遊戲資訊
末日之戰3 Crysis 3
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC PS4 PS3 XBOX360
  • 開發: Crytek Studios
  • 平台: 發售:2013-02-19
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《末日之戰3(Crysis 3)》是一款由Crytek Studios製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲的故事發生在上作《末日之戰2》之後,紐約已經包裹在Nanodome當中的城市,成為熱帶雨林,長滿樹木,茂密的沼澤地和湍急的河流,其中分成為七個不同的和變化莫測的環境。 《末日之戰2》當中的先知,研發出一個致命的複合弓箭,增強的納米服和毀滅性的外來高科技,成為這個星球上最致命的獵人。紐約樹立起了巨大的保護屏障來保護城市,政府宣傳的目的是為了保護人類不受外星人的影響和襲擊、 實際上這個保護屏障的背後是CELL企圖用武器和科技征服世界的野心。因此二代中繼承了先知名字和意志的主人公——本名阿茲卡特的陸戰隊成員跟隨前暴龍小隊成員,在《末日之戰:彈頭》中擔任主角的Psycho一起在該作中挑起抵抗CELL的重任。

逼玩家換顯卡 Crytek稱《末日之戰3》隻支持DX11

在本月初,Crytek正式公布了其最新“顯卡殺手”級作品《末日之戰3》的硬體配置需求,早前的硬體配置暗示這是一款DX11上的遊戲,而Crytek公司並未發表正式評論。很多PC玩家認為,DX10也可以支持DX11的渲染,甚至很多遊戲中都有類似的情況發生。不過,不幸的是,對於玩家所期待的東西,Crytek老總Cevat Yerli在近日正式做了回應:《末日之戰3》僅支持DX11。

在外媒GameTrailers的訪談中,Yerli解釋道,公司希望以和《末日之戰》1代作品同樣的方式拉近和PC玩家的關係。然而,儘管Yerli討論了大量的DX11技術,但他還是沒能解釋為何PC版本不能支持其他API。讓不要忘記,《末日之戰3》一旦全面發布,就意味著這不是一個真正的DX11作品。因為我們都知道這一代的主機都不支持DX11,那麽Crytek的理由又是什麽呢?

Yerli表示,這是為了消除PC間差距並在PC平台上設定一個新的圖形基準,Crytek才做出“不支持任何其他的API”的決定,而不僅僅是DX11。據Yerli表示,DX11提供了新的細分曲面技術,更先進的陰影效果和映射品質,並改善環境閉塞效果,多達數百種改進將帶給玩家不同以往的全新視覺體驗。

Yerli說,Crytek不只是因為對其感興趣才添加所有最新的圖形特性的,而是為了給玩家創造出最給力的沙盒遊戲體驗。Yerli同時補充道,高成長有高需求,Crytek不得不解決諸多代碼問題,才能達到預告片中那樣的效果。

不過,具有諷刺意味的是,Yerli並未解釋為何本作不支持DX10卻又能登陸當代主機,這讓“隻支持DX11”的說法看起來更像是一個噱頭。不要誤會,從DX9到DX11之間性能肯定會有所差距,但我們不明白為何現役主機能夠渲染DX11而DX9或DX10的顯卡卻不行,要知道大部分顯卡都比Xbox360和PS3內置的GPU要強大得多了。

不僅如此,大多數的PC玩家都知道,《末日之戰》1代就是拿著DX10作噱頭的。早在2007年,PC玩家們就找到了一種讓DX9可以支持DX10效果的方法,儘管Crytek嘗試鎖死他們。鑒於《末日之戰3》能夠在當代主機上運行,我們實在搞不懂為何Crytek要把《末日之戰3》定位於DX11,卻又讓這一遊戲能以DX11的特效運行在DX10硬體上。

這一切Yerli都沒能夠成功做出解釋。是的,《末日之戰3》將呈現給PC玩家最給力的畫面,然而,CryEngine 3引擎的一個最大的特性就是支持多平台開發,這意味開發人員可以在一個平台上創建關卡,而在其他平台上正常運行。此外,由於主機能夠運行《末日之戰3》,很難相信DX9或DX10顯卡卻不支持。各位玩家,你覺得這科學嗎?

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