遊戲資訊
末日之戰3 Crysis 3
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC PS4 PS3 XBOX360
  • 開發: Crytek Studios
  • 平台: 發售:2013-02-19
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《末日之戰3(Crysis 3)》是一款由Crytek Studios製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲的故事發生在上作《末日之戰2》之後,紐約已經包裹在Nanodome當中的城市,成為熱帶雨林,長滿樹木,茂密的沼澤地和湍急的河流,其中分成為七個不同的和變化莫測的環境。 《末日之戰2》當中的先知,研發出一個致命的複合弓箭,增強的納米服和毀滅性的外來高科技,成為這個星球上最致命的獵人。紐約樹立起了巨大的保護屏障來保護城市,政府宣傳的目的是為了保護人類不受外星人的影響和襲擊、 實際上這個保護屏障的背後是CELL企圖用武器和科技征服世界的野心。因此二代中繼承了先知名字和意志的主人公——本名阿茲卡特的陸戰隊成員跟隨前暴龍小隊成員,在《末日之戰:彈頭》中擔任主角的Psycho一起在該作中挑起抵抗CELL的重任。

《末日之戰3》DX11技術細節 你的顯卡尚能飯否?

不久之前,我們就曾報導過《末日之戰3》採用DX11的消息。PC的玩家對此難免有點懷疑,因為Crytek在《末日之戰2》的時候也曾這麽說。然而,這次又有一點不一樣的地方。在之前舉行的E3展會上,Crytek舉行了一場VIP技術展示會,向參觀的人士展示了將會運用到CryEngine 3引擎之中的DX11特性。

根據Crytek所言,CryEngine 3引擎將會加入的DX11特性有:精確像素置換貼圖,區域照明,植被和布料物理細節,實時映射,體積霧和雲陰影,複合3D鏡頭光暈和光暈編輯器,GI +高光反射和多層導航網格。

Crytek提到了一種新的置換貼圖技術,也就是精確像素置換貼圖,可以讓CryEngine 3引擎無需借助細分曲面技術即可一次渲染出大量沒有明顯棱角的多邊形。

Crytek同時還採用了一種新的陰影系統,叫做變量半影陰影,運用這種技術可以根據與光源的距離實現半影陰影的變化。基本上可以把它看做一種動態陰影軟化技術。

植被系統在新版本的 CryEngine 3中也得到了提升,可以同時顯示大量植物的變化,並且模擬環境力效果。不僅如此,CryEngine 3引擎現在還可以模擬出植物的單個枝葉與玩家角色,AI,物體,甚至是爆炸衝擊波,自然風的碰撞效果。

《末日之戰3》暫定於2013年面向PC,Xbox360和PS3平台發售。

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