遊戲資訊
英雄連隊2 Company of Heroes 2
  • 發售: 2013-06-25
  • 發行: SEGA
  • 開發: Relic Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文
多災多難的THQ仍不忘眾策略玩家,其製作方“水雷”小組Relic Entertainment今日正式公布了神作續集《英雄連隊2(Company Of Heroes 2)》,包括首張PC截圖與遊戲細節。    本作戰役劇情為二戰的“東線戰場”,將讓玩家操控蘇聯紅軍在莫斯科剿滅納粹侵略者。 這款PC獨佔的RTS神作將採用“水雷”最新的“Essence”實體引擎3.0版製作,將令策略遊戲擁有非常棒的動態戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控眾多新的遊戲內容。    “水雷”的製作人Greg Wilson表示,“《英雄連隊2》絕對是正統續作,帶來新的戰爭前線,新的主角,新的技術,融合成一塊充滿競技元素的策略遊戲體驗,無愧原作的成功。”    《英雄連隊2》將在2013年春獨佔登陸PC平台。

英雄連隊2 公測版玩家心得攻略

首先,我不懂什麽謝爾曼更新的76炮和原來的75炮有何區別,什麽是德軍的裝甲側裙,美軍的遊騎兵的護甲是什麽類型,a18無後坐力炮的特點是什麽

我就一普通玩家,打打電腦,輕鬆過一下日子。


回正題,英雄連隊2跟英雄連隊的確在各方面也有很大的區別

英雄連隊2的聲效真的沒的說,被英雄連隊的好多了,聽著非常過癮

步兵的確變沒用了,相對於英雄連隊,總覺得步兵的作用隻限於佔點和開視野,各種更新真心貴又沒屁用,還不如多出點支援武器

支援武器那一個強,基本上兩反坦,一迫擊炮和一機槍,再加上一些步兵呀 坦克呀 封鎖一條路沒問題

迫擊炮現在變有紅外線瞄準了,一炮一個準,機槍終於有殺傷力了,不像之前光打不死。

反坦克炮有削,英雄連隊電腦的反坦克炮海真心噁,現在三突硬坦兩枝幾十秒沒壓力,再不是噁心的必穿跟超遠射程。

坦克的威力得到很大的加強,各種反坦克武器的削弱令坦克變相加強,噴火車衝進人群後,步兵就只好信春哥了,值得一提的是,個人認為自行反坦克炮被普通坦克好用多了,正面裝甲厚,炮也不錯,打步兵壓力也不大,所以個人最喜歡的是三突。

由於步兵沒屁用,所以步兵支援車輛也跟著沒屁用,像偵察車呀,半覆帶什麽的真心浪費資源。

T34比想像中弱(不是說T34的裝甲設計的很好嗎?)很軟,可能世嘉是想弄一個機動型戰車吧。

T-70沒見過,不過火炮什麽的也有加強,也有可能只是聲效方面的加強(?)

德軍前期會被蘇軍的偵察車打假,因為只有步兵,求高人指點

碉堡也是變的沒屁用,沒步兵,MG碉堡沒的打,只剩維修跟補血的功能了

指揮官技能各種雞肋,沒一個有特色的,打著打著很容易忘記技能的存在

蘇軍6人支援武器真心IMBA,怎打也打不死

蘇軍有資源就能出坦,不像德軍還要升指揮部

德軍起手步兵可以升輕機槍,但用途不大

坦克殺手殺傷力降低了,三到四發才能乾掉防空車

坦克打後方不會出現擊中後方裝甲的字樣

碉堡爆的時候裹面的人也會死光

德軍沒沙包建,敗筆

以前的偵測所現在變的好小,就幾個沙包圍著就當偵測所了

雙方的建築物變好醜

蘇軍被德軍好用多了,無恥動員兵。

以上只是個人見解,不喜勿噴,也不是什麽高玩,也沒研究,就說說玩了三場的感受

英雄連隊2 公測版玩家心得攻略

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