遊戲資訊
英雄連隊2 Company of Heroes 2
  • 發售: 2013-06-25
  • 發行: SEGA
  • 開發: Relic Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文
多災多難的THQ仍不忘眾策略玩家,其製作方“水雷”小組Relic Entertainment今日正式公布了神作續集《英雄連隊2(Company Of Heroes 2)》,包括首張PC截圖與遊戲細節。    本作戰役劇情為二戰的“東線戰場”,將讓玩家操控蘇聯紅軍在莫斯科剿滅納粹侵略者。 這款PC獨佔的RTS神作將採用“水雷”最新的“Essence”實體引擎3.0版製作,將令策略遊戲擁有非常棒的動態戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控眾多新的遊戲內容。    “水雷”的製作人Greg Wilson表示,“《英雄連隊2》絕對是正統續作,帶來新的戰爭前線,新的主角,新的技術,融合成一塊充滿競技元素的策略遊戲體驗,無愧原作的成功。”    《英雄連隊2》將在2013年春獨佔登陸PC平台。

英雄連隊2 單獨關掉陰影/後期處理/改聲音品質

英雄連隊2 單獨關掉陰影/後期處理/改聲音品質 英雄連隊

想單獨關掉陰影/後期處理/改聲音品質等的可以看這裡,用txt改畫面設定關掉他們

英雄連隊2 單獨關掉陰影/後期處理/改聲音品質 英雄連隊

我打開設定沒看到取消陰影, 因為想把畫質開高,就改txt了。話說大家都沒高級設定吧... 要不我搞這不就是秀逗豆了...

檔案位置:

win7我的文檔裡:  C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Company of Heroes 2

檔案名: configuration_system

隻改value= #,別改valuetype

configuration =  

{

        [1] =  

        {

                setting = "window",

                value = 0,

                valueType = 1,

        },

        [2] =  

        {

                setting = "shadows",   陰影.改成0就沒了

                value = 0,           

                valueType = 2,

        },

        [4] =  

        {

                setting = "postprocessing",    後期處理,改成0就沒了

                value = 0,           

                valueType = 1,

        },

        [5] =  

        {

                setting = "mousescroll",

                value = 128,

                valueType = 2,

        },

        [6] =  

        {

                setting = "refreshratedenominator",

                value = 1000,

                valueType = 2,

        },

        [7] =  

        {

                setting = "musicvolume",

                value = 255,

                valueType = 2,

        },

        [9] =  

        {

                setting = "soundquality",  聲音品質 0~2

                value = 2,

                valueType = 2,

        },

        [11] =  

        {

                setting = "graphicsquality",    畫質, 0~5

                value = 5,

                valueType = 2,

        },

        [12] =  

        {

                setting = "modeldetail",    模型細節

                value = 511,

                valueType = 2,

        },

        [13] =  

        {

                setting = "soundreverb",

                value = 2,

                valueType = 2,

        },

        [14] =  

        {

                setting = "effectsfidelity",      特效, 0 ~ 3

                value = 3,

                valueType = 2,

        },

        [15] =  

        {

                setting = "keyscroll",

                value = 128,

                valueType = 2,

        },

        [16] =  

        {

                setting = "texturedetail",    畫質細節, 我之前調了個1感覺沒什麽區別...

                value = 0,

                valueType = 2,

        },

        [17] =  

        {

                setting = "worldviewquality",   世界視角的畫質, 0~2

                value = 2,

                valueType = 2,

        },

        [21] =  

        {

                setting = "physics",   物理效果, 0~3

                value = 3,

                valueType = 2,

        },

        [22] =  

        {

                setting = "reflections",   反射(指的就是水吧), 0~1

                value = 1,

                valueType = 1,

        },

        [23] =  

        {

                setting = "sfxvolume",

                value = 255,

                valueType = 2,

        },

        [25] =  

        {

                setting = "width",

                value = 1680,

                valueType = 2,

        },

        [26] =  

        {

                setting = "verticalsync",    同步

                value = 0,

                valueType = 2,

        },

        [27] =  

        {

                setting = "ambocclquality",    環境光反射

                value = 2,

                valueType = 2,

        },

        [28] =  

        {

                setting = "soundfrequency",

                value = 44100,

                valueType = 2,

        },

        [30] =  

        {

                setting = "shrubsdetail",    花花草草,我不知道極限是幾...

                value = 1,

                valueType = 2,

        },

        [31] =  

        {

                setting = "shaderquality",   著色器, 依舊不知上限是幾

                value = 1,

                valueType = 2,

        },

        [33] =  

        {

                setting = "mastervolume",

                value = 255,

                valueType = 2,

        },

        [34] =  

        {

                setting = "screengamma",

                value = 3,

                valueType = 2,

        },

        [35] =  

        {

                setting = "soundconfig",

                value = 7,

                valueType = 2,

        },

        [37] =  

        {

                setting = "raindetail",    雨的效果

                value = 2,

                valueType = 2,

        },

        [38] =  

        {

                setting = "antialiasing",    抗鋸齒

                value = 0,

                valueType = 2,

        },

        [39] =  

        {

                setting = "height",

                value = 1050,

                valueType = 2,

        },

        [40] =  

        {

                setting = "modelquality",    模型畫質, 應該可以高於1的吧,有興趣的試試.

                value = 1,

                valueType = 2,

        },

        [41] =  

        {

                setting = "effectsdensity",    效果密度, 0~3

                value = 3,

                valueType = 2,

        },

        [42] =  

        {

                setting = "terraindetail",    地形細節, 0~3

                value = 3,

                valueType = 2,

        },

        [43] =  

        {

                setting = "speechvolume",

                value = 255,

                valueType = 2,

        },

        [44] =  

        {

                setting = "snowdetail",    雪, 如果沒猜錯,應該是 0~3.

                value = 2,

                valueType = 2,

        },

        [45] =  

        {

                setting = "soundvoices",

                value = 128,

                valueType = 2,

        },

        [46] =  

        {

                setting = "refreshratenumerator",

                value = 59954,

                valueType = 2,

        },

}

version = 1010

附帶一個上面數據改過的(高畫質+沒陰影/後期處理),以防誰改壞了

configuration_system.lua


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