遊戲資訊
英雄連隊2 Company of Heroes 2
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Relic Entertainment
  • 平台: 發售:2013-06-25
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 英文
多災多難的THQ仍不忘眾策略玩家,其製作方“水雷”小組Relic Entertainment今日正式公布了神作續集《英雄連隊2(Company Of Heroes 2)》,包括首張PC截圖與遊戲細節。    本作戰役劇情為二戰的“東線戰場”,將讓玩家操控蘇聯紅軍在莫斯科剿滅納粹侵略者。 這款PC獨佔的RTS神作將採用“水雷”最新的“Essence”實體引擎3.0版製作,將令策略遊戲擁有非常棒的動態戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控眾多新的遊戲內容。    “水雷”的製作人Greg Wilson表示,“《英雄連隊2》絕對是正統續作,帶來新的戰爭前線,新的主角,新的技術,融合成一塊充滿競技元素的策略遊戲體驗,無愧原作的成功。”    《英雄連隊2》將在2013年春獨佔登陸PC平台。

英雄連隊2 公測版試玩心得

英雄連隊2 公測版試玩心得

玩了10來天的英雄連隊2公開測試版,感覺真心不錯,就是配置要求太高了,開不了全特效。

這一代感覺坦克更難出了,油料不多,高級坦克真的很難出。steam的聯機不錯,和老外連也基本不會卡。

比起一代來說不能說改變很大但也改變了不少,油料點也不是必搶不可的了,加入了視角阻擋這個很讚。

天氣系統極其蛋疼。技能點變成自動的不用點也好,更方便。榴彈炮更有效率,不像一代打不到人,不會出現雞肋的兵種。

不過通過解鎖成就來強化兵種和技能的是什麽個情況?高等級玩家碾壓低等級玩家?這個好像不太好啊。

蘇軍以其人海的優勢在beta版中把德軍壓製的很慘,T34又便宜,德軍真是夠嗆。

戰術方面應該比一代更豐富,可是我也沒見到什麽特別的。

畫面以及音效都比一代強的多,很震撼,特別是音效,據說是真實的錄音。在戰鬥激烈的時候會響起什麽XX進行曲,讓人一下激 動起來。

AI的話非常弱,beta版的問題。打人的話就非常爽了,雖然佔領點的一些機制改變了,但一旦在戰鬥中失利話還是難以挽回不利局面,這一點和一代仍然很相似啊。和人打了很多戰,平衡性還需要調整。總的來說很有意思,非常優秀的續作,遺憾的是被SEGA收購了,期待正式版。

這個是2V2,有人掉線了,AI替代:

這一戰也是,德國輕裝甲極不給力:

這一戰輸的更慘:

步兵被轟炸,慘,不過沒了斷肢效果:

這一戰輸得很慘,暴風雪時掉幀嚴重,速度、視野大幅降低:

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