英雄連隊2 對抗AI策略攻略
Company of heroes 2 英雄聯隊2
我已遊玩39小時 並且是19級 接近20級
我相信一定有人玩比我久啦 =A=
但是 我跟前幾場跟AI玩(9級的時候)
10級以後都是跟朋友
2V2 我與朋友 VS 普通 *2
2V3 我與朋友 VS 普通 *2 困難*1
3V3 我與朋友+AI普通 VS 普通 *2 專家*1 /// 我與朋友*2 VS 普通 *2 專家*1 /// 我與朋友*2VS 普通 *1困難*1 專家*1
4V4 我與朋友*2+AI普通(或難) VS 普通*3 困難*1 /// 我與朋友*3 VS 普通*2 難*2 ///
說真的打很久也才 2萬經驗值 =A= .. 我自己 最高紀錄一場 持久戰 2小時半
~~離上市 還有 2個月之久
來講述他的AI吧
AI 電腦玩家
打了那麽多場了 各種難度都玩過了
#建築 第三個第四個 我暫時總稱呼 坦克營吧~
談述 AI 會出什麽兵?
前幾次玩的時候 很明顯 我方AI只會使用壓製戰(除非要等到隊友AI 建造 坦克營)
而敵方 可以很快建立出 裝甲部隊 坦克
# 注意 AI是隨機 選擇
#所以 easy 也能遇到 虎式坦克
#曾經一局 敵人AI 4人 easy*3 + 1 hard (當時我 8級)
#結果戰場上都是 敵人AI 虎式坦克~ 連一個敵人步兵都沒有 (佔15人口)
還是有打贏 @_@~
--1 前期 步兵優勢 --蘇聯
前局AI 都會先派出 迫擊砲班 來轟炸 佔領點
而之後 機槍班 來做壓製
當然少不了 特種部隊 ((雖然死的蠻快的 比起工程兵算好太多
工程兵 重要在於 噴火吧 60$的彈藥~ 2個(一隊)以上對我來說 可以壓製一些棘手步兵
---2 中期 裝甲優勢 -- 德軍
AI
中期就開始 Light tank 大戰了 也就是裝甲部隊 畢竟這方面是德國 優勢
為何德國優勢?
#2台裝甲車其中一台具威脅性的120$彈藥 雙噴火車 車的一側還能180度旋轉
遊戲中的 反坦克炮 真不是蓋的 對於 防守戰相當好用
當然 蘇聯 要反擊 這些裝甲車
蘇聯76mm反坦克炮 必須多加利用
也就是說 在家附近 建造2個 反坦克炮76mm 並使用 機槍班 做壓製 護衛
想要他? 那麽?
基本上 被反坦克炮 來一發 給敵軍裝甲車 直接 接近殘死 (還有一點點血條)
這時候就是 對他噴火 搶走 德軍裝甲車的時機
工程兵又能開回家~開始維修嚕!
-----3 中後期~後期 坦克優勢 --- 德軍
這是重點
本遊戲的 坦克 以 德軍優勢最大
除非重坦 IS-2 或 SU-152 再由 BM-13 火箭發射車 輔助攻擊 基本上 很難贏他
德國最讓我欣賞的就是 4號坦克了
光一台 1號坦 就能去威脅 蘇聯su-85
更別說 德軍 重坦工廠 的 5號坦克了
那麽AI 是德國 在easy 就可以派出 4號坦 再過一段時間 就會發現 5號坦 來威脅
蘇聯 坦克 要打 4號坦 必須派出 兩台 T34/76mm 坦克 才能打得贏 而且 有機會輸
原因在於 4號坦機動也很高
Player 玩家喜歡使用德軍4號坦 繞道 AI T34 坦克屁屁後面 來幾發
就這樣 可以構成 1打2狀態
不過想針對 T34/85mm 來 1打2 就不建議了吧~
德國 5號坦 也是一個不和諧之一 裝甲夠後 砲的威力夠強
再來 德軍使用 第三個 玩 虎式坦的話
可以讓 重坦工廠 有2台Heavy tank ~ 雖然 屁屁大的 很容易被抓到就是了 實際上不推薦那台 跑很慢的大屁屁重坦
就算沒有 虎式 5號坦4號坦 足夠應付 戰場