遊戲資訊
英雄連隊2 Company of Heroes 2
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Relic Entertainment
  • 平台: 發售:2013-06-25
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文
多災多難的THQ仍不忘眾策略玩家,其製作方“水雷”小組Relic Entertainment今日正式公布了神作續集《英雄連隊2(Company Of Heroes 2)》,包括首張PC截圖與遊戲細節。    本作戰役劇情為二戰的“東線戰場”,將讓玩家操控蘇聯紅軍在莫斯科剿滅納粹侵略者。 這款PC獨佔的RTS神作將採用“水雷”最新的“Essence”實體引擎3.0版製作,將令策略遊戲擁有非常棒的動態戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控眾多新的遊戲內容。    “水雷”的製作人Greg Wilson表示,“《英雄連隊2》絕對是正統續作,帶來新的戰爭前線,新的主角,新的技術,融合成一塊充滿競技元素的策略遊戲體驗,無愧原作的成功。”    《英雄連隊2》將在2013年春獨佔登陸PC平台。

[英雄連隊之抵抗前線]部分攻略

上來先鞏固一下基礎知識,因為我覺得如果不會這些東西,再好的戰術也白搭,那就是:1.英雄連隊也是支持WC中的Shift連續指令輸入的,如果你感覺到操作手忙腳亂,那麽你就應該多用用它,比如搶佔資源點,可以選擇部門後按住Shift連續在數個資源點上點擊,部門便可以按照點擊的先後順序依次佔領資源點。利用這一點可以大幅簡化操作並增加你的多線能力,你可以在不用管的情況下讓工兵一氣完成佔領資源點---擺設機槍堡---鋪設路障-----回到基地----繼續建設的複雜流程。

    2.插旗,這一點英雄連隊也很好的模仿了WC,利用好插旗,也使你的操作得到大幅提升。“旗”沒啥神秘的,其實就是出兵點的設定,選中建築類型後利用滑鼠右鍵就可以完成設定。這個旗可以插在指定地點,如房屋建築,資源點,坦克殘骸,也可以插在移動的部門身上,甚至可以插在廢棄的武器上,插旗究竟有多好用,先賣個小關子,由玩家自己來體會吧......

  許多朋友說英雄連隊到了13關會變得非常困難.其實13關能不能玩好,主要還是看12關打下的基礎,如果12關兵力所剩無幾,甚至HQ都被敲掉,那麽13關對你來說絕對是煉獄一樣的生活,因為13關的實質就是一個和兩家專家級電腦(對不起是專家)進行奪旗的遭遇戰,如果你一窮二白的進入13關,那麽可以想象,你將以HQ開局的裸奔姿態一上來就直接面對2家擁有戰車庫,兵營,成群的擲彈兵和88mm重炮的專家電腦的聯合圍剿,13關初期給你的裝甲部隊苟且偷生尚不足,更不用談和電腦打對攻!

   廢話扯了這麽多,開始切入正題,首先,12關是比較考驗玩家技巧的一關,這一關難就難在它是一個:非對稱兵力的較量。你沒有坦克的支援,沒有大量額外的援軍,資源生成率也很低。而且電腦利用其視野上的(作弊?)優勢,往往能夠繞開你的兵力部署重點襲擊你的薄弱環節。所以,這一關的重點就在於如何限制電腦的活動範圍,並且保存有生力量在一場和專家級電腦非對稱兵力的較量中,只有這種辦法比較可行,讓電腦撒開了野滿地圖的偷襲你,恐怕再高的高手都會手忙腳亂.....

可以看到,我的兵力幾乎是處於滿人口的狀態,地圖上的資源點隻丟了兩個,而且他們無關緊要。上圖的DF1,DF2,DF3等等是我的防禦陣線,一共7個防禦點,如果你都能合理的設定它,那麽這一關你可以過得輕輕鬆松。MainBattleField代表主戰場,也就是電腦集中兵力進攻的地方。

  

     一開始,兵力分配是2隊RM,兩挺MG,兩隊工兵,還有一些零散分布在高地周圍的RM。首先什麽都別管,先按"F1",造兩隊工兵,並把旗插到高地的東南面。然後迅速分配兵力,如果你的操作很慢,可以按下暫停鍵,依次分配任務:北面山腳的2組零散RM抽出去佔北面的彈藥點和人力點。東南向山腳的兩個RM佔東南的人力和彈藥點。抽出山頂上的一隊RM,按住Shift連續佔領南向小鎮中的油料和彈藥點,並最後依次右擊山頂上的兩門57mm。山頂上的兩隊工兵,一隊到DF1去,這是你的第一道防線,所以保證它的品質非常重要

