不錯的。vlan上打了幾盤,有點小感想。

裝甲精英就是全圖進攻哇。。。感覺很要操作的說,開始的大3輪是個好東西,雖然沒火力但是能跑,就瘋狂佔點吧,遇到敵人馬上閃,能打的跟不上,能佔點的更是跟不上,全圖4處騷擾就好,特別是一些地圖,把關鍵連接處騷擾一下可以很有效減緩敵人的資源獲取。

然後當然是出我們小小的裝甲擲彈兵了,雖然只有3人,但是火力還不錯,我喜歡用開始的50彈藥升一小隊的槍,硬拚就靠他們了,其余的嘛,能打就打,不然迅速閃。反正全員都可以佔點,搶不到這裡搶別處。

之後當然是出便宜又好用的小裝甲,不過還是不能硬拚,爭取用速度優勢形成局部的以多打少,如果能形成夾擊就最好了。

個人感覺裝甲精英的反裝甲手雷還是比較不錯的,消耗彈藥和威力比起來算是很實惠,前期遇到輕裝甲可以殺傷一下。

度過了危險期,如果順利的話應該油不會太少,裝甲精英的一大堆坦克殲擊車在向你招手呢。。。

再說一下路線,我還是蠻喜歡空軍,因為玩的多是1V1,地圖蠻小,滲透傘兵很不錯呀,哪裡有建築就出現在哪裡,增援能力一流,更新了F43以後火力也很足。還可以隱,太喜歡了。

總的來說我覺得裝甲精英要打得靈活,目光要放眼整個戰場,不要總是盯在幾個地方,打不過就跑,有便宜就佔,當然,需要相當的APM來支持喲。。。

由於小戰幾盤,只是隨意說說個人感受,歡迎拍磚指正,各位高手也多寫寫東西帶帶新人。。。讓vlan可憐的OF熱一下吧

新人小帖士:英軍軍官和裝甲精英的彈藥車都可以設定跟隨(別,別丟蕃茄。。。),這是OF新特性,不過今天發現還是有好些人不知道的。。。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團