第二隊到DF2去,記住鐵絲網只能拉在來襲側的內側,否則很容易被坦克壓壞。

  這時候初期造的兩隊工兵也應該就位了,讓他們分別在DF3,DF4的兩處位置建造如圖的路障,可以看到DF3的陣地前已經是一片焦土剛開始造不了這麽多碉堡,不過沒關係,剛開始敵軍不會襲擊這個位置,所以讓你的工兵拉完路障後至少建造一個,以免後期工作量過大,這個碉堡要求必須能封鎖所對的後山兩條路線。拉上你剩下的那隊RM,去解救困在西面的Rangers,注意,1隊足夠了。因為你還有105mm,切記RM就位後轟擊,否則射入戰爭迷霧會誤傷其中的Rangers。這時候別忘再造一隊工兵,在HQ周圍建造如下的防禦工事,個也不是一開始能完成的,不過沒關係,讓工兵呆在這裡建造,剛開始德軍不會大規模襲擊這裡,不過一定要配備足夠的重火力。

  防禦任務分配完之後,立刻開始分配建造任務:站車柯瑞面建造一兩半履帶,一個AT,兵營來個狙擊手。兵營立刻更新BR,這時你的人力也應當消耗殆盡了。半履帶“插”到DF5防區。

為何需要半履帶呢?作用:1.屠兵,2補兵(恐怕不少人不知道靠近這玩意後按“R”有何功效吧 ),狙擊手鎮守DF5,DF5是防禦的重中之重,這裡將擔當阻擊德軍的中流砥柱,所有的重機槍布置在這裡,把剛才RM拾起的兩門57mm安插到這裡,並把解救出來的Rangers,凱旋的RM全部安插到這裡。  約摸5分鐘以後,德軍開始突襲,但是主要的兵力集中在西面,不用理他,後山工兵接著造防禦。經驗值很快會滿1點,最好更新步兵防禦工事,這時步兵就可以建造防禦了,拉上DF5防區的3級的RM,冒著零星的槍彈(這就是為何用RM不用工兵的原因),在DF5的盤山小道上建造防禦工事。徹底阻斷德軍上山的路線。

初期的10分鐘應該都沒有問題。

    10分鐘過去以後,劇情提示德軍第二裝甲師開始沿山腳公路突襲,這時候考驗玩家的真正時刻來到了!這時候你的F3,F5陣線多少會有些傷亡,不過沒關係,只要有半履帶和工兵相依為命,一般的傷亡都可以及時補充,記住保存好狙擊手,並優先狙殺混雜在人群中的狙擊手,噴火少先隊。別忘了給F3防區來一輛半履帶,一門AT,保存好F3區的工兵,讓他們躲在碉堡後維修就可以。這些重武器提供的得越早越好,否則瘋狂的擲彈兵會早早的把F3防區的碉堡拆個精光。完了之後出1輛獵犬裝甲車,更新好50mm機槍,並讓他們在南部的後山待命,及時擊斃偷點的步兵。千萬了別忘了你的105mm和遠程炮火,這兩者結合可以把所有妄圖挑戰你防禦陣線的德軍早早送回老家!

    堅持了幾分鐘以後,指揮官會提示你HQ附近遭到了偷襲,沒關係,一開始我們就準備了有滿滿一基地的地堡伺候他們(什麽!別告訴我一開始你就忘了!?) ,這也是我為何喜歡地堡卻不喜歡機槍小隊的原因:不佔人口,建造快速,不怕狙擊,不怕普通步兵,唯一的視野缺線也可以用互相保護的地堡來彌補。實在覺得不夠,HQ裡面再安插一門機槍(這時你的人口也應該到頂了)。

    最後的5分鐘,黎明就要來到了!這也是敵人最瘋狂的時候,這時HQ附近的小鎮遭到了偷襲,指揮官要你迅速趕跑敵人,別管他,繼續守你的HQ和高地,否則你會中了敵人?(指揮官?)的調虎離山計。一會你會發現你的HQ附近會有潮水般的德軍向你湧來!鐵拳擲彈兵,Stug,4號,應有盡有,剛才偷襲小鎮的步兵也會湧向你這裡,如果你剛才把鎮守總部的兵力調走,你哭都會來不及!沒關係,105mm先下馬威,遠程炮火再洗一遍,AT穿甲彈招呼一通,德軍就只剩下喘的氣了。獵犬在外線放放冷槍,揀揀落單的,基本上這波德軍就大勢已去了。最後的兩分鐘,把你F5防區的遊騎兵,HQ附近的工兵叫出來,獵犬放哨,上清靜的後山和小鎮去收拾一下被佔的資源點就可以了。這時候你的任務也基本上完成,小鎮,HQ,高地,兵營坦克廠,勳章一個也不會少,資源點也統統是你的。你非常華麗的贏得了戰鬥!!

  OK,經過上一晚的血戰之後,弟兄們已經精疲力竭了,但D連的增援一上來卻和A連的弟兄們開玩笑,問他們睡得好不好,當然是遭到牛逼連長一通沒好氣的數落。

  這一關的戰略重點在於西北面的防守,相比上一關,這一關的防區恐怕要做一些小調整,注意!千萬不要死搬我圖片中的布置,因為這是戰鬥後期截的圖,很多部門都跑到電腦老家去了,以我文字敘述的為準。

  14關開始你首先會發現你F2的防線“神秘的"缺損了,估計這是製作小組防止玩家過於利用上關的優勢( 真夠無賴的 ),所以把你高地中央的那對“神秘”工兵拉到F2去,再重新把上一關的功課做一遍,動作要快,必須在德軍建立起88炮前把路障打好。還記得Shift鍵嗎?把工兵的最終落腳點設在DF3。讓他和半履帶,AT,地堡呆在一塊。如果你上一關剩了很多兵的話,那麽再好不過了,因為增援部隊屬於額外的人口你會發現你的部隊已經大大超過了人口上限。高地中央還有一隊不知哪來的RM,這隊讓他到後山補工事,把DF4防區的工事再補充一下,最好坦克障礙能使對方的坦克盡量遠離你的地堡。把DF5的AT拉一門到105mm旁邊的高地上,對著後山,把你的狙擊手也拉到105mm旁邊。DF5防區和HQ之間的那個+5油料點,必須在大馬路中央造一個地堡對著他,並且把一門AT安插在那裡對著路口。基地的防禦可以稍微削弱。然後,把你的鱷魚和謝爾曼編成一隊,從你HQ北面一條非常隱蔽的小道,直接插到電腦1HQ的腹部,打他個措手不及(這也是唯一條沒有AT和地雷的路線,剛開始也沒有發現,但是電腦老從我後方神秘的冒出來,終於暴露了他們的老鼠洞 )!!  (運氣好的話,配合炮火支援,可以一次性把電腦1老家掃蕩個精光,那麽你剩下來的工作就輕鬆了很多!!)剩下的M10和1隊RM,拉到北面的F7防區,佔領西北的這個大勝利點並建造如下的工事

  剛開始可能會遭到不太強烈的抵抗,用你的M10擺平之後,RM再甩開膀子辦事!如果高地守的比較穩健,那麽可以把一隊工兵排來這裡建造兩個地堡。建立了你的防禦陣線以後勝利也就離你不遠了....

  蕩平電腦1的HQ以後,把你兩輛半殘的坦克(樂觀)原路拖回家修一下,或者叫工兵來也行。如果你沒升掃雷,千萬別冒失從別的出口出來,否則會炸的連你爸都不認識你!與此同時“擠出”一個狙擊手,派到東邊探明那個單獨的88炮位置,日掉他,或者用105mm覆蓋掉也行,然後繼續北上,探明88mm集群位置後炮火支援日掉(比較省事),再往西有一個單獨的88mm,日掉或覆蓋。

   在防守完最後一波電腦的攻勢後拉上你全部的家當,全部集中到電腦2家門口(也就是東面那個88炮的位置)別忘了收拾一下沿途的資源點和勝利點。此時電腦已是強弩之末,驚弓之鳥,完全龜縮在家裡不敢出來.......那好,呵呵呵呵呵呵..........車裂,宮刑,凌遲,炮烙......口味獨特的可以選擇捆綁,菊暴,鞭笞,滴蠟等等等等,讓他感受一下人類在連續承受巨大壓迫之後爆發出來的獸性!

